ถือเป็นข่าวร้ายสำหรับแฟนๆ ซีรีส์ซามูไรปราบปีศาจในตำนาน ดูเหมือนว่าการกลับมาอีกครั้งของ Onimusha 2 Remaster บนแพลตฟอร์ม PC จะไม่สวยหรูอย่างที่ Capcom คาดหวังไว้ เพราะล่าสุดตัวเกมทำผลงานได้อย่างน่าผิดหวังสุด ๆ ด้วยยอดผู้เล่นที่น้อยจนน่าใจหาย ซึ่งเหล่าเกมเมอร์ต่างชี้เป้าไปที่ 2 สาเหตุหลักที่เป็นเหมือนยาพิษทำลายเกมนี้ นั่นก็คือ "การเซ็นเซอร์" เนื้อหาดั้งเดิม และการยัด "Denuvo" เข้ามานั่นเอง!

จากข้อมูลบนเว็บไซต์ SteamDB จะได้เห็นได้ชัดว่าตัวเลขจำนวนผู้เล่นนั้น "น่าเป็นห่วงเอามาก ๆ" เพราะเปิดตัวด้วยยอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดเพียงประมาณ 1,600 คน ก่อนจะลดฮวบลงเหลือราว ๆ 500 คนในเวลาแค่ 2 วัน และมีผู้เล่นสูงสุดในรอบ 24 ชั่วโมงล่าสุดอยู่ที่ประมาณ 1,300 คนเท่านั้น ซึ่งถือว่าเป็นตัวเลขที่ต่ำมากสำหรับเกมจากแฟรนไชส์ระดับตำนานของค่ายใหญ่อย่าง Capcom
ในด้านเสียงตอบรับจากผู้เล่น ก็พบว่าแฟนๆ ต่างแสดงความไม่พอใจอย่างรุนแรงต่อการตัดสินใจของ Capcom ใน 2 ประเด็นหลักๆ ได้แก่:
- การเซ็นเซอร์เนื้อหา (Censorship): หนึ่งในเสียงวิจารณ์ที่ดังที่สุดคือการที่ตัวเกมเวอร์ชั่นรีมาสเตอร์นี้มีการ "เซ็นเซอร์" หรือเปลี่ยนแปลงเนื้อหาบางส่วนไปจากตัวเกมต้นฉบับในยุค PlayStation 2 ซึ่งสำหรับแฟนๆ ที่เติบโตมากับเกมนี้และต้องการหวนคืนสู่ความทรงจำเดิมๆ การกระทำดังกล่าวเปรียบเสมือนการไม่เคารพต่อผลงานต้นฉบับและทำลายความขลังของเกมในตำนานไปอย่างน่าเสียดาย จนมีแฟนเกมบางคนถึงกับคอมเมนต์อย่างเผ็ดร้อนว่า "Censorship is Cancership" (การเซ็นเซอร์ก็เหมือนมะเร็งร้าย) เลยทีเดียว
- การใส่ Denuvo เข้ามาในเกมเก่า: อีกหนึ่งฟางเส้นสุดท้ายที่ทำให้เกมเมอร์ PC จำนวนมากตัดสินใจ "บอยคอต" เกมนี้ คือการที่ Capcom เลือกที่จะใส่ระบบป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ที่ขึ้นชื่อลือชาอย่าง Denuvo เข้ามาในเกมรีมาสเตอร์ที่มีอายุกว่า 20 ปี ซึ่งผู้เล่นมองว่าเป็นการกระทำที่ไม่จำเป็นและสร้างความยุ่งยากให้กับผู้ที่ซื้อเกมอย่างถูกลิขสิทธิ์ หลายคนถึงกับประกาศว่าจะไม่ยอมซื้อเกมนี้เด็ดขาด จนกว่า Capcom จะถอด Denuvo ออกไปและนำเนื้อหาที่ถูกเซ็นเซอร์กลับคืนมา

จากสถานการณ์ทั้งหมดนี้ ทำให้การกลับมาของ Onimusha 2 กลายเป็นบทเรียนราคาแพงสำหรับ Capcom และอาจรวมถึงผู้จัดจำหน่ายรายอื่น ๆ ด้วยว่า การจะนำเกมคลาสสิกมารีมาสเตอร์นั้น สิ่งที่แฟนๆ คาดหวังมากที่สุดคือ "ความเคารพต่อต้นฉบับ" และประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่ถูกรบกวนจากระบบป้องกันที่ไม่เป็นมิตรต่อผู้บริโภค การเปลี่ยนแปลงเนื้อหาดั้งเดิมและการยัด DRM ที่ไม่เป็นที่ต้องการเข้ามา คือหนทางที่เร็วที่สุดในการทำลายความคาดหวังและผลักไสฐานแฟนคลับที่เหนียวแน่นที่สุดของตัวเองออกไป

น่าเสียดายที่การคืนชีพตำนานครั้งนี้กลับกลายเป็นบทเรียนราคาแพง ว่าการรีมาสเตอร์เกมคลาสสิก ต้องเริ่มจาก "ความเคารพต้นฉบับ" ก่อนสิ่งอื่นใด ขณะเดียวกันก็ต้องยอมรับด้วยว่า Denuvo ในปัจจุบันนั้นเป็นเหมือน 'มารร้าย' ที่ผู้เล่นหลายคนต่างแสดงความรังเกียจ ทำให้เกมที่อาจประสบความสำเร็จ อาจต้องล้มเหลวได้ภายในพริบตา!
แปลและเรียบเรียงจาก
Tech4Gamers