อดีตนักพัฒนาจาก Telltale เผยสตูดิโอต้องกัดฟันสู้กับเวลาเพื่อความอยู่รอด
ช่วงเวลาในการพัฒนาวิดิโอเกมนั้นเป็นปัญหาใหญ่ที่ซับซ้อนของเหล่าสตูดิโอเกมมาอย่างยาวนานอยู่แล้ว แต่ในทางด้านสตูดิโอระดับ AAA นั้นสามารถใช้เงินทุนเพื่อแก้ปัญหาในเรื่องเวลาในหลายๆส่วนได้ แต่สำหรับสตูดิโอขนาดเล็กที่มีเงินทุนไม่หนามากมันแทบจะเป็นไปไม่ได้