ดีไซเนอร์ Lollipop Chainsaw ลั่น! "การเซ็นเซอร์คือการทำลายแก่นแท้ของเกม!"

แชร์เรื่องนี้:
ดีไซเนอร์ Lollipop Chainsaw ลั่น! "การเซ็นเซอร์คือการทำลายแก่นแท้ของเกม!"

ท่ามกลางกระแสการ "เซ็นเซอร์" ที่กลายเป็นประเด็นร้อนในอุตสาหกรรมเกมยุคปัจจุบัน คุณ Yoshimi Yasuda ดีไซเนอร์และโปรดิวเซอร์ของ Lollipop Chainsaw RePOP ได้ออกมาประกาศจุดยืนสวนกระแสค่ายเกมยุคใหม่ที่พากันเซ็นเซอร์ฉบับรีมาสเตอร์และรีเมคอย่างชัดเจน

Lollipop Chainsaw RePOP

คุณ Yasuda ได้โพสต์ผ่านบัญชี X ของตน โดยอธิบายถึงความมุ่งมั่นในกาสร้าง RePOP ให้ซื่อตรงต่อต้นฉบับที่สุด โดยไม่มีการเซ็นเซอร์ใด ๆ เขาชี้แจงว่าเหตุผลที่ทำเช่นนั้น ไม่ใช่แค่การทำตามความคาดหวังของผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังเป็นการ "สะท้อนวิสัยทัศน์เชิงสร้างสรรค์ของเราในฐานะทีมพัฒนาต้นฉบับ" อีกด้วย

เขาย้อนความว่า ตั้งแต่เริ่มต้น พวกเขามีเป้าหมายที่จะสร้างเกมแอ็กชันที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ "ตัวเอกหญิงที่แข็งแกร่ง" และทำให้ตัวละคร 'Juliet' เป็นที่รักไปทั่วโลก ด้วยเหตุนี้ เขาจึงได้ทุ่มเทแแรงใจให้กับทุกแง่มุมของตัวละคร ไม่ว่าจะเป็นการแสดงออกทางสีหน้าของเธอ ท่วงท่ากายกรรมในชุดเชียร์ลีดเดอร์ ท่าทางขี้เล่น ไปจนถึงเอฟเฟกต์สีรุ้งตอนที่เธอกำจัดเหล่าซอมบี้ ซึ่งเขามองว่าองค์ประกอบทั้งหมดนี้คือส่วนประกอบสำคัญที่ทำให้ Lollipop Chainsaw เป็นเกมแอ็กชันที่มีเอกลักษณ์และเป็นที่รักของแฟน ๆ มาจนถึงทุกวันนี้

คุณ Yasuda จึงย้ำอย่างหนักแน่นว่า "การเซ็นเซอร์องค์ประกอบใดๆ เหล่านี้ จะเป็นการทำลายแก่นแท้ของผลงานที่เราตั้งใจสร้างขึ้น ซึ่งนั่นเป็นสิ่งที่ผมไม่มีวันยอมรับได้โดยเด็ดขาด" เน้นว่าเหตุผลที่เขายึดมั่นในการไม่เซ็นเซอร์เกมจนถึงที่สุด ก็เพราะว่าทีมงานต้นฉบับนั้นมีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนสำหรับผลงานชิ้นนี้มาตั้งแต่แรก

Lollipop Chainsaw RePOP

อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าบางค่ายเกมจะไม่เข้าใจในหลักการข้อนี้ ดังที่เห็นได้จากกรณีของเกม Onimusha 2 Remaster จาก Capcom ที่ถูกเซ็นเซอร์เนื้อหา ซึ่งมีรายงานว่าส่วนหนึ่งเกิดจากแนวทางของทีมงานบางส่วนที่ไม่สอดคล้องกับความคาดหวังของแฟนคลับดั้งเดิม ผลลัพธ์ก็คือเสียงตอบรับที่ไม่ดีนัก กลายเป็นกรณีศึกษาให้วงการต้องย้อนมองเรื่องการรักษาตัวตนของเกมต้นฉบับ

จุดยืนของคุณ Yasuda จึงเป็นเหมือนเสียงย้ำเตือนไปยังอุตสาหกรรมเกมว่า การเคารพในวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของผลงานและให้ความสำคัญกับสิ่งที่ทำให้เกมนั้นๆ เป็นที่รัก คือหัวใจสำคัญที่ไม่อาจมองข้ามได้

แปลและเรียบเรียงจาก
Tech4Gamers
 


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่นๆ ได้ที่ Online Station

แชร์เรื่องนี้:
Shirosaki-han
About the Author

Shirosaki-han

นักเขียนอิสระผู้ชื่นชอบเกมและอนิเมะ

เรื่องที่คุณอาจสนใจ