-
หน้าแรก
-
PC CONSOLE GAME
- TABULA RASA สงครามแห่งอนาคต...แต่คุณต้องเตรียมกระสุนมาเองจากบ้าน
TABULA RASA สงครามแห่งอนาคต...แต่คุณต้องเตรียมกระสุนมาเองจากบ้าน
[b]ประเภท: [/b]MMORPG [b]ผู้พัฒนา:[/b] DESTINATION GAMES [b]ผู้ผลิต:[/b] NCSOFT [b]ผู้จัดจำหน่าย:[/b] - [b]เครื่องที่ต้องการ: [/b]P4 2.5 GHz, 512 MB RAM, 5 GB HD space, 128 MB 3D Card [b]เครื่องที่แนะนำ:[/b] P4 3 GHz, 2 GB RAM, 10 GB HD space, 256 MB 3D Card [b]จำนวนผู้เล่นสูงสุด:[/b] MMO ESRB [b]RATING:[/b] T[center][img=55492]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]เมื่อเผ่ามนุษย์ต่างดาวที่เรียกว่า “The Bane” ได้บุกมารุกรานและขับไล่มนุษยชาติออกไป (ส่วนดาวโลกเองก็คงโดนบึ้มไม่เหลือซากไปตามระเบียบ) และพวกเราได้ตัดสินใจที่จะตั้งมั่นเพื่อต่อสู้บนดาวเคราะห์ดวงอื่น ดูคล้ายๆ กับการเตะทรายไปทางเจ้านักเลงที่กำลังเดินจากไปพร้อมแฟนคุณเพราะไม่กล้าเผชิญหน้าตรงๆ ซึ่งสาเหตุที่มนุษยชาติใน Tabula Rasa ต้องพ่ายแพ้ให้กับมนุษย์ต่างดาวนั้นมันก็เห็นกันอยู่ชัดๆ อยู่แล้ว...ทหารทั้งหลายต้องซื้อหากระสุนมาด้วยตัวเอง รวมถึงเกราะก็ต้องซื้อหรือได้มาเป็นรางวัลจากการทำภารกิจทั้งหลาย สำหรับการเทเลพอร์ทระหว่างฐานนั้นจะทำได้ก็ต่อเมื่อคุณได้เคยไปเยือนฐานทั้งสองเสียก่อน ลองนึกภาพทหารในอิรักที่จำเป็นต้องเดินเท้าไปยังฐานแห่งหนึ่งเสียก่อนที่เขาจะสามารถขึ้น ฮ.ไปยังฐานฐานนั้นได้สิ ในฐานะเกม MMO ที่อิงเรื่องราวจากนิยายวิทยาศาสตร์ถือว่า Tabula Rasa ทำได้ไม่เลวนัก แต่ในเชิงการทหารถือว่าแทบจะไม่มีความสมเหตุสมผลเอาเสียเลย[p]Tabula Rasa พยายามที่จะผสมผสานรูปแบบเกม FPS และ MMO เข้าด้วยกัน แต่บางครั้งกลับให้ความรู้สึกเหมือนกับว่ามันยังขัดๆ กันยังไงพิกล ตัวอย่างเช่น คุณใช้ปุ่ม Tab เพื่อล็อกเป้าหมายและกดปุ่มเมาส์เพื่อโจมตี แต่ความสำเร็จในการโจมตียังคงถูกตัดสินด้วยระบบการสุ่มแบบทอยลูกเต๋าที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังแทนที่จะเป็นทักษะการเล็งของคุณเอง คุณสามารถหลบเข้าที่กำบังแต่หากมีสัตว์ประหลาดสักตัวล็อกคุณเป็นเป้าหมายได้แล้วละก็เป็นอันจบ TR ดูเหมือนเป็นเกมประเภทที่ให้ความสำคัญกับการส่งคุณกลับไปสู่การต่อสู้อย่างรวดเร็วหลังจากเกิดใหม่ แต่น่าแปลกที่การตายของตัวละครกลับทำโทษด้วยการทำให้คุณเชื่องช้าลง คุณจะเกิดใหม่พร้อมด้วยอาการบาดเจ็บที่สะสมไว้ซึ่งสามารถเยียวยาได้ด้วยการใช้อุปกรณ์รักษา