ปืน!! ไข่แมลง!! ดียังไงต้องมาดู
อาวุธแปลกๆ หลายๆ คนก็ยังคงไม่กล้าซื้อมาใช้ เพราะว่ายังไม่แน่ใจว่าจะดีหรือเปล่า วันนี้ผมก็จะเอาทั้งปืน และไข่แมลงมาแฉกันให้เพื่อนๆ ได้เห็นกันไปเลยว่ามันจะดีคุ้มค่าแก่การซื้อมาใช้รึป่าว
Shielder
HP : 3,500
ฟื้นฟู HP : 15
เกราะ : 0
ความเร็วเคลื่อนที่ : 5
เวลาในการสร้าง : 6
ใช้ทรัพยากรสร้าง : 4
<i01>เปลี่ยนสภาพเป็นกำแพง (V) : ยกแผงเปลือกให้สูงขึ้น เกราะ +40 แต่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้
แมลงหน้าตาแปลกประหลาดไม่มีคอ แต่มี HP และเกราะมากมายมหาศาล เรียกว่าถึกบึกบึนสุดๆ แต่ยูนิตแมลงตัวนี้ไม่สามารถโจมตีได้ นั่นก็หมายความว่าเป็นยูนิตที่เอาไว้แท๊งค์นั่นเอง
 | หน้าตาน่ารักเชียว | |
 | กางแผงเกราะ | |
Shielder เป็นยูนิตแมลงที่เอาไว้ป้องกันยูนิตแมลงตัวอื่นๆ ของเรา โดย เปลี่ยนสภาพเป็นกำแพง (V) ทำให้มนุษย์ยิงใส่ยูนิตแมลงที่อยู่หลัง Shielder ได้ยากเพราะว่าแผงเปลือกนั้นสูงใหญ่ อีกทั้งมี HP ทีเยอะสุดๆ กว่าจะยิงให้ตายได้ก็ใช้เวลานาน เอาไว้กางป้องกัน Thrower ละแหล่มสุดๆ หรือจะเอาไว้ใช้ขวางทางเดินมนุษย์ก็เยี่ยม ยืนขวางจุดวางระเบิดละมีเฮ
ความน่าใช้ : 2 Regenerator
HP : 250
ฟื้นฟู HP : 3
MP : 120
ฟื้นฟู MP : 2
เกราะ : 5
ระยะการฟื้นฟู : 30 เมตร
ระยะการมองเห็น : 35 เมตร
ความเร็วเคลื่อนที่ : 7
เวลาในการสร้าง : 3 วินาที
ใช้ทรัพยากรสร้าง : 3
ฟื้นฟู (R)
ใช้ MP : 5
ฟื้นฟู HP : 30
สามารถคลิกขวาที่สกิลเพื่อ เปิด/ปิด ฟื้นฟูอัตโนมัติ
ฟื้นฟูกลุ่ม (V)
ใช้ MP : 80
ฟื้นฟู HP : 20% จาก Max HP
ขอบเขตการฟื้นฟู : 10 เมตร
เป็นแมลงอีกชนิดหนึ่งที่ไม่สามารถโจมตีได้ แต่แมลงชนิดนี้มีความสามารถในการฟื้นฟู HP ให้ยูนิตแมลงตัวอื่นได้ 2 แบบคือ ฟื้นฟู HP แบบเป็นตัวๆ ซึ่งเราสามารถกำหนดให้มันใช้แบบอัตโนมัติได้ โดยจะฟื้นฟู HP ให้ยูนิตแมลงที่ HP ลดที่ใกล้ทีสุดก่อน (กำหนดเองก็ได้) และฟื้นฟู HP แบบเป็นกลุ่ม โดยจะเป็นการฟื้นฟู HP ในตำแหน่งพื้นที่ที่เรากำหนด (เหมือนกดใช้สกิล)
 | รักษาหนูหน่อยจ้า | |
 | ฟื้นฟูกลุ่มทีเดียวเต็ม | |
เอาไว้ใช้คู่กับ Shielder นี่แหล่มเลยเรียกว่าถ้ายิงคนเดียวก็ไม่มีวันตาย หรือจะเอาไว้ใช้รักษายูนิตแมลงยิงไกลอย่าง Thrower ก็ดี แต่ไม่เหมาะเอาไว้ใช้ในแนวหน้าเพราะว่าพลังมันนั้นน้อยนิด อีกทั้งทุกๆ ครั้งที่ฟื้นฟู HP จะต้องใช้ MP ด้วย ยิ่งฟื้นฟูแบบกลุ่มยิงใช้เยอะสุดๆ แถมถ้าเอาไปฟื้นฟูกับแมลงเลือดน้อยๆ ก็ไม่คุ้มโดนยิงไม่กี่ทีก็ตายแล้วความน่าใช้ : 2
TX-V Toxic Launcher
ปริมาณกระสุน : 8 นัด
ความเร็วในการยิง : 3
เวลาบรรจุกระสุน : 5 วินาที
พลังโจมตี : 60%
ระยะกระสุน : ไม่จำกัด
ระยะพิษกระจาย : 10 เมตร
