[b]เดือนนี้พบกับ:[/b] Jason Owen นักออกแบบเสียงอาวุโสของค่าย Propaganda Games ที่ซึ่งเขากำลังออกแบบเสียงให้กับเกม Turok ภาคใหม่ [b]การศึกษา:[/b] จบปริญญาด้านการออกแบบเสียงดิจิตอลหรือมิวสิคโปรดักชั่น[b]เงินเดือน:[/b] 65,000-75,000 ดอลลาร์ สำหรับนักออกแบบเสียงอาวุโส[color=red][b][size=3]นักออกแบบเสียงคืออะไร?[/b][/color][/size][p]คือคนที่ทำเสียงใส่เข้าไปในเกม เสียงทุกประเภทที่ไม่ใช่เสียงเพลง (ซึ่งบางครั้งนักออกแบบเสียงจะเป็นคนทำเองหรือไม่ก็นั่งดูการทำงาน) คุณ Owen บอกเราว่า “[color=darkred]แอนิเมเตอร์ทำในส่วนของงานดีไซน์ จากนั้นก็ตรวจสอบแล้วก็สร้างออกมาเป็นแอนิเมชั่น ส่วน [นักออกแบบเสียง] จะทำในส่วนของเสียงแล้วประยุกต์เสียงพวกนั้นให้เข้ากับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นกับส่วนของแอนิเมชั่น[/color]” พวกเขาอาจต้องรังสรรค์เสียงต่างๆ มากมายทีละส่วน อย่างเช่น เสียงคำรามของเจ้าทีเร็กซ์ เป็นต้น Owen เล่าต่อว่า “[color=darkred]เราจะรวบรวมเสียงจากสัตว์ชนิดต่างๆ แล้วนำเสียงบางส่วนมาสับเปลี่ยนกันเพื่อให้เกิดเสียงใหม่ที่โดดเด่น งานนี้เกี่ยวกับความสามารถในการฟังและความเข้าใจในเครื่องมือครับ เพราะถ้าคุณรู้ว่าตัวเองอยากได้ยินเสียงแบบไหน คุณก็จะสามารถลอกเลียนเสียงนั้นขึ้นมาใหม่ได้[/color]” [center][img=48333]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][/center][b][color=red][size=3]วันธรรมดาของเขา[/color][/b][/size][p]คุณ Owen บอกว่า “[color=darkred]ส่วนที่สนุกที่สุดของงานนี้ก็คือการได้ออกไปภาคสนามแล้วเก็บเสียงต่างๆ จากน้ำตก, ตรอกแคบๆ หลังตึก และอะไรประมาณนี้ครับ[/color]” แน่นอนว่าจากนั้นเขาก็ต้องนำเสียงเหล่านั้นกลับมายังสตูดิโอแล้วจัดการกับพวกมัน ซึ่งถือเป็นส่วนหลักของงานนี้ เขาบอกต่อว่า “[color=darkred]จะมีข้อมูลเยอะแยะทีเดียวครับ ทั้งเสียงตะโกน กรีดร้อง และเสียงคำราม จากหลากหลายพื้นที่และสถานที่ที่ห่างไกล ซึ่งคุณต้องพาทีมงานคุณลงไปที่นั่น[/color]” [p]จากนั้นเขาก็ต้องสร้างและแก้ไขเสียงทุกประเภท เขาต้องพบกับนักออกแบบเพื่อคุยกันว่าเขาจะเพิ่มเสียงของตัวละครและเสียงประกอบฉากให้ดีกว่าเดิมได้อย่างไร บ่อยครั้งเขาอาจต้องจบวันอันแสนยุ่งเหยิงด้วยการทำงานกับนักแต่งเพลงอิสระหรือดูแลการบันทึกเสียงพากษ์[color=red][b][size=3]เขาก้าวเข้ามาทำงานนี้ได้อย่างไร?[/b][/color][/size][p]อันที่จริงคุณ Owen จบปริญญาการตลาดและธุรกิจจากวิทยาลัย แล้วได้งานที่ EA Sports ซึ่งเป็นงานในฝันชิ้นแรกของเขา เขาบอกเราว่า “[color=darkred]แต่ผมมีอีกเส้นทางหนึ่งที่ผมต้องการจะเดินไปโดยใช้ความรู้เรื่องเสียงและเสียงเพลงของตัวเอง[/color]” (เขาเคยอยู่ในวงดนตรีมาก่อนหลายวง แถมยังมีปริญญามิวสิคโปรดักชั่นกับเปียโนแจ๊ซด้วย) ท้ายที่สุดคุณ Owen ก็ได้เขยิบเข้าทำงานในแผนกซาวด์โปรดักชั่นของ EA และได้รับเชิญเข้าร่วมทีมในฐานะออดิโอโปรดิวเซอร์ ซึ่งต้องทำทั้งเขียนและอัดเสียงบทสนทนา รวมทั้งทำงานกับลิขสิทธิ์เพลงด้วย ในที่สุดเขาก็ย้ายไปยังค่าย Propaganda ในแวนคูเวอร์ ที่ซึ่งเขามักต้องออกไปสัมผัสบรรยากาศป่าเขาลำเนาไพรอยู่เสมอเพื่ออัดเสียงเจ้าสัตว์น้อยใหญ่[color=blue]เรื่องโดย Evan Shamoon แปลและเรียบเรียง พิชฎา แซ่จิว[/color]