[p]แป๊ปเดียวเกม Emil Chronicle Online ก็เปิด Open ใกล้จะครบ 1 สัปดาห์แล้ว เพื่อนๆ ที่รอคอยกันมาตลอดก็ได้เล่นกันเต็มที่ แต่ว่าหลายๆ สิ่งที่เปลี่ยนไปในช่วง Open นี้ส่งผลต่อบรรยากาศของเกม และการตัดสินใจของผู้เล่นทั้งหลาย[img=19507]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ประเด็นแรกเลย[b]ค่าประสบการณ์ในการอัพเลเวล[/b][p]เนื่องด้วยเหตุผลกลใดมิอาจทราบทำให้เกมซึ่งเก็บเลเวลยากอยู่แล้วยิ่งยากจนผิดสังเกต เพียงไม่ถึงชั่วโมงที่เกมเปิดก็บ่นอุบกันยกใหญ่เพราะเลเวลขึ้นยากกว่าช่วงโคลสเบต้ามาก จนพบว่ามีความเปลี่ยนแปลงของหลอด EXP ที่ทำให้ต้องใช้เวลาเล่นนานขึ้น ผลที่เกิดมานั้นนอกจากจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกท้อแล้ว ยังมีการแจมกันอย่างสนุกสนาน (คนแจมสนุกแต่คนถูกแจมไม่สนุก เอิ๊กๆ ) เพราะทุกคนอยากจะเลเวลขึ้นไว จึงแย่งกันตบมอนสเตอร์กันอย่างไม่เกรงใจ ซึ่งเรื่องนี้ทาง One net ก็ได้อธิบายถึงเหตุผลและแนวทางแก้ไขปัญหาดังที่กล่าวไว้ใน[url]http://www.online-station.net/news/view.php?id=9821[/url] ซึ่งผู้เล่นก็ต้องค่อยๆ เก็บเลเวลกันไปรอคอยคำตอบของทีมงานกันไปนะ[b]ค่าPay load[/b][p]ทีมงานได้ปรับค่าน้ำหนักไอเทมทำให้แบกของได้มากขึ้น ถึงจะเห็นได้ไม่ชัดแต่รู้สึกและสัมผัสได้ (โว้ว เย้~ พูดเรื่องอะไรนี่) แต่เพราะทุกคนมัวแต่กังวลกับเรื่องค่า EXP เลยไม่ค่อยมีใครสนใจจุดนี้สักเท่าไหร่ [b]ภาษาในเกม[/b]แผนที่ NPC และ Monster ใช้เป็นภาษาอังกฤษ ยากแก่การจดจำชื่อ เรียกว่าถามหา NPC ก็ต้องบอกตำแหน่งที่ยืนเพราะจำชื่อไม่ได้ เวลาคุยกับ NPC นั้น เหมือนกับยังมีปัญหากับการเรียบเรียงภาษาไทย คุยไปงงไป สร้างความสับสนให้กับผู้เล่นพอควร แต่ทีมงานก็มีการทำไอเทมที่คล้ายๆ กับ Guide แจกกับผู้เล่นทุกคน (และแน่นอนเราเห็นว่าเขาทิ้งโดยไม่รู้ว่าได้อ่านกันหรือเปล่า) ผู้เล่นอยากจะให้แก้ไขเรื่องภาษา รวมไปถึงคำหยาบคายที่ระบบกรองคำดูเหมือนจะไม่ได้ช่วยอะไรมาก เมื่อมีการทะเลาะด่าทอกันเรื่องปัญหาการแจม ทำให้บรรยากาศในเกมอยู่ในภาวะตีบตัน หายใจไม่คล่อง (*0*)[b]ปัญหาบั๊กต่างๆ[/b][p]ยังคงมีบั๊กบางอย่าง เช่นการเข้าวาร์ปแล้วค้าง (ลุ้นทุกครั้งที่เข้าวาร์ป บ้างก็ร่ำลาเพื่อนทุกรอบก่อนเข้าวาร์ป ระทึกจริงๆ) ซึ่งทางทีมงานจะรีบแก้ไขทันทีที่ทราบปัญหา ทำให้มักจะมีการปิดเซิร์ฟเวอร์กะทันหัน อยู่เรื่อยๆ เพื่อจะแก้ไขให้ทันท่วงที[img=19508]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img=19509]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][p]สรุปแล้วการเปิด Open ในครั้งนี้ต้องขอชมเชยในการปรับค่าบางอย่างอย่างค่าPayload , ความรวดเร็วและการตรงต่อเวลา (เปิดตรงเวลาเป๊ะ ๆ ไม่มีเลื่อน ) รวมไปถึงการใส่ใจถึงปัญหาที่เกิดขึ้น แต่ปัญหาเรื่องอื่นๆ ไม่ว่าจะบั๊กต่างๆ หรือเรื่องภาษา ทีมงานก็ต้องตามแก้ไขให้สมบูรณ์เพราะผู้เล่นก็ตั้งความหวังไว้กับเกมที่ได้เล่น โดยเฉพาะเมื่อเป็น Open แล้ว ส่วนปัญหาใหญ่ๆ อย่างเรื่องค่า EXP ที่ ทีมงานยังต้องแก้ไขนั้น ก็ต้องให้เวลาทีมงานได้ประชุมปรึกษากับทางต้นสังกัดเกาหลี-ญี่ปุ่น ผู้เล่นตาดำๆ ลุ้นรอคอยผลกันไป ไม่ต้องกังวลมาก เพราะยังไงก็เก็บช้าเท่าเทียมกัน ค่อยๆ เล่นกันไปจนกว่าจะมีประกาศเปลี่ยนแปลงนะค๊า