ปืนใหม่ที่ไม่เหมือนใคร ยิงออกไปเป็นจรวดเหมือนกับปืน Grenade Launcher แต่เมื่อกระทบกับเป้าหมายจะเกิดการระเบิด และกระจายพิษแทน ยูนิตแมลงที่โดนพิษเข้าไป (ตัวจะเขียวอี๋เลย) HP จะลดทุกๆ 2 วินาทีเป็นจำนวน 5 ครั้ง ครั้งแรกลด HP 6% (จาก Max HP) และลดครั้งต่อไปจะเพิ่มขึ้นอีก 3% (รวม HP ลด 60% ใน 10 วินาที)
 | ยิงแบบจรวดจี๊ดตู้ม!! | |
 | โดนพิษเข้าไปเขียวอี๋เลย | |
ปืนชนิดนี้เหมาะใช้กับยูนิตแมลงที่มี HP มากๆ ถึกๆ หรือยิงไกลๆ อย่าง Boulder, Shielder, Thrower หรือจะใช้ยิง Mutant ก็แหล่ม เพราะว่า HP ที่ลดนั้นจะลดเป็น % จาก Max HP ยิงโดนซักนัดนึง HP ลดไปแน่ๆ เกินครึ่ง ทำให้หวังผลฆ่าได้ใน 2 นัด แต่พิษนี้จะไม่สามารถทับซ้อนกันได้ ทำให้เมื่อยิงโดนแล้วต้องรอให้พิษหมดเสียก่อนจึงจะค่อยยิงใส่อีกครั้งนึง (10 วินาทีค่อยยิงใหม่) และไม่ต้องกลัวเพราะว่าพิษนี้ไม่ทำร้ายเราและเพื่อนๆ (สงสัยสกัดจากตะไคร้หอม)
ความน่าใช้ : 3.5 DR-4 Sniper Rifle
ปริมาณกระสุน : 10 นัด
ความเร็วในการยิง : 1
เวลาบรรจุกระสุน : 4 วินาที
พลังโจมตี : 300
ระยะกระสุน : 120 เมตร
สามารถซูมได้
เป็นปืน Sniper ที่ยิงได้รวดเร็ว มีพลังโจมตีอยู่ในระดับกลางๆ เพื่อนๆ คนไหนที่ชอบซูมยิงต้องใช้ปืนนี้เลย เพราะเป็นปืนที่ติดกล้องเอาไว้ส่องยูนิตแมลงไกลๆ ได้ แต่ขณะที่เราซูมกล้องอยู่นั้นจะไม่สามารถเคลื่อนที่ได้
 | ท่าซูมเท่จริงๆ | |
 | ยิง Mutant หัวแบะเลย | |
แม้ว่าจะเป็นปืนที่คู่ควรกับการเอาไว้ฆ่า Mutant (ซูมยิงจะได้ไม่ต้องฝ่าฝูงแมลงเข้าไป) แต่ระยะหวังผลกับความแรงนี่สิไม่ค่อยเอื้ออำนวยสักเท่าไร (Mutant ใส่เกราะธรรมดา 10 นัดตาย) แถมตอนซูมต้องอยู่กับที่ ยิ่งบรรจุกระสุนใหม่ตอนซูมอยู่ก็จะกลายเป็นเป้านิ่งในทันตาเห็น จึงไม่ค่อยน่าใช้เท่าไรนัก จะเหมาะก็เอาไว้ยิง Thrower เท่านั้น (2 นัดตาย)
ความน่าใช้ : 1.5 XM-F Flamethrower
ปริมาณกระสุน : 6 นัด
ความเร็วในการยิง : 3
เวลาบรรจุกระสุน : 5 วินาที
พลังโจมตี : 70 ต่อวินาที
ระยะกระสุน : 25 เมตร
ปืนไฟแบบใหม่ที่เมื่อยิงออกไปแล้วจะเกิดไฟลุกที่พื้นเป็นระยะเวลาประมาณ 5 วินาที คล้ายๆ ลูกระเบิด Napalm Grenade ยูนิตแมลงที่ยืนอยู่ในพื้นที่ที่ไฟลุก HP จะลดอย่างรวดเร็ว และติดสถานะไฟไหม้อีกประมาณ 5 วินาที (HP ลดน้อย)
 | ยิงใกล้ๆ พื้นไฟลุกเลย | |
 | ไฟลุกเป็นทางยาว | |
ปืนชนิดนี้เหมาะแก่การใช้ยิงเพื่อป้องกันแมลงที่มาตีป้อม, ฐานพลังงาน หรือเอาไว้ยิงป้องกันเพื่อนที่วางระเบิดซะมากกว่า เพราะว่ายิงได้ช้า และขอบเขตไฟลุกนี่สั้นเหลือเกิน และถ้าหากยูนิตแมลงแค่เดินผ่านไฟ HP ก็จะลดลงแค่น้อยนิด จึงต้องใช้ยิงในจุดที่แมลงจะยืนนิ่งๆ ถึงจะหวังผลให้ตายได้ แต่ก็มีข้อดีคือไม่ทำร้ายเพื่อน และไม่ทำร้ายป้อมยิงใส่ได้อย่างอุ่นใจ
ความน่าใช้ : 1 คราวนี้ก็คงรู้ข้อดี ข้อเสียของอาวุธแบบใหม่ๆ กันแล้วนะครับ เพื่อนๆ จะได้ตัดสินใจเลือกได้ถูกว่าจะใช้อาวุธอันไหนดี ยังไงก็ลองใช้ดูกันนะครับ อิอิ ^^