หลากหลายคำถาม ก่อนการเปิด Open ของ Emil Chronicle Online

แชร์เรื่องนี้:
หลากหลายคำถาม ก่อนการเปิด Open ของ  Emil Chronicle Online
[p]ตอนนี้ เกมน่ารักๆ อย่าง[color=green] Emil Chronicle Online [/color]ก็กำลังอยู่ในช่วงรอเปิดโอเพน เบต้า ซึ่งแฟนๆ ชาว ECO ก็รอกันอย่างใจจดใจจ่อ ไม่ว่าจะเรื่อง เปิดโอเพนเมื่อไหร่? คิดค่าบริการแบบไหน? เท่าไหร่? หรือแม้แต่ จะมีการปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์และระบบเกมอย่างไรบ้าง? [p]ในช่วงก่อนที่เกมจะเข้ามา ECO มีกระแสข่าวค่อนข้างแรงอยู่เหมือนกัน เพราะด้วยตัวเกมที่ดูหน้าตาน่ารัก การันตีด้วยค่าย [color=darkred]Square Enix [/color]ทำให้หลายคนให้ความสนใจเกมนี้มาก รวมทั้งตัวแมสคอตประจำเกมอย่าง [color=darkred]หมีไทนี่ [/color]ที่มีออกมาเป็นแพคเกจตุ๊กตาที่ใครๆ โดยเฉพาะสาวๆ อยากได้ ( และแน่ล่ะ หนุ่มๆ ก็อยากได้ไปให้สาวเหมือนกัน อิอิ ) ยังไม่นับไอดีโคลสเบต้า ที่กลายเป็นของมีค่า เพราะได้มายากเหลือเกิน = =" ใครที่พลาดไป ไม่ได้ไอดีก็ต้องรอคอยโอเพนอย่างเดียว และตอนนี้ทุกคนก็จับตาดูการเปิดโอเพนอยู่แล้ว[img=15335]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=green][b]เปิดโอเพนเมื่อไหร่??[/b][/color][p]ประเด็นนี้ก็ยังเป็นที่กล่าวถามถึงอยู่เสมอ เพราะข่าวในตอนแรกนั้นจะเปิดช่วงพฤษภาคม แต่กลายเป็นว่าทาง ECO ออกมาประกาศข่าวลงทะเบียนเล่นเกมล่วงหน้าก่อน โดยสามารถลงทะเบียนได้ที่ร้านเน็ตใกล้บ้านในวันที่ 21 พค. และเปิดลงทะเบียนสำหรับคนที่ไม่ได้ไปลงที่ร้านเน็ตในวันที่ 28 พค. แต่ว่า ไม่มีคำอธิบายว่า [color=darkred]การลงทะเบียนล่วงหน้าที่ร้านเน็ตนี่ มีอะไรต่างจากการลงทะเบียนธรรมดา [/color]เพราะลงทะเบียนก่อนหรือหลังก็ต้องรอเซิร์ฟเวอร์เปิดเหมือนกันอยู่ดี ??จากการที่ลงทะเบียนวันที่ 28 พค. ทำให้กะเกณฑ์ได้ว่า การเปิดโอเพนน่าจะเลื่อนไปช่วงมิถุนายนแทน ผู้เล่นก็รอกันแกร่วต่อไป[color=green][b]คิดค่าบริการแบบไหