Cabal : ตีแผ่ทุกแง่มุม ใน Nation War ตอนที่ 1

แชร์เรื่องนี้:
Cabal :  ตีแผ่ทุกแง่มุม ใน Nation War ตอนที่ 1
[color=darkred][b]Nation War ตอนที่ 1[/b][/color][p]สำหรับผู้ที่ได้ทดสอบ Nation War ในสัปดาห์ที่ผ่านมา อาจจะรู้สึกสับสนกับรูปแบบการรบในสงครามกันบ้าง ในตอนนี้มาดูรูปแบบการบุกที่พบได้บ่อยในหลายเซิร์ฟเวอร์ และทริกทั่วไปกันบ้าง[color=darkred][b]รูปแบบการบุกใน Nation War[/b][/color] [p]สังเกตจากในแผนที่ จะเห็นว่ามีทิศทางการบุกจะมี 2 ทางเพื่อไปยังป้อมขนาดใหญ่ที่มุมขวาบน และซ้ายล่างของแผนที่ แต่ที่นิยม คือ การบุกตีด้านที่มีป้อมเล็ก 3 ป้อมเป็นหลัก ซึ่งจะดีกว่าการยึดป้อมใหญ่ในอีกด้านหนึ่งด้วยเหตุผลดังนี้[p]1. ได้ Legacy Weapon ถึง 3 ชิ้น และ Legacy Chest จากป้อมต่างๆ [p]2. ปราบ Guardian แบบ S จำนวน 3 ตัว (ทีละตัว) ง่ายและเร็วกว่าปราบแบบ L ตัวเดียว [p]3. โอกาสปะทะกับประเทศศัตรูอื่นน้อยกว่า ในทางกลับกัน ถ้าไปตีด้านที่ไม่มีป้อมระหว่างทาง มีโอกาสสูงมากที่จะถูกอีกฝ่ายจำนวนมากเล่นงานในระหว่างที่สู้กับ Guardian อยู่ [p]นอกจากนี้ ยังสามารถสร้าง Warp ในป้อมเล็กที่ 3 เพื่อวาร์ปไปป้องกันป้อมใหญ่ในจุดใกล้ๆ กันได้อีกด้วย จึงไม่แปลกที่เริ่มเกมมาจะมีป้อมถูกยึดด้านเดียวกัน และบ่อยครั้งที่จะได้ป้อมขนาด L ที่ติดกับ 3 ป้อมเล็กด้วย เนื่องจากอีกฝ่ายต้องใช้เวลาเดินทางมาหลังตาย ค่อนข้างนาน ผิดกันฝ่ายที่มี Warp และ Resurrection[center][img=42476]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][b]ตำแหน่งป้อมขนาด S, M, L และสีที่มักจะยึดได้[/b][/center][p]หลังยึด 3 ป้อมได้ ในช่วงต่อมาจะเข้มข้นยิ่งขึ้น มีให้เลือกระหว่างป้อมขนาด L และ M แต่ส่วนใหญ่ก็จะกระจายกำลังไปยึด แต่จุดที่น่าหนักใจจะเป็นป้อมขนาด M 2 ป้อมที่เหลือ และการป้อมใหญ่กลางฉาก[p]ที่น่าหนักใจเพราะถ้าทีมไหนยึดป้อมใหญ่กลางฉากได้ก่อนก็จะมีโอกาสชนะสูงมาก เนื่องจากเป็นปราการหลักในการป้องกันฝ่ายตรงข้าม “แต่” การบุกไปยึดป้อมนั้นตรงๆ จะต้องปะทะกับศัตรูแน่นอน จึงควรแบ่งกำลังไปยึดป้อมขนาด M เพื่อใช้เป็นทาง Warp เผื่อกรณีที่ตาย[p]หลังจากยึดป้อมร้างต่างๆ เสร็จแล้ว ที่เหลือก็ต้องอาศัยกำลังคนในการบุกทะลวงป้อมของฝ่ายตรงข้ามและป้องกันการรุกรานจากศัตรู