Mighty Final Fight ครบรอบ 32 ปี เกมต่อยตีซีรีส์ดังที่ย่อส่วนเป็นสไตล์ SD
วันที่ 11 มิถุนายน 1993 หรือวันนี้เมื่อ 32 ปีที่แล้วเป็นวันวางจำหน่ายของเกม Mighty Final Fight บนเครื่อง Famicom ที่ประเทศญี่ปุ่น
วันที่ 11 มิถุนายน 1993 หรือวันนี้เมื่อ 32 ปีที่แล้วเป็นวันวางจำหน่ายของเกม Mighty Final Fight บนเครื่อง Famicom ที่ประเทศญี่ปุ่น
วันที่ 27 เมษายน 1990 หรือวันนี้เมื่อ 35 ปีที่แล้ว เป็นวันวางจำหน่ายของเกม Final Fantasy III บนเครื่อง Famicom ที่ประเทศญี่ปุ่น
วันที่ 22 เมษายน 1985 หรือวันนี้เมื่อ 40 ปีที่แล้วเป็นวันวางจำหน่ายของเกม Yie Ar Kung-Fu บนเครื่อง Famicom ที่ประเทศญี่ปุ่น
วันที่ 17 เมษายน 1987 หรือวันนี้เมื่อ 38 ปีที่แล้ว เป็นวันวางจำหน่ายของเกม Rygar บนเครื่อง Famicom ที่ประเทศญี่ปุ่น โดยเกมนี้ขึ้นชื่อในเรื่อง
วันที่ 6 เมษายน 1990 หรือวันนี้เมื่อ 35 ปีที่แล้ว เป็นวันวางขายของเกม Ninja Ryukenden 2: The Dark Sword of Chaos บนเครื่อง Famicom ที่ญี่ปุ่น
นักสะสมเกมบนเครื่องฟามิค่อมชาวญี่ปุ่น ประกาศขายคอลเลกชันที่มีอยู่เกือบครบทุกเกมโซนญี่ปุ่น บอกว่าขอส่งต่อให้คนอื่นก่อนลาโลกนี้ไป
เมื่อเร็ว ๆ นี้มีพระรูปหนึ่งในประเทศญี่ปุ่นนามว่า โยชิมิจิ อิชิดะ (Yoshimichi Ishida) ได้ทำชาเลนจ์สุดแหวกขึ้นมา นั่นก็คือการเล่นเกม Super Mario Bros. ภาคแรก
บริษัทเกมที่มีชีวิตยืนยาวมาตั้งแต่ยุคแรกเริ่มของวิดีโอเกมจนถึงยุคปัจจุบันก็คือ นินเท็นโด (Nintendo) นั่นเอง ความอยู่ยงคงกระพันนี้ทำให้เกมเมอร์ชาวไทยอย่างเราๆ ตั้งสมญานามให้กับนินเท็นโดว่า "ปู่นิน" นอกจากบริษัทเกมเจ้านี้จะคร่ำหวอดอยู่ในวงการเกมมาอย่างยาวนานแล้ว ชื่อเสียงและตำนานของนินเท็นโดก็มีแต่จะเพิ่มพูนสูงขึ้น อ้างอิงจากการสำรวจข้อมูลของ Statista นินเท็นโดเป็นบริษัทเกมที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดและมีฐานแฟนใหญ่ที่สุดในประเทศสหรัฐอเมริกา เรียกได้ว่ามีชื่อเสียงและประสบความสำเร็จมากกว่าบริษัทเกมสัญชาติอเมริกาเสียอีก แต่หารู้ไหมว่า ก่อนที่นินเท็นโดจะกลายเป็นยักษ์ใหญ่แห่งวงการเกมเฉกเช่นในปัจจุบัน ตัวตนแรกเริ่มของนินเท็นโดไม่ใช่ผู้ผลิตเครื่องเกม แต่เป็นผู้ผลิตไพ่ฮานาฟูดะ วันนี้เราจะขอพาทุกคนไปย้อนดูประวัติศาสตร์และวิวัฒนาการของบริษัทเกมที่มีชื่อว่านินเท็นโด
ณ เวลาปัจจุบัน วิดีโอเกมได้กลายเป็นสื่อบันเทิงที่ได้รับความนิยมกันอย่างแพร่หลาย เทคโนโลยีต่างๆ ในอุตสาหกรรมเกมได้ลุดหน้าไปไกลจนเราจินตนาการไม่ออกเลยว่า "ความล้ำ" ของสื่อบันเทิงนี้ มันจะไปสิ้นสุดอยู่ตรงจุดไหน แต่ก่อนที่เราจะจินตนาการไปถึงจุดนั้น วันนี้เราขอพาทุกคนย้อนไปในอดีตดูว่า วิดีโอเกมมีจุดเริ่มต้นจากตรงไหน และมันมีกระบวนการวิวัฒนาการมาถึงจุดนี้ได้อย่างไรบ้าง
ในวงการของเหล่านักสะสมเกมมักจะทราบกันดีว่า ตลับของเครื่อง Famicom (หรือ NES ในเวอร์ชั่นที่จำหน่ายในตะวันตก) หากเป็นเกมที่หายากจะมีมูลค่าที่