คุณ Dan Houser อดีตผู้ร่วมก่อตั้งค่าย Rockstar Games ที่ได้แยกตัวออกมาเปิดสตูดิโอของตัวเองที่มีชื่อว่า Absurd Ventures เมื่อปีที่แล้ว ได้ให้สัมภาษณ์กับยูทูบเบอร์จากช่อง Lex Fridman ในรายการพอดแคสต์วันที่ 1 พฤศจิกายนที่ผ่านมา โดยหัวข้อหลัก ๆ ที่คุยกันก็คือประสบการณ์การทำงานในอดีตของเขาตอนที่อยู่กับ Rockstar Games และเกม Grand Theft Auto ที่เป็นซีรีส์เรือธงของค่ายครับ
โดยหนึ่งในไฮไลท์ของการสนทนาจะเป็นช่วงที่คุณ Houser เล่าว่าเกม GTA มันมีเหตุผลที่ต้องใช้โลเคชั่นที่ได้แรงบันดาลใจจากเมืองต่าง ๆ ในสหรัฐอเมริกาอยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็นไมอามี่ (GTA: Vice City), นิวยอร์ค (GTA 4) หรือลอสแองเจลิส (GTA 5) เมืองเหล่านี้มันดีมาก เราจะย้ายไปเมืองไหนก็ได้ในลิสต์นี้ และก็ทำแล้วเวิร์คมาตลอด แต่พอคุณ Fridman ลองยิงคำถามว่าทางคุณ Houser เคยมีความคิดที่จะสร้างเกม GTA ที่ใช้โลเคชั่นเป็นกรุงลอนดอนบ้างหรือไม่ คุณ Houser ก็ตอบว่าแก่นของซีรีส์ GTA คือวัฒนธรรมอเมริกัน ดังนั้นเขาและทีมงานจึงไม่เคยมีแผนจริงจังที่จะทำฉากหลังอยู่นอกสหรัฐอเมริกาเลย
คุณ Houser กล่าวเสริมว่า เขาและทีมงานทุกคนมองเกม GTA ว่ามันมีความเป็นอเมริกันอยู่ในตัวตน (IP) มากจนยากที่จะทำให้มันเข้ากับลอนดอนหรือสถานที่อื่น ๆ ได้ เพราะคุณจำเป็นต้องมีปืน ต้องมีตัวละครที่สุดโต่งหรือโอเวอร์ นั่นคือสิ่งที่ GTA เป็น และมันจะไม่เวิร์คแบบเดียวกันแน่ ๆ หากไปใช้โลเคชั่นที่อื่น
อย่างเกม Grand Theft Auto 6 ที่จะวางขายในวันที่ 26 พฤษภาคมปีหน้า โลเคชั่นในเกมก็ได้แรงบันดาลใจมาจากรัฐฟลอริด้าในสหรัฐฯ ครับ เกมจะออกมาดีสมกับการรอคอยหรือไม่ กลางปีหน้าเราคงรู้กัน

แปลและเรียบเรียงจาก
https://www.youtube.com/watch?v=o3gbXDjNWyI
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station