-
หน้าแรก
-
PC CONSOLE GAME
- Final Fantasy XII: Revenant Wings ย้อนรอยระบบแห่งความผิดหวังจริงหรือ ?
Final Fantasy XII: Revenant Wings ย้อนรอยระบบแห่งความผิดหวังจริงหรือ ?
[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][color=blue][b]FINAL FANTASY XII: REVENANT WINGS[/b][/color][b]ผู้จัดจำหน่าย:[/b] [color=orange]Square Enix[/color][b]ผู้พัฒนา:[/b] [color=orange]Think & Feel[/color][b]จำนวนผู้เล่น:[/b] [color=orange]1 คน[/color][b]ESRB:[/b] [color=orange]10 ปีขึ้นไป[/color][b][color=blue]การให้คะแนน (เต็ม 10)[/color][/b][color=red]JEREMY[/color] 8.0 ดี[color=red]SHANE[/color] 7.5 ดี[color=red]RAY[/color] 6.0 พอใช้[b]ข้อดี:[/b] การผสมผสานอย่างลงตัวระหว่างเกมวางแผนและ RPG[b]ข้อด้อย:[/b] จอเล็กไปหน่อยสำหรับเกมรายละเอียดเยอะๆ แบบนี้[b]เธอเปลี่ยนไป:[/b] Penelo ภาคนี้แต่งตัวสุดยอดดดด[color=blue][b]ปีกแห่งความฝัน[/b][/color][color=red][b]JEREMY:[/b][/color] อย่าเพิ่งขีดเอาเกม Revenant Wings นี้ออกไปจากสารบบเกมน่าเล่นของคุณเลยครับ แม้ว่าดูแบบผิวเผินมันจะเหมือนกับการย้อนรอยความผิดพลาดของ Heroes of Mana ที่เป็นแค่การสั่งให้มอนสเตอร์กลุ่มหนึ่งไปสู้กับศัตรูซ้ำไปซ้ำมา แต่เกมนี้ได้พัฒนาระบบการเล่นให้สูงขึ้นไปกว่านั้น โดยการแบ่งกลุ่มจะแบ่งตามตัวหัวหน้า ซึ่งทำให้การควบคุมดูดีขึ้น และยังส่งผลให้ระบบการต่อสู้แบบกลุ่มต่อกลุ่มมีประสิทธิภาพกว่าเดิมด้วย ถึงแม้ว่าเกมนี้จะใช้ระบบจุดอ่อนจุดแข็งที่เหมือนกับใน Heroes of Mana แต่มันก็ได้มีการเพิ่มระบบธาตุและระบบ Rank ของยูนิตต่างๆ ด้วย ซึ่งก็เหมือนกับของ Final Fantasy Tactics นั่นเอง สุดท้ายแล้วด้วยหน้าจอของ DS ที่เล็กมากๆ บวกกับระบบการต่อสู้ที่ไม่ยืดหยุ่นนัก และระบบการควบคุมที่ยังไม่แม่นยำสักเท่าไหร่ ทำให้เกมดูจืดลงไป และไม่ดีเท่าที่มันควรจะเป็น อย่างไรก็ตามเกมนี้ก็ยังคงเป็นเกม RTS ที่ดีที่สุดที่คุณจะหาได้จากเครื่องเกมพกพาทั้งหลายแล้ว และมันก็เป็นภาคต่อที่ดีสำหรับเกม RPG อันสุดยอดอีกด้วย[color=red][b]SHANE:[/b][/color] Square Enix ได้พิสูจน์ให้เห็นอีกครั้งว่า เกม RPG บนเครื่อง DS นั้นไม่จำเป็นจะต้องดูน่าเกลียดเสมอไป ด้วยภาพแบบ 3 มิติที่ค่อนข้างสมบูรณ์ และฉาก CG ที่สวยงามหลายฉากนั้น ทำให้มาตรฐานของเกมสามารถเทียบเคียงกับภาคอื่นๆ ในซีรีส์ Final Fantasy ได้เลย น่าเสียดายที่บทบรรยายของเกมทำได้ไม่ดีพอ อย่าไปคาดหวังอะไรจากส่วนของเนื้อเรื่องนัก โดยเนื้อเรื่องจะเป็นแบบเบาๆ ไม่ค่อยมีรายละเอียด ประมาณการผจญภัยแบบเด็กๆ ไม่มีอะไรตื่นเต้นมาก น่าจะเปลี่ยนให้เนื้อเรื่องมีความน่าสนใจกว่านี้หน่อย Jeremy นั้นพูดถูกเรื่องการควบคุมที่ดูแปลกนิดๆ แต่ตัวเกมโดยรวมช่วยกลบจุดนั้นไปเกือบหมด การเล่นของเกมนี้จะเหมือนกับการเอาระบบการปรับเปลี่ยนตัวละครมากๆ ของ FFXII มารวมกับการวางแผนของเกม RTS และแนวเกมแบบ Pokemon แม้ว่ามันจะยังไม่สมบูรณ์แบบนัก เพราะความยากของเกมที่ไม่คงที่ บางช่วงก็ยากเกิน บางช่วงก็ง่ายจนน่าเบื่อ รวมทั้งการส่งยูนิตจำนวนมากๆ เข้าใส่ศัตรูก็ทำให้ชนะได้ง่ายๆ แต่ตัวเกมก็ยังนับว่าเป็นพัฒนาการที่ดีจาก Heroes of Mana[color=red][b]RAY:[/b][/color] ในความคิดของผมนั้น หากคุณมอง FFXII เป็น Star Wars แล้ว ภาคต่ออย่างเกมนี้มันก็เป็นเหมือนกับภาค Droids คือ ทำออกมาได้ไม่สมกับชื่อ Star Wars อันยิ่งใหญ่เลยนั่นเอง อย่างไรก็ตามผมยอมรับตรงจุดนั้นของเกมได้นะ รวมไปถึงการควบคุมด้วย แต่สิ่งที่ผมไม่ชอบใจมากๆ ของเกมนี้คือ สำหรับการเป็นเกมแนววางแผนแล้ว คุณแทบจะไม่พบกับสิ่งที่เรียกว่า “การวางแผน” ภายในเกมนี้เลย การต่อสู้ส่วนใหญ่ในเกมคือ การส่งทุกคนที่คุณมีอยู่เข้าไปฆ่าศัตรูให้หมด เหมือนที่ Shane พูดมานั่นแหละครับ และถ้าหากคุณสู้มันไม่ได้ ก็ให้ถอยออกมา เติมพลังให้เต็ม แล้วกลับไปสู้ใหม่ ผมเชื่อว่าการผจญภัยในครั้งนี้ของ Vaan และผองเพื่อนคงทำให้หลายๆ คนสนุกกับมัน แต่แค่นั้นมันไม่ทำให้เกมนี้กลายเป็นเกม RTS ที่ดีหรอกครับ มันต้องมีส่วนของการวางแผนที่มากกว่านี้[center][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img=51506]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center]