แต่อุปกรณ์รักษานี้กลับมีการจำกัดเวลาในการใช้ซ้ำ ดังนั้นมันจะไม่ได้ผลเมื่อใช้ติดต่อกันในระยะเวลาสั้นๆ ถ้าตัวละครเกิดตายติดต่อกัน รูปแบบการต่อสู้นั้นเต็มไปด้วยความสนุกแม้ว่าผมจะต้องวิ่งพล่านไล่ยิงพวก Bane ด้วยปืนลูกซองไปพร้อมๆ กับความปรารถนาในใจว่าระบบการต่อสู้น่าจะขึ้นอยู่กับทักษะด้านแอ็กชั่นมากกว่าการใช้ค่าสถิติ[center][img=55493]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]Tabula Rasa ประสบความสำเร็จอย่างแท้จริงในการสร้างโลกที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกอินไปกับมัน แทนที่พวกเอเลี่ยนจะเกิดใหม่จากตำแหน่งที่กำหนด คุณจะเห็นมันถูกส่งลงมาจากยานลำเลียงแทน ดาวเคราะห์ในเกมจะอยู่ในสถานการณ์ต่อสู้ที่ดุเดือดตลอดเวลา ในขณะที่คุณวิ่งจากฐานแห่งหนึ่งไปยังอีกแห่ง (ทำไมในเกม MMO ต้องบังคับให้พวกเราวิ่งด้วยนะ?) คุณจะพบว่ามีพวกศัตรูที่ลาดตระเวนอยู่ให้ยิงเสมอ พวกศัตรูจะอยู่ในตำแหน่งที่ดูสมเหตุผลไม่ว่าจะเป็นการพยายามเข้าโจมตีฐาน, การโจมตีรบกวนด่าน หรือเส้นทางการลาดตระเวน แม้สถานการณ์การโจมตีนั้นจะเป็นเหมือนข้ออ้างที่จะทำให้เกิดศัตรูอย่างต่อเนื่องในจำนวนที่มหาศาล (อย่างตอนที่พวก Bane ส่งทหารมาอย่างต่อเนื่องเพื่อทำการสังหารหมู่) แต่โดยรวมแล้วมันก็เป็นข้อเสียเล็กๆ น้อยๆ ของฉากที่เรียกได้ว่ายอดเยี่ยมเข้าขั้นฮอลลีวูด[p]การดำเนินไปของเรื่องราวในเกมจะเป็นเส้นตรงอย่างยิ่ง ด้วยพื้นที่จุดเริ่มต้นเพียงแห่งเดียว (มนุษย์คือเผ่าพันธุ์เดียวที่เลือกเล่นได้) คุณสามารถเทเลพอร์ทไปมาระหว่างฐานที่อยู่ในโซนเดียวกันแต่จะไม่สามารถไปยังฐานที่อยู่ในโซนอื่น การดำเนินเรื่องราวในแนวทางเดียวของเกมอาจไม่เป็นที่ชื่นชอบของนักเล่นเกมที่ต้องการลองการเล่นหลายๆ แบบสำหรับหลายๆ ตัวละคร ในแผนที่แต่ละแห่งจะมีจุดควบคุมต่างๆ ซึ่งแต่ละฝ่ายสามารถเข้ายึดครองได้นำมาซึ่งรูปแบบการเล่นแบบล้อมยึดฐาน แม้ว่าจะเพลิดเพลินในการเฝ้ามอง AI ฝ่าย Bane เข้าต่อสู้กับ AI ฝ่ายมนุษย์ (ซึ่งเกมจะสร้างขึ้นในสถานการณ์จู่โจมหรือป้องกันเมื่อมีผู้เล่นที่เป็นมนุษย์อยู่ในบริเวณนั้นไม่เพียงพอ) ผมมักไม่ค่อยได้เห็นตัวละครฝ่ายมนุษย์ที่ผู้เล่นควบคุมทำการป้องกันหรือเข้ายึดฐานได้ด้วยตัวเอง ซึ่งหาก TR เป็นเกมที่มีระบบการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นด้วยกันมันอาจเป็นเกมที่ดูดีกว่านี้มาก[p]แทนที่จะเป็นการเลือกอาชีพของตัวละครที่เลเวลหนึ่ง คุณจะเริ่มต้นในฐานะ Recruit หรือทหารเกณฑ์ และเมื่อถึงเลเวล 5 