การศึกษาที่แท้ทรูมันต้องแบบนี้ดิ! ล่าสุดกลายเป็นประเด็นไปทั่วโลกโซเชียล เมื่อกระทรวงศึกษาธิการของฟิลิปปินส์ได้เปิดตัวหลักสูตรใหม่แกะกล่องที่ชื่อว่า "MATATAG" ซึ่งความพีกขั้นสุดคือในวิชาสุขศึกษาและพลศึกษาของนักเรียนเกรด 10 (อายุประมาณ 15-16 ปี หรือเทียบเท่า ม.4 บ้านเรา) ดันมีหน่วยการเรียนรู้เรื่อง "เกมศึกษา" บรรจุอยู่ด้วย! แถมรายชื่อ "สื่อการเรียนการสอนแนะนำ" ที่รัฐบาลคัดมาให้เนี่ย มีแต่เกมตัวตึงระดับโลกทั้งนั้นเลย
รายชื่อเกมแนะนำในหลักสูตร MATATAG ของฟิลิปปินส์
- VALORANT (ฝึกกลยุทธ์, การสื่อสาร และทีมเวิร์ก)
- League of Legends (LoL) (ฝึกการวางแผน, หน้าที่ในทีม และการคุมเกม)
- PUBG Mobile (การเอาชีวิตรอดและกระบวนการคิดฉับไว)
- Minecraft (ความคิดสร้างสรรค์และทักษะดิจิทัล)
- Tekken (ทักษะไหวพริบและการแก้ทางคู่ต่อสู้)
- FIFA Online 4
- Hearthstone
แต่ช้าก่อน! ไม่ใช่ว่ารัฐบาลเขาจะปล่อยให้นักเรียนมานั่งกดสูตรเติมตังค์เล่นเกมกันแก้เบื่อไปวัน ๆ นะ เพราะเป้าหมายหลักของหลักสูตรนี้คือการสร้าง "ความรู้เท่าทันดิจิทัล (Digital Literacy)" และความเข้าใจในวงการอีสปอร์ต (eSports) ของจริง โดยเด็ก ๆ จะได้เรียนรู้ตั้งแต่แนวคิดพื้นฐาน ฝึกเล่นเพื่อเรียนรู้ทักษะ กลยุทธ์ การทำงานเป็นทีม การสื่อสาร ไปจนถึงขั้นลงมือหัดจัดทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ตกันเองในโรงเรียนเลย!
ที่สำคัญที่สุดคือ เขาเน้นสอนเรื่อง "มารยาทในการเล่นเกมออนไลน์ (Gaming Etiquette)" ให้รู้จักการเคารพคู่ต่อสู้และความมีน้ำใจนักกีฬา เพื่อแก้ปัญหาท็อกซิก การด่าทอ พ่นคำหยาบคาย และป้องกันโรคติดเกม (Gaming Disorder) ที่ทาง WHO เคยเตือนไว้ด้วย

ถือเป็นมิติใหม่ของโลกเลยเพราะปกติประเทศอื่น ๆ (เช่น สหรัฐฯ โปแลนด์ หรือญี่ปุ่น) ครูจะแค่หยิบเกมมาใช้เป็นสื่อเสริมเฉพาะวิชาอย่างเขียนโปรแกรมหรือออกแบบกลไก แต่รอบนี้ฟิลิปปินส์คือบรรจุเข้าหลักสูตรหลักของรัฐบาล ลุยสอนเรื่องตัวเกมและพฤติกรรมคนเล่นโดยตรงเลย!
อย่างไรก็ตาม หลักสูตรเกรด 10 นี้มีกำหนดการจะเริ่มใช้จริง ๆ ในปีการศึกษา 2027-2028 โน่นเลย ตอนนี้เลยยังไม่มีการเปิดเรียนในห้องเรียนจริง ๆ แต่บอกเลยว่าคนทั้งโลกจับตามองตาเป็นมัน ถ้าผลลัพธ์มันออกมารุ่งและเปลี่ยนเด็กติดเกมให้กลายเป็นบุคลากรคุณภาพได้ มีหวังหลายประเทศแห่ทำตามชัวร์

แปลและเรียบเรียงจาก : automaton-media.com
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station