ซึ่งเรื่องของจุดปะทะที่สำคัญจะนำมาอธิบายในภายหลังครับ[color=darkred][b]ข้อควรรู้ใน Nation War[/b][/color] [p]1. ระหว่างรอใน Lobby สามารถหาคนที่ยังไม่มีปาร์ตี้ได้โดยดูใน Member List (กด V) วางเมาส์ไว้ที่ชื่อจะแสดงให้เห็นว่าใครยังไม่มีปาร์ตี้บ้าง และสามารถชวนเข้าปาร์ตี้ได้[p]2. ป้อมที่มีการ์เดี้ยนเฝ้า จะสามารถสร้างหอคอยชนิดต่างๆ โดยรอบได้ เช่นเดียวกับ Force Tower ในฐาน ซึ่งจำนวน Force Tower ที่สร้างได้จะขึ้นกับขนาดของป้อมที่ยึด [color=brown][p]ป้อมขนาด S (มีทางเข้า 2 ทาง) จะมี Force Tower 2 แห่ง[p]ป้อมขนาด M (มีทางเข้า 3 ทาง) จะมี Force Tower 4 แห่ง [p]ป้อมขนาด L (มีทางเข้า 4 ทาง) จะมี Force Tower 8 แห่ง[/color][p]เนื่องจากเป็น Force Tower ชนิดเดียวกับในฐาน จึงสามารถสร้างประเภท Resurrection และ Warp ได้ด้วย ซึ่งป้อมประเภทพกพาจะสร้างไม่ได้[b]Force Tower - Warp [/b]สามารถใช้เคลื่อนย้ายระหว่างป้อม Warp ด้วยกัน โดยเราต้องยืนในระยะในรัศมีของ Warp Portal แล้วกดเปิดแผนที่ จะสามารถวาร์ปไปยังป้อม Warp อื่นๆ ได้ เป็นป้อมที่จำเป็นมากเพราะใช้เคลื่อนย้ายไปยังป้อมต่างๆ ของฝ่ายเรา โดยไม่ต้องเสียเวลาเดินทางได้[color=brown][b]Force Tower - Resurrection [/b][/color]ใช้สำหรับชุบชีวิต เมื่อเราตายจะสามารถฟื้นชีวิตในจุดที่กำหนดได้ คล้ายกับ Warp Portal แต่ป้อมประเภทนี้ยังช่วยให้พรรคพวกฟื้นคืนชีพได้เร็วกว่าด้วย [center][img=42477]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][b]เมื่อเข้าใกล้ Warp จะสามารถย้ายไปจุดต่างๆ ได้[/b][/center][p]3. ระหว่างเล่นคอยสังเกตคำเตือนสีแดงด้านบนด้วย ถ้ามีป้อมโจมตีควรใช้ Force Tower ที่วาร์ปซึ่งอยู่ใกล้กับเราที่สุด เพื่อไปสนับสนุนจุดปะทะ (กดดูแผนที่ จะเห็น Warp ของฝ่ายเราทั้งหมด และจุดปะทะ) แต่ไม่จำเป็นต้องยืนเฝ้าก็ได้ ถ้าศัตรูไม่ได้ยกพวกมาเป็นสิบ ต้องใช้เวลาเป็นนาทีกว่าจะยึดป้อมขนาด L หรือ M ได้[p]4. ยิ่งสังหารศัตรูเยอะและตายน้อย จะได้รับอันดับที่สูง และผลตอบแทนมากขึ้น [p]สำหรับฉบับหน้าจะเริ่มกล่าวถึงช่วงหลังของสงครามหลังจากที่จับจองป้อมต่างๆ กันเรียบร้อยแล้ว จะมีเทคนิคเอาชนะคู่ต่อสู้อย่างไร และมีทริกการรุกรับอย่างไรบ้าง ติดตามอ่านต่อได้ในฉบับหน้า
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