Command & Conquer 4: Tiberian Twilight ที่มีกำหนดการวางจำหน่ายในปี 2010 ที่จะถึงนะนั้นจะกล่าวถึงบทสรุปของเรื่องราวของความขัดแย้งระหว่าง Global Defense Initative (GDI) กับ Brotherhood of Nod (NOD) ซึ่งยืดยาวมาเป็นเวลานาน โดยมีเป้าหมายหลักคือแร่ไทบีเรียมที่เต็มเปี่ยมไปด้วยพลังงานแต่ก็มีพิษที่รุนแรงด้วยเช่นกัน
ใน Tiberian Twilight เราจะได้สัมผัสกับความแตกต่างจากภาคก่อนๆ ที่ผ่านมาทั้งในโหมด Single player และ Multiplayer ซึ่งจะเป็นในลักษณะของการเลือกเล่นในบทบาทต่างๆ เราสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นเป็นหน่วยใดในทั้งหมดสามหน่วย
1. หน่วยจู่โจม - ให้ความสำคัญกับยูนิตภาคพื้นดินที่มีอนุภาพการทำลายล้างสูง
2. หน่วยตั้งรับ - ให้ความสำคัญกับสิ่งก่อสร้าง ป้อมปืน และอุปกรณ์ป้องกันต่างๆ
3. หน่วยสนับสนุน - ให้ความสำคัญในเรื่องของการสนับสนุนและยูนิตอากาศยาน
ทุกๆ ครั้งที่เราสามารถทำลายยูนิตของศัตรูได้เราจะได้รับค่าประสบการณ์ซึ่งสามารถนำไปซื้อยูนิตใหม่ๆ หรืออัพเกรดยูนิตที่มีอยู่ก่อนแล้วอย่างเช่น Crawler (ฐานที่สามารถเคลื่อนที่ได้) จากเดิมที่เป็นยูนิตไร้ทางสู้ตัวหนึ่งก็จะมีอาวุธอานุภาพสูงไว้ใช้เป็นของตัวเอง
ทั้งรูปแบบการเล่นที่ต่างไปจากเดิม กราฟฟิคที่สวยงาม ยูนิตใหม่ๆ ที่เพิ่มเข้ามา และระบบค่าประสบการณ์ อีกทั้งยังเป็นตอนจบของเกมซีรี่นี้ด้วยทำให้ Tiberian Twilight เป็นที่จับตามองของคนจำนวนมาก แน่นอนว่าแฟนๆ C&C ต่างก็ตั้งความหวังกับเนื้อเรื่องและรูปแบบการเล่นของภาคนี้สูงพอสมควร ผมจึงค่อนข้างมั่นใจว่าทีมผู้พัฒนาจะเอาใจใส่กับทุกรายละเอียดเพื่อให้มันออกมายิ่งใหญ่และน่าประทับใจไม่แพ้ภาคก่อนๆ