Command & Conquer 4: Tiberian Twilight กับจุดสิ้นสุดของสงคราม พร้อมระบบและกราฟิกใหม่เพียบ!!

แชร์เรื่องนี้:
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight กับจุดสิ้นสุดของสงคราม พร้อมระบบและกราฟิกใหม่เพียบ!!


     Command & Conquer 4: Tiberian Twilight  ที่มีกำหนดการวางจำหน่ายในปี 2010 ที่จะถึงนะนั้นจะกล่าวถึงบทสรุปของเรื่องราวของความขัดแย้งระหว่าง Global Defense Initative (GDI)  กับ Brotherhood of Nod (NOD) ซึ่งยืดยาวมาเป็นเวลานาน โดยมีเป้าหมายหลักคือแร่ไทบีเรียมที่เต็มเปี่ยมไปด้วยพลังงานแต่ก็มีพิษที่รุนแรงด้วยเช่นกัน


     ใน Tiberian Twilight เราจะได้สัมผัสกับความแตกต่างจากภาคก่อนๆ ที่ผ่านมาทั้งในโหมด Single player และ Multiplayer  ซึ่งจะเป็นในลักษณะของการเลือกเล่นในบทบาทต่างๆ เราสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นเป็นหน่วยใดในทั้งหมดสามหน่วย

1. หน่วยจู่โจม -  ให้ความสำคัญกับยูนิตภาคพื้นดินที่มีอนุภาพการทำลายล้างสูง
2. หน่วยตั้งรับ - ให้ความสำคัญกับสิ่งก่อสร้าง ป้อมปืน และอุปกรณ์ป้องกันต่างๆ
3. หน่วยสนับสนุน - ให้ความสำคัญในเรื่องของการสนับสนุนและยูนิตอากาศยาน


     ทุกๆ ครั้งที่เราสามารถทำลายยูนิตของศัตรูได้เราจะได้รับค่าประสบการณ์ซึ่งสามารถนำไปซื้อยูนิตใหม่ๆ หรืออัพเกรดยูนิตที่มีอยู่ก่อนแล้วอย่างเช่น Crawler (ฐานที่สามารถเคลื่อนที่ได้) จากเดิมที่เป็นยูนิตไร้ทางสู้ตัวหนึ่งก็จะมีอาวุธอานุภาพสูงไว้ใช้เป็นของตัวเอง


     ทั้งรูปแบบการเล่นที่ต่างไปจากเดิม  กราฟฟิคที่สวยงาม  ยูนิตใหม่ๆ ที่เพิ่มเข้ามา  และระบบค่าประสบการณ์  อีกทั้งยังเป็นตอนจบของเกมซีรี่นี้ด้วยทำให้ Tiberian Twilight เป็นที่จับตามองของคนจำนวนมาก   แน่นอนว่าแฟนๆ C&C ต่างก็ตั้งความหวังกับเนื้อเรื่องและรูปแบบการเล่นของภาคนี้สูงพอสมควร  ผมจึงค่อนข้างมั่นใจว่าทีมผู้พัฒนาจะเอาใจใส่กับทุกรายละเอียดเพื่อให้มันออกมายิ่งใหญ่และน่าประทับใจไม่แพ้ภาคก่อนๆ



แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