ในขณะที่ผู้คนทั่วโลกต่างแสดงความคิดเห็นกันอย่างดุเดือดต่อประเด็นที่ทาง Sony เตรียมยุติการผลิตเกมของแพลตฟอร์ม PlayStation ในรูปแบบแผ่น ฮิเดโอะ โคจิม่า ผู้กำกับเกมชื่อดังอย่าง Death Stranding และ Metal Gear ได้ออกมาแสดงความรู้สึกด้วยเช่นกัน โดยเขาเผยว่ารู้สึกเศร้าใจกับเรื่องนี้มากๆ แต่สิ่งที่น่ากังวลยิ่งกว่าคือผลกระทบที่จะตามมา หากระบบคลาวด์เกมมิงกลายมาเป็นกระแสหลักในอนาคต ซึ่งจะมีผลกระทบอย่างใหญ่หลวงต่อ "ความเป็นเจ้าของเกม" แน่นอน!
โดยคุณโคจิม่าได้พูดถึงประเด็นนี้ภายในงานเทศกาลภาพยนตร์ Il Cinema in Piazza ที่ประเทศอิตาลีว่า ตัวเขาเองเติบโตมากับสื่อรูปแบบกายภาพหรือแผ่นดิสก์ และปัจจุบันก็ยังคงซื้อแผ่นบลูเรย์ภาพยนตร์รวมถึงแผ่นซีดีเพลงสะสมอยู่เสมอ การที่ Sony จะยุติการผลิตแผ่นเกมในปี 2028 จึงเป็นเรื่องที่น่าใจหายสำหรับเขา อย่างไรก็ตาม เขามองว่าอย่างน้อยการซื้อเกมแบบดิจิทัลดาวน์โหลดในปัจจุบัน ผู้เล่นก็ยังมีข้อมูลเกมเก็บไว้ในฮาร์ดแวร์ของตัวเอง แต่ทุกอย่างจะเปลี่ยนไปทันทีหากกระแสความนิยมเริ่มไปทางระบบสตรีมมิงซึ่งแตกต่างไปอย่างสิ้นเชิง

ผู้กำกับคนดังอธิบายเพิ่มเติมว่า บริการสมัครสมาชิกสตรีมมิงอย่าง Netflix หรือ Amazon นั้นมีเซิร์ฟเวอร์เก็บข้อมูลไว้ที่อื่น ผู้ใช้งานเป็นเพียงแค่คนที่จ่ายรายเดือนเพื่อซื้อสิทธิ์ในการเปิดรับข้อมูลเท่านั้น โดยไม่ได้ครอบครองไฟล์เหล่านั้นจริงๆ ซึ่งสิ่งที่น่ากลัวก็คือ หากวันหนึ่งเกิดความเปลี่ยนแปลงในระดับประเทศ การเมือง หรือแนวคิดต่างๆ บริการเหล่านี้อาจถูกระงับการแจกจ่ายข้อมูลได้ทุกเมื่อ และเมื่อถึงตอนนั้นผู้คนก็จะไม่สามารถรับชมภาพยนตร์หรือเล่นเกมที่ตัวเองรักได้อีกต่อไป โดยเขาเตือนว่าสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นกับวงการเกมในปี 2028 ก็อาจเกิดขึ้นกับวงการภาพยนตร์ได้เช่นเดียวกัน
ที่น่าสนใจคือแนวคิดดังกล่าวของคุณโคจิม่านั้นตรงกับข้อความที่เขาเคยทวีตไว้ตั้งแต่ปี 2021 ซึ่งชาวเน็ตเพิ่งนำกลับมาแชร์กันอีกในเมื่อไม่นานมานี้ โดยเขาเคยแสดงความกังวลว่าในท้ายที่สุดแล้ว แม้แต่ข้อมูลดิจิทัลก็อาจจะไม่ใช่สิ่งที่บุคคลทั่วไปสามารถครอบครองได้ตามใจชอบอีกต่อไป หากเกิดความเปลี่ยนแปลงหรือเหตุการณ์ไม่คาดฝันในโลก การเข้าถึงสื่อต่างๆ อาจถูกตัดขาดอย่างกะทันหัน จนทำให้เราไม่สามารถเข้าถึงภาพยนตร์ หนังสือ หรือเพลงที่รักได้อย่างอิสระ ซึ่งตัวเขาเองกลัวที่จะต้องกลายเป็นคนที่ไม่มีอะไรเหลือเลย และนี่ไม่ใช่เรื่องของความโลภแต่อย่างใด

สำหรับแผนการของทาง Sony Interactive Entertainment นั้นได้มีการประกาศอย่างเป็นทางการเมื่อช่วงต้นสัปดาห์ที่ผ่านมาว่าจะยุติการผลิตแผ่นเกมใหม่ตั้งแต่เดือนมกราคมปี 2028 เป็นต้นไป แต่ทางค่ายก็ได้แจ้งกับพาร์ตเนอร์ว่าจะยังคงอนุญาตให้มีการผลิตแผ่นเกมที่เคยวางจำหน่ายไปก่อนหน้านั้นซ้ำได้ นอกจากนี้ยังเปิดโอกาสให้ผู้จัดจำหน่ายสามารถวางขายเกมใหม่ตามหน้าร้านค้าปลีกในรูปแบบของรหัสดิจิทัล ซึ่งอาจจะมาในรูปแบบของกล่องเกมที่บรรจุโค้ดดาวน์โหลดไว้ด้านใน คล้ายกับกรณีของเกม GTA 6 เวอร์ชันแผ่นที่กำลังจะวางจำหน่ายนั่นเอง
ทั้งนี้ในช่วงที่ผ่านมาเราจะเริ่มเห็นค่ายต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็น Amazon, Google, Ubisoft, Xbox หรือ PlayStation เองเริ่มให้บริการเกมในรูปแบบสตรีมมิง ซึ่งแม้ว่าบางรายจะยังคงให้บริการอยู่ แต่บางรายก็ประสบความล้มเหลว ดังเช่น Google Stadia หรือ Amazon Luna ซึ่งแม้ว่าจะมีการชดเชยบางส่วนให้กับผู้ใช้งาน แต่ก็ทำให้เห็นภาพอนาคตอันแสนมืดมนที่ผู้บริโภคนั้นอาจสูญเสียเกมดิจิทัลในรูปแบบสตรีมมิงที่เคยซื้อเอาไว้ในเวลาอันสั้น ดังที่คุณโคจิม่าแสดงความกังวลไว้ไม่น้อยเลยทีเดียว

ท้ายที่สุดแล้วอนาคตของวงการเกมและสิทธิ์ในการครอบครองคอนเทนต์ของผู้เล่นจะดำเนินไปในทิศทางใด ก็คงเป็นเรื่องที่เราต้องจับตามองกันต่อไป และเตรียมรับมือกันต่อไปในยุคที่เทคโนโลยีและระบบสตรีมมิงเริ่มเข้ามามีบทบาทเหนือการครอบครองสื่อแบบดั้งเดิมเพราะ "ยุคเกมดิจิทัล 100%" อาจจะเป็นเพียงแค่จุดเริ่มต้นของจุดจบ "ความเป็นเจ้าของสื่อ" ของผู้บริโภคก็เป็นได้
แปลและเรียบเรียงจาก
VGC
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station