เผยเบื้องหลัง Villion:Code เกม JRPG ใหม่จากทีมสร้าง Persona ที่ดีไซน์มอนสเตอร์เถื่อนจนโดนเบรก!

แชร์เรื่องนี้:
เผยเบื้องหลัง Villion:Code เกม JRPG ใหม่จากทีมสร้าง Persona ที่ดีไซน์มอนสเตอร์เถื่อนจนโดนเบรก!

แฟนเกม JRPG และสาวกซีรีส์ Persona เตรียมตัวให้พร้อม! เพราะล่าสุดเหล่ารุ่นเก๋าตัวพ่อที่เคยสร้างตำนานได้แท็กทีมกับดีไซเนอร์ลายเส้นสุดเอกลักษณ์อย่าง Ilya Kuvshinov ปั้นโปรเจกต์ใหม่แกะกล่องในชื่อ Villion:Code เกมแนวโรงเรียนกู้โลกสุดล้ำที่จะมาเปลี่ยนชีวิตคนเล่น! 

แต่เห็นภาพอาร์ตสวย ๆ แสงสีนีออนวิบวับแบบนี้ ใครจะไปรู้ว่าเบื้องหลังการทำงานเกือบจะกลายเป็นเรื่องสยองขวัญ เมื่อคุณพี่ Ilya แกดันมือลั่น ดีไซน์พวกมอนสเตอร์ออกมาได้หลอนดิบและเถื่อนจัด จนโปรดิวเซอร์ถึงกับต้องกราบร้องขอชีวิตว่า "พอเถอะพี่ หนูไหว้ล่ะ มันสยองเกินไปแล้ว!"

Villion:Code เกม JRPG แนวโรงเรียนกู้โลกผลงานใหม่ล่าสุดจากค่าย Compile Heart กำลังจะวางจำหน่ายในวันที่ 25 มิถุนายนนี้แล้ว ซึ่งความน่าสนใจคือตัวเกมได้ทีมงานระดับขึ้นหิ้งอย่าง Kouji Okada (ผู้ร่วมสร้างซีรีส์ Megami Tensei และ Persona), Tadashi Satomi (ผู้เขียนบทมือเก๋าของ Atlus) และ Tsukasa Masuko (นักแต่งเพลงระดับตำนาน) มาร่วมทัพ แถมยังได้ Ilya Kuvshinov นักวาดชื่อดังจาก Ghost in the Shell: SAC_2045 มาดูแลเรื่องการดีไซน์ตัวละครและมอนสเตอร์ให้อีกด้วย

ล่าสุดทางสื่อต่างประเทศได้มีการสัมภาษณ์ทีมงานเกี่ยวกับเบื้องหลังการออกแบบ ซึ่งคุณ Ilya เผยความลับสุดปั่นว่า การทำมอนสเตอร์ในเกมนี้ผ่านการลองผิดลองถูกแบบสุดขั้วมาก ตอนแรกสุดแกออกแบบมา "น่ารักเกินไป" จนทีมงานบอกว่าไม่ได้นะ ตัวนี้มันเกิดมาเพื่อโดนผู้เล่นฆ่า ต้องให้มันดูน่ากลัวหน่อย พอได้ยินแบบนั้น คุณ Ilya เลยจัดให้หนัก ๆ ด้วยการใส่ความโหดดิบ ทั้งหัวกะโหลกเปิดอ้าและมีติ่งอวัยวะงอกออกมาเป็นแฉก ๆ จนทีมงานเห็นแล้วหน้าซีด รีบเบรกทันทีว่า "ขอร้องล่ะหยุดเถอะ มันสยองเกินไปแล้ว!" สุดท้ายเลยได้ข้อสรุปเป็นมอนสเตอร์ครึ่งคนครึ่งสัตว์ที่สะท้อนถึงกิเลสและตัณหาของมนุษย์แทน

ส่วนการดีไซน์ตัวละครก็ใส่ใจไม่แพ้กัน โดยคุณ Ilya เลือกใช้เทคนิคแสงเงาสองสี (เทอร์ควอยซ์และชมพูมาเจนตา) สาดเข้าใส่ตัวละครทุกตัว เพื่อเป็นสัญลักษณ์สื่อถึงความเป็นมนุษย์ที่มีสองด้านเสมอ เช่น ด้านธรรมชาติปะทะวิทยาศาสตร์ หรือการทำลายล้างปะทะการสร้างสรรค์ นอกจากนี้ดวงตาของตัวละครแต่ละตัวก็จะมีแพตเทิร์นและสีสันที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว เพื่อสะท้อนนิสัยโดยไม่ต้องพูดเยอะ เหมือนการออกแบบปกหนังสือที่เห็นปุ๊บก็เดาทางได้ปั๊บว่าคนนี้เป็นคนยังไง

ทางด้านโปรดิวเซอร์อย่างคุณ Okada แอบหยอดท้ายไว้ว่า ตัวเกมจะเน้นเรื่อง "กรรม" และ "กิเลสตัณหา" ของมนุษย์ ซึ่งถ้าปล่อยให้มีมากเกินไปมันจะกัดกินจนมนุษย์กลายร่างเป็นมอนสเตอร์ไปในที่สุด ขณะที่คุณ Ilya ก็มั่นใจมากว่า Villion:Code ไม่ใช่แค่เกมเพื่อความบันเทิงทั่วไป แต่มันเป็นเกมที่มีพลังงานบวกมากพอที่จะเปลี่ยนชีวิต และทำให้ผู้เล่นหันกลับมารักชีวิตจริงรวมถึงคนรอบข้างมากขึ้นหลังเล่นจบแน่นอน

สำหรับ Villion:Code มีกำหนดการวางจำหน่ายในวันที่ 25 มิถุนายน 2026 นี้ บนแพลตฟอร์ม Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5 และ PS4 (เวอร์ชันดิจิทัล) สาวกสายเนื้อเรื่องเข้ม ๆ ห้ามพลาดเด็ดขาด!

แปลและเรียบเรียงจาก : automaton-media.com


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station

แชร์เรื่องนี้:
ravenz
About the Author

ravenz

เรื่องอะไรก็ไม่มายด์ แต่ถ้าเพื่อผู้ชาย (2D) น้องสู้ตายค่ะคุณพรี่!?

เรื่องที่คุณอาจสนใจ