คุณจะมีโอกาสเลือกระหว่างสาย Soldier (เน้นการโจมตี) หรือ Specialist (ให้การสนับสนุน) ที่เลเวล 15 และ 30 คุณจะมีโอกาสเลือกสายอาชีพให้ชัดเจนยิ่งขึ้น เพื่อหลีกเลี่ยงการเลือกที่ผิดพลาดคุณสามารถสร้างโคลนของตัวละครไว้ได้ โคลนคือการก๊อบปี้คุณสมบัติตัวละครในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่งของคุณไว้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถสร้างโคลนของตัวละครไว้ที่เลเวล 14 ก่อนที่จะต้องเลือกระหว่างสายอาชีพ Commando กับ Ranger หากคุณเลือก Commando ไปแล้วไม่ชอบในภายหลัง คุณสามารถย้อนกลับไปใช้ตัวละครที่ได้โคลนไว้แล้วเลือก Ranger แทนได้ ข้อเสียก็คือคุณต้องย้อนกลับไปทำเควสต์เดิมๆ อีกครั้งเพื่อเลเวลอัพไปสู่การเป็น Commando หรือ Ranger[center][img=55494]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][p]เควสต์มักจะเป็นในทำนอง “ฆ่าพวก Bane 10 ตัว” หรือ “หาอุปกรณ์ทางการแพทย์ให้ได้ห้าชุดจากฐานที่ถูกโจมตี” การทำเควสต์คือแหล่งค่าประสบการณ์ที่ดีที่สุด แต่โชคร้ายที่ดูเหมือนเควสต์ที่มีให้จะน้อยเกินไปทำให้มักจะต้องพบกับสถานการณ์ที่ไม่มีเควสต์ให้ทำ ส่งผลให้การอัพเลเวลเป็นไปอย่างเชื่องช้าและยากลำบาก รางวัลตอบแทนที่ได้จากการทำเควสต์คืออาวุธหรือชุดเกราะที่มีประโยชน์ แต่มันยากที่จะบอกได้ว่ามันมีค่าแค่ไหนเมื่อเทียบกับพวกไอเทมที่ผู้เล่นสร้างขึ้นในตอนที่เขียนบทความนี้เนื่องจากระบบเศรษฐกิจในเกมยังไม่เคลื่อนตัวไปตามกลไกที่เหมาะสม บางเควสต์อาจเป็นบททดสอบทางศีลธรรม อย่างการที่คุณสามารถเลือกได้ว่าจะส่งมอบยาที่ถูกขโมยมาให้กับเหล่าผู้อพยพที่แร้นแค้นหรือใช้ประโยชน์จากมันเสียเอง และดูเหมือนจะเป็นการเสียโอกาสที่เกมควรจะมีเนื่องจากการเลือกที่ว่านี้ไม่ได้ส่งผลกระทบใดๆ ต่อตัวละครของคุณเลย เควสต์ที่เกี่ยวข้องกับทางเลือกด้านศีลธรรมคงจะเข้าท่ากว่านี้มากถ้ามันถูกผูกให้เกี่ยวข้องกับระบบชื่อเสียงของตัวละครด้วย[p]ด้วยรูปแบบการต่อสู้ที่รวดเร็วดุเดือดของเกม Tabula Rasa นำเสนอความเปลี่ยนแปลงที่น่าทึ่งจากรูปแบบที่เกม MMO ทั่วไปนำเสนอ อย่างไรก็ตามมันขาดแคลนเครื่องมือให้ชุมชนผู้เล่นได้สร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ และการดำเนินเรื่องราวในแนวทางเดียวอาจเป็นอุปสรรคสำคัญในการดึงดูดผู้เล่นไว้ในระยะยาว[center][img=55495]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][b]เรื่อง:[/b] MARK CRUMP[b]เรียบเรียง:[/b] ยุทธนา กางธนทรัพย์[b]FINAL VERDICT 72%[/b]