Guilty Gear เคยเป็นเกมต่อสู้ที่ดูเหมือนจะไม่มีอะไร แต่กลับโด่งดังขึ้นมา และเป็นมันนี่เองที่ทำให้เกมต่อสู้แบบสองมิติยังคงอยู่ในวงการ แต่มาถึงตอนนี้ ผู้พัฒนา Arc System กำลังจะนำซีรีส์เกมนี้ไปในทิศทางใหม่กับ Guilty Gear 2: Overture แต่อย่ากังวลไปครับ เพราะ Arc ก็มีเกมต่อสู้ใหม่สองเกม (ที่อาจจะไม่เหมือน Guilty Gear สักเท่าไหร่) อยู่ในระหว่างการพัฒนาเช่นกัน
Guilty Gear 2: Overture
XB360 – Aksys Games – Arc System Works – กลางปี 2551
“สำหรับ Overture นั้นเป้าหมายของเราคือ การสร้างเกมแนวใหม่ขึ้นมาที่มันอาจจะไปมีอิทธิพลกับเกมต่อสู้เกมอื่น เหมือนที่เกมอื่นๆ เคยมีกับเรา” คำกล่าวนี้มาจากผู้สร้างเกม Guilty Gear คุณ Daisuke Ishiwatari ไดเร็กเตอร์ของ Overture ซึ่งเขาก็อาจจะทำเช่นนั้นได้จริงๆ เพราะเกมใหม่ของเขานั้นเป็นการรวมกันระหว่างเกมวางแผนแบบเรียลไทม์และการต่อสู้ระยะประชิด หรือจะว่าไปก็คล้ายๆ Dynasty Warriors และในเมื่อตัวเกมเน้นหนักไปในด้านตัวละครกับเนื้อเรื่อง เกมนี้จึงน่าจะเหมาะกับพวกแฟนพันธุ์แท้ของเกม มากกว่าจะเป็นพวกที่เล่นเอาสนุกโดยไม่สนอะไร
อย่างไรก็ตาม Overture ไม่ได้รับการตอบรับที่ดีนักในญี่ปุ่น เพราะมีระบบการเล่นที่ไม่สมดุลนัก แต่คุณ Takashi Suzuki นักออกแบบและหัวหน้าโปรแกรมเมอร์ ก็ได้ให้คำมั่นสัญญาว่า เวอร์ชั่นที่จะเอาไปขายในอเมริกาจะเป็นเวอร์ชั่นที่มีแพตช์ที่เคยทำแก้ให้เวอร์ชั่นญี่ปุ่นไปก่อนหน้านี้ “เราภูมิใจมากที่จะกล่าวว่า ในตอนนี้คุณภาพของเกมและความสมดุลนั้น ได้ถูกขัดเกลาให้จนเกือบจะสมบูรณ์แบบแล้ว”
แล้วความภูมิใจอันนั้นจะนำไปสู่การทดลองอะไรใหม่ๆ กับซีรีส์เกมนี้อีกหรือไม่ สำหรับเรื่องนี้คุณ Suzuki กล่าวพร้อมกับยิ้มไปด้วยว่า “เรามีไอเดียมากมายที่จะเอามาต่อเติมตัวเกม หรือจะเอาไปสร้างเกมที่ต่างออกไปโดยสิ้นเชิงด้วยเอนจิ้นตัวนี้ แต่ตอนนี้มันก็ยังเป็นแค่ไอเดียอยู่ครับ”
Battle Fantasia
PS3/XB360 – TBD – Arc System Works – กลางปี 2551
คุณอาจจะคิดว่า Street Fighter IV คือเกมต่อสู้สามมิติที่ดูเหมือนสองมิติ แต่ Battle Fantasia นี่แหละครับที่เป็นตัวบุกเบิกแนวคิดนั้นก่อนหน้า SF4 ตั้งหลายเดือน และมันก็มีเนื้อเรื่องอยู่ในช่วงยุคกลางบวกแฟนตาซี ซึ่งเป็นเนื้อเรื่องที่ไม่ค่อยได้ใช้เท่าไหร่ในเกมต่อสู้ แต่เกม Battle Fantasia จะไม่ได้ให้ความรู้สึกเหมือนกับ Soulcalibur มันกลับไปคล้ายกับเกม RPG อย่าง Eternal Sonata เสียมากกว่า (ขนาดแถบพลังชีวิตยังมีตัวเลขแสดงอยู่ด้านล่างเลย) Battle Fantasia จะวางแผงในเร็วๆ นี้ พร้อมทั้งระบบการเล่นแบบออนไลน์ และ Story Mode ที่จะมีฉากจบหลายรูปแบบขึ้นอยู่กับการเลือกคำตอบของคุณหลังจบการต่อสู้
BlazBlue: Calamity Trigger
PS3 – TBD – Arc System Works – ปลายปี 2551
Arc อาจจะมีเหตุผลสำคัญบางอย่างที่ทำให้ Overture ฉีกตัวเองแล้วเปลี่ยนแนวเกมไป แต่พวกเขาก็ยังคงมีเกมต่อสู้ที่มีกราฟิกวาดด้วยมืออันสวยงามมาถมช่องว่างนั้น ในขณะที่ BlazBlue ไม่ได้มีเนื้อเรื่องอยู่ในโลกของ GG แต่มันก็คงพอจะทดแทน GG ได้ด้วยความละเอียดระดับสูง และการแสดงผลแบบไวด์สกรีนแถมด้วยภาพที่ละเอียดยิ่งกว่าทุกอย่างใน Guilty Gear X2 เสียอีก นี่ยังไม่พูดถึงความบ้าระห่ำและแปลกแหวกแนวของตัวละครที่สามารถเอาไปแข่งกับ GG ได้สบาย คิดถึงเจ้ายักษ์ที่มีมือใหญ่กว่าหัวงั้นหรือ เกมนี้ก็มีเหมือนกัน BlazBlue เพิ่งจะลงเกมตู้ในญี่ปุ่นไป แต่เวอร์ชั่น PS3 (และของ XB360) น่าจะแปลงระบบเสร็จในช่วงปลายปีนี้
เรื่องโดย : Ray Barnholt
แปลและเรียบเรียง : Icarus Wing
แหกกฎเกมไฟต์ติ้ง 3 ผู้ท้าชิงที่จะขอมาเปลี่ยนแปลงวงการเกมต่อสู้
แชร์เรื่องนี้:
แชร์เรื่องนี้:
About the Author