[ไกด์เกม] Where Winds Meet Attributes ว่าด้วยเรื่องค่าสเตตัสต่าง ๆ ของตัวละคร พร้อมวิธีการเพิ่ม

แชร์เรื่องนี้:
[ไกด์เกม] Where Winds Meet Attributes ว่าด้วยเรื่องค่าสเตตัสต่าง ๆ ของตัวละคร พร้อมวิธีการเพิ่ม

โดยหลักแล้ว Where Winds Meet เป็นเกม Action RPG ที่เน้นตัวละครเป็นหลัก และถึงแม้ว่ามันจะไม่มีระบบเพิ่มเลเวลแบบดั้งเดิม แต่ค่าสถานะ (stats) ที่ตัวละครของคุณมีก็ยังคงมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาพลังโดยรวมของคุณ และในเกมก็มีค่าสถานะมากมาย แต่ผลของมันอาจจะไม่ชัดเจน ทั้งๆ ที่มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการการบิลด์ตัวละคร ดังนั้นในบทความ Where Winds Meet Attributes นี้ เราจะมาพูดถึง ค่าสถานะ ค่าสเตตัส และ คุณลักษณะ ใน Where Winds Meet รวมถึงผลของมัน และสิ่งที่คุณต้องทำเพื่อเพิ่มค่าสถานะเหล่านั้นให้รู้กัน

ทั้งนี้เพื่อน ๆ สามารถหา ไกด์เกม Where Winds Meet อื่น ๆ รวมทั้ง โค้ด Where Winds Meet และ แผนที่ Interactive Where Winds Meet ได้ที่ online-station.net เลยนะ!?

Where Winds Meet Attributes

ค่าสเตตัสตัวละคร ใน Where Winds Meet

ค่าสเตตัสตัวละคร ใน Where Winds Meet จะแบ่งออกเป็น 3 หมวดหลัก ๆ คือ ต่อสู้ (Combat), อาชีพ (Career), กับ สำรวจ (Exploration) ซึ่งส่วนใหญ่แล้วเวลาเราไปทำกิจกรรมที่มันเกี่ยวกับหมวดไหนเนี่ยค่าพลังที่อยู่ในหมวดนั้น ๆ มันก็จะเพิ่มขึ้นตามไปด้วย

ค่าสเตตัสด้านการต่อสู้ (Combat Attributes)

Where Winds Meet Attributes

ค่าพลังสาย 'สู้' (Combat) มันส่งผลตรง ๆ เลยว่าเราจะเก่งแค่ไหนตอนต่อสู้ หลัก ๆ ก็คือเพิ่ม พลังโจมตี (DPS) กับ ความอึด (Survivability) ของเรา แต่ถ้าไม่ได้เอาไปสู้ มันก็ไม่ค่อยมีประโยชน์อะไรเท่าไหร่หรอก ดังนั้นเราก็ต้องพยายามอัปค่าพลังสายสู้ให้มันเยอะที่สุดเท่าที่จะทำได้ จะได้ตามทันพวกบอสโหด ๆ หรือเนื้อหาเกมระดับสูงที่มันยาก ๆ ได้นั่นเอง

ค่าสเตตัส

เอฟเฟกต์

วิธีเพิ่ม

Body

มีผลต่อ max HP
  • เลเวลอัปใน Solo Mode
  • Tuning

Defense

มีผลต่อ max HP และ Physical Defense
  • เลเวลอัปใน Solo Mode
  • Tuning

Power

มีผลต่อ Physical Attack
  • เลเวลอัปใน Solo Mode
  • Tuning

Agility

มีผลต่อ Critical Rate และ Min Physical Attack
  • เลเวลอัปใน Solo Mode
  • Tuning

Momentum

มีผลต่อ Affinity Rate และ Max Physical Attack
  • เลเวลอัปใน Solo Mode
  • Tuning

Max HP

มีผลต่อปริมาณเลือดของตัวละคร
  • อัปตัวละคร
  • อัปอุปกรณ์ (Gear Development)
  • Melodies of Peace
  • Body/Defense Conversion

Max Qi

ตัวแสดงถึงค่าความสมดุลของเรา ที่ถ้าหมดเมื่อไหร่ เราก็จะเข้าสู่สถานะ "Exhausted" ทันที

-

Physical Attack

ค่าดาเมจที่เราโจมตีแบบกายภาพ
  • อัปตัวละคร
  • อัปอุปกรณ์ (Gear Development)
  • Melodies of Peace
  • Power/Agility/Momentum Conversion

Physical Penetration

ดาเมจที่เราทำใส่ศัตรู โดยพิจารณาจากค่าต้านทานกายภาพของศัตรูตัวนั้น
  • Gear Attunig
  • Inner Way Breakthrough

Physical Defense

การต้านทานความเสียหายกายภาพ
  • อัปตัวละคร
  • อัปอุปกรณ์ (Gear Development)
  • Melodies of Peace
  • Defense Conversion

Critical Rate

โอกาสที่จะสร้างความเสียหายเพิ่ม และ ฟื้นฟูเลือดเพิ่ม
  • Agility Conversion
  • Tuning
  • Inner Way Breakthrough

Affinity Rate

โอกาสที่จะทำดาเมจโดยคิดจากค่าพลังโจมตีสูงสุดของเราเป็นหลัก
  • Momentum Conversion
  • Tuning
  • Inner Way Breakthrough

Precision Rate

โอกาสที่การโจมตีครั้งนั้นจะติด Critical และ Affinity
  • เลเวลอัปใน Solo Mode
  • Tuning
  • Inner Way Breakthrough

Critical Damage Bonus

โบนัสดาเมจสำหรับการตีติดคริ
  • Inner Way Breakthrough

Critical Healing Bonus

โบนัสฮีลสำหรับตอนฮีลติดคริ
  • Inner Way Breakthrough

Affinity Damage Bonus

โบนัสดาเมจสำหรับตอนตีติด Affinity
  • Inner Way Breakthrough

Precision Damage Bonus

โบนัสดาเมจสำหรับตอนตีติด Precision

-

Physical Healing Bonus

โบนัสการฮีลที่ได้จากการใช้สกิลกายภาพ

-

Abrasion Conversion Rate

โอกาสที่การโจมตีแบบ Abrasion จะถูกนับเป็นการโจมตีปกติ

-

Attribute Attack

ดาเมจ Attribute ที่ทำได้
  • Martial Arts Talents
  • Gear Arsenal
  • Tuning

Attribute Attack Bonus

โบนัสดาเมจ Attribute ที่ทำได้
  •  Inner Way Breakthrough

Attribute Healing Bonus

เพิ่มการฮีลแบบ Attribute
  •  Inner Way Breakthrough

ทั้งนี้การโจมตีแบบ Abrasion จะทำดาเมจโดยอิงจาก ค่าโจมตีต่ำสุด (Min Attack) ของเรา ส่วนการโจมตีแบบ Affinity จะทำดาเมจโดยอิงจาก ค่าโจมตีสูงสุด (Max Attack) และที่สำคัญคือ Affinity hit สามารถติดคริติคอลได้ตามค่า Precision Rate ของเรา แต่ Abrasion hit จะติดคริไม่ได้

ค่าพลังต่อสู้หลัก ๆ Body, Defense, Power, Agility, และ Momentum จะเพิ่มขึ้นเองแค่ตอนเราเลเวลอัป ส่วนค่าพลังที่เหลือพวกนั้นจะต้องไปเพิ่มโดยการใส่และอัปเกรดอุปกรณ์ หรือไม่ก็ปลดล็อคโหนด Melodies of Peace เอานะ

ค่าสเตตัสทางวิชาชีพ (Career Stats)

ค่าพลังสาย 'อาชีพ' (Career) จะเกี่ยวโดยตรงกับ อาชีพ ของตัวละครเรา ซึ่งก็คือ Scholar และ Healer ซึ่งค่าพวกนี้จะส่งผลโดยตรงว่าเราจะทำผลงานได้ดีแค่ไหนเวลาเล่นมินิเกมที่เกี่ยวข้องกับอาชีพนั้น ๆ

ค่าสเตตัส

อาชีพ

เอฟเฟกต์

Righteousness

Healer

มีผลต่อ Max Vital Energy และ การต้านทานสถานะผิดปกติ ทั้งแบบภายนอก (External) และ ภายใน (Internal)

Pharmacology

Healer

มีผลต่อการรักษาทางกายภาพ (Physiotherapy) กับ การต้านทานสถานะผิดปกติภายนอก (External Affliction Resistance)

Vitality

Healer

มีผลต่อการรักษา (Therapy) และ การต้านทานสถานะผิดปกติภายใน (Internal Affliction Resistance)

Willpower

Scholar

มีผลต่อ Max Endurance กับ Defense

Eloquence

Scholar

เพิ่มประสิทธิภาพของ Attack และ Defense

Agility

Scholar

เพิ่มประสิทธิภาพของ Attack, Dispute และ Dispute Defense

Momentum

Scholar

เพิ่มประสิทธิภาพของ Attack, Intimidation และ Intimidation Defense

ส่วนใหญ่แล้ว สนใจค่าพลังพวกนี้ก็พอเพราะมันสำคัญที่สุด ส่วนพวกค่าพลังสายอาชีพระดับสูง มันจะส่งผลต่อ สายย่อย หรือ สไตล์เฉพาะ ที่อยู่ภายใต้อาชีพหลักอีกที อย่างเช่น การวินิจฉัยกล้ามเนื้อ (Muscle Diagnosis) ของ Healer หรือ ความทนทานต่อการโวยวาย (Rant Tolerance) ของ Scholar ซึ่งค่าพลังสายอาชีพทั้งหมดนี้จะเพิ่มขึ้นได้จากการฝึกฝนอาชีพผ่านพวก เควสรอง และ มินิเกม ต่าง ๆ ซึ่งรวมไปถึงมินิเกมรักษา (healing minigame) และมินิเกม Gift of Gab ด้วย

ค่าสเตตัสด้านการสำรวจ (Exploration Stats)

ค่าพลังหมวด 'สำรวจ' (Exploration) ไม่เหมือนกับสองหมวดก่อนหน้า คือ มันไม่ได้ให้ผลประโยชน์ใช้งานจริงแบบนับเป็นแต้ม แต่เราต้องทำค่าพลังให้ถึงระดับขั้นต่ำที่กำหนดไว้ เพื่อที่จะปลดล็อกทักษะสำรวจ (Exploration Skills) ซึ่งทักษะพวกนี้จะช่วยให้ชีวิตดีขึ้นเยอะ (quality-of-life improvements) เช่น ทำให้ ดึงคันธนูได้เร็วขึ้น, ลดการใช้ค่าความอึด Endurance, หรือแม้กระทั่งมีฟีเจอร์ตรวจจับหีบสมบัติขึ้นมาบนแผนที่ของเรา โดยค่าพลังสาย 'สำรวจ' (Exploration stats) จะได้มาจากการทำกิจกรรมที่กระจายอยู่ทั่วโลกของเกม

ค่าสเตตัส

ได้จาก

Resolve

  • Pitch Pot
  • Madiao Cards

Elegance

  • ลูบแมว
  • กินข้าวตามร้าน

Perception

  • เก็บของแปลก Odd
  • แข่งยิงธนู 

Coordination

  • เก็บของแปลก Odd
  • ร่วม Cultivate Activities

Intelligence

  • ทายปริศนา Riddles
  • ประชันปาก Gift of Gab 

Musicality

  • เก็บของแปลก Odd
  • Graceful Melody

Constitution

  • ชนะมวยปล้ำ
  • ถล่มค่ายครั้งแรก

Erudition

  • หา Universal Harmonies (ผีเสื้อส้ม)
  • Meow Meow challenges

Memory

  • เล่นมินิเกมหมอ
  • เล่นมินิเกมปลอมตัว

Mindset

  • เก็บของแปลก Odd,
  • ชนะแข่งตกปลา
  • รักษา Spellbound status

Ambition

  • อัปเลเวล

ที่มา : gamerant.com, game8.co


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station

Where Winds Meet

First Released:
14 พ.ย. 25
Platforms:
iOS Android PS5 PC
Developed by:
Published by:
Genre(s):
แชร์เรื่องนี้:
ravenz
About the Author

ravenz

เรื่องอะไรก็ไม่มายด์ แต่ถ้าเพื่อผู้ชาย (2D) น้องสู้ตายค่ะคุณพรี่!?

เรื่องที่คุณอาจสนใจ