ผู้สร้างเกมตระกูลคุนิโอะและ Double Dragon เสียชีวิตแล้วด้วยวัย 64 ปี

ผู้สร้างเกมตระกูลคุนิโอะและ Double Dragon เสียชีวิตแล้วด้วยวัย 64 ปี

คุณโยชิฮิสะ คิชิโมโตะ ที่เป็นผู้ให้กำเนิดเกมซีรีส์ River City หรือที่คนไทยรู้จักกันในชื่อ "คุนิโอะ" ได้เสียชีวิตลงแล้วด้วยวัย 64 ปี

Pragmata คุยกับผู้พัฒนาเกม ถึงสารพัดประเด็นที่ควรรู้ก่อนเล่น

Pragmata คุยกับผู้พัฒนาเกม ถึงสารพัดประเด็นที่ควรรู้ก่อนเล่น

ชมบทสัมภาษณ์ผู้กำกับและโปรดิวเซอร์ของเกม Pragmata ว่าที่ไอพีใหม่จาก Capcom ถึงประเด็นต่าง ๆ ที่เพื่อน ๆ ควรรู้กันก่อนเล่นเกมนี้ครับ

อดีตผู้กำกับ Devil May Cry เผยว่าเขาจะไม่ทำเกมที่ฝันไว้ เพราะมันขายไม่ได้

อดีตผู้กำกับ Devil May Cry เผยว่าเขาจะไม่ทำเกมที่ฝันไว้ เพราะมันขายไม่ได้

คุณฮิเดอากิ อิตสึโนะ อดีตผู้กำกับเกม Devil May Cry 5 และ Dragon's Dogma 2 ยอมรับว่าหากทำเกมที่ตนเองใฝ่ฝันมาตลอด มันคงขายไม่ได้

ผู้พัฒนาบางรายมองว่าการอัปเกรดจาก PS5 ไป PS5 Pro ไม่ค่อยมีประโยชน์เท่าไรนัก

ผู้พัฒนาบางรายมองว่าการอัปเกรดจาก PS5 ไป PS5 Pro ไม่ค่อยมีประโยชน์เท่าไรนัก

ภายในงาน Game Developers Conference (GDC) ประจำปี 2024 ทางสำนักข่าว GamesIndustry ก็ได้จับผู้พัฒนาเกมบางส่วนมานั่งถกกันว่าด้วยเรื่องประสิทธิ

แบบนี้ก็มีด้วย! เมื่อผู้พัฒนาเกมบน Steam ติดสินบนผู้เล่นด้วยไอเทมฟรีเพื่อให้เกมได้รีวิวแง่บวก

แบบนี้ก็มีด้วย! เมื่อผู้พัฒนาเกมบน Steam ติดสินบนผู้เล่นด้วยไอเทมฟรีเพื่อให้เกมได้รีวิวแง่บวก

โดยปกติแล้ว เวลาที่เกมใด ๆ บน Steam ได้คะแนนรีวิว "แง่บวกเป็นอย่างมาก" นั้น ก็มักจะสื่อให้เห็นว่าเกมนั้น ๆ เป็นเกมที่มีดีในสักทาง ไม่ว่าจะเป็นในด้าน

ผู้พัฒนาเกมอินดี้ในญี่ปุ่นโอด รายได้ต่อปีอยู่ที่ราว 10,000 บาท ใช้ชีวิตยากไปทุกอย่าง

ผู้พัฒนาเกมอินดี้ในญี่ปุ่นโอด รายได้ต่อปีอยู่ที่ราว 10,000 บาท ใช้ชีวิตยากไปทุกอย่าง

นับเป็นเรื่องที่สร้างกระแสในวงการเกมได้ไม่น้อย เมื่อนักพัฒนาเกมอินดี้สัญชาติญี่ปุ่นจากค่าย InfiniteGame ที่มีเกมวางจำหน่ายอยู่ทั้งบน Steam และ Nintendo

ผลสำรวจชี้ ผู้พัฒนาเกมเกือบ 50% ต่างก็ใช้ AI ในการทำงาน

ผลสำรวจชี้ ผู้พัฒนาเกมเกือบ 50% ต่างก็ใช้ AI ในการทำงาน

ผลสำรวจล่าสุดจาก Game Developers Conference ได้เผยข้อมูลที่น่าสนใจให้เห็นว่าในปัจจุบัน มีผู้พัฒนาเกมที่ใช้ AI ในการทำงานเกือบ 50% มิหนำซ้ำผู้พัฒนา

เอนจิ้น Unity จ่อเก็บเงินกับผู้พัฒนาเกมเพิ่ม หากเกมมีรายรับและยอดติดตั้งถึงเป้า

เอนจิ้น Unity จ่อเก็บเงินกับผู้พัฒนาเกมเพิ่ม หากเกมมีรายรับและยอดติดตั้งถึงเป้า

ที่ผ่านมาในแวดวงการเกมนั้น เอนจิ้น Unity ถือเป็นหนึ่งในเอนจิ้นยอดนิยมของเหล่าผู้พัฒนาเกมอินดี้ที่อยากจะเริ่มต้นทำเกมสักเกมออกสู่ตลาด แต่ในอีกไม่กี่เดือน

ผลสำรวจเผย ผู้พัฒนาเกมกว่าครึ่งเคยถูกบีบให้ทำงานหามรุ่งหามค่ำจนเกินไป

ผลสำรวจเผย ผู้พัฒนาเกมกว่าครึ่งเคยถูกบีบให้ทำงานหามรุ่งหามค่ำจนเกินไป

ณ ปัจจุบัน ปัญหาการ Crunch หรือการที่เหล่าผู้พัฒนาเกมต้องโหมงานหนักชนิดที่แทบไม่ได้หลับไม่ได้นอน หรือไม่เหลือเวลาชีวิตไปทำอย่างอื่นส่วนตัว เพื่อให้เกม