ซูฮกความถ่อมตัวของท่านศาสดาผู้สร้างความบันเทิงที่แสนทรมานเลย! ล่าสุดคุณ Katsuhiro Harada อดีตโปรดิวเซอร์ตัวเก๋าผู้ให้กำเนิดเกมหมัดเหล็ก Tekken ได้ออกมาเปิดใจเม้าท์ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังของ Hidetaka Miyazaki ชายผู้สร้างเกมหัวร้อนระดับโลกอย่าง Elden Ring และ Dark Souls ว่าเขามีเส้นทางชีวิตที่แปลกประหลาดหลุดโลก แถมยังเป็นอัจฉริยะแนว "นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่อง (Mad Scientist)" ที่ถ่อมตัวจนน่ากราบเวอร์
คุณ Harada เล่าว่า ในขณะที่ผู้พัฒนาเกมดัง ๆ ยุค 70 ส่วนใหญ่จะเริ่มทำเกมกันตั้งแต่ยังวัยรุ่น แต่ท่านศาสดา Miyazaki แกเพิ่งจะก้าวขาเข้าวงการเกมตอนอายุล่อไป 29 ปีแล้ว! แกจบสายสังคมศาสตร์มา แล้วทำงานเป็นผู้จัดการบัญชีธรรมดา ๆ แต่จุดเปลี่ยนชีวิตคือแกดันไปเล่นเกม Ico บนเครื่อง PS2 แล้วเกิดแรงบันดาลใจอยากทำเกมขึ้นมาดื้อ ๆ แม้จะไม่มีประสบการณ์จนหางานยากสะบัด
แต่สุดท้ายค่าย FromSoftware ก็รับแกเข้าทำงานในตำแหน่งคนวางแผนไอเดียเกม Armored Core จนกระทั่งแกได้มากำกับเกม Demon’s Souls ซึ่งตอนแรกยอดขายแป๊กสนิท! แต่โชคดีได้ค่าย Atlus กับ Bandai Namco ช่วยดันไปขายระดับโลกจนฮิตถล่มทลายในเวลาต่อมา และส่งให้แกได้ทำ Dark Souls จนก้าวขึ้นสู่เก้าอี้ประธานค่ายในปี 2014
คุณ Harada บอกว่าเส้นทางของ Miyazaki คือเรื่อง "อัศจรรย์และแปลกประหลาดขั้นสุด" เพราะแกเริ่มต้นจากศูนย์ในยุคที่คนอื่นเขาใช้เทคโนโลยีล้ำ ๆ ทำเกม 3D กันหมดแล้ว แต่ความจีเนียสของแกมันฉายแสงตอนมาเทสต์เล่นเกม VR จีบสาวอย่าง Summer Lesson ที่คุณ Harada เป็นโปรดิวเซอร์อยู่!

เพราะจู่ ๆ ท่านศาสดาแกก็นั่งเงียบกริบจ้องหน้าจอตาไม่กระพริบ พอคนเข้าไปทัก แกบอกว่า "ผมกำลังจินตนาการอยู่ว่าถ้าผมเป็นคนสร้างเกมนี้เอง ผมจะทำยังไงกับมันดี" แล้วแกก็ร่ายไอเดียออกมาเป็นฉาก ๆ ซึ่งคุณ Harada บอกว่า "โคตรบ้าคลั่งหลุดโลก (ในแง่ที่ดี) ที่สุดเลย!"
ที่พีกที่สุดคือ เหตุผลที่ท่านศาสดา Miyazaki แกเกลียดการออกกล้องสัมภาษณ์ผ่านวิดีโอแบบสุด ๆ เพราะแกคิดว่า "ในวงการนี้มีคนที่รู้เรื่องเกมลึกซึ้งกว่าผมเยอะมาก เวลาผมฟังพวกเขาพูด ผมรู้สึกว่าความรู้เรื่องเกมของตัวเองมันตื้นเขินเหลือเกิน เลยรู้สึกว่าตัวเองไม่มีคุณค่าพอจะมานั่งพูดสั่งสอนใครหรอกครับ"
โห คนที่สร้างเกมกวาดรางวัลระดับโลกมานับไม่ถ้วนแต่อ่อนน้อมถ่อมตนเบอร์นี้ ทำเอาคุณ Harada ยันชาวเน็ตต้องอุทานว่า "พี่จะถ่อมตัวเอาโล่ทองคำเหรอ!" ยิ่งไปกว่านั้นคุณ Harada ยังตบท้ายว่า ความอัจฉริยะที่แท้จริงของ Miyazaki ไม่ใช่เรื่องการทำเกมยากจนปาจอย แต่คือการสร้างโลกและบรรยากาศในเกมที่งดงามและลุ่มลึกต่างหากล่ะ

แปลและเรียบเรียงจาก : automaton-media.com
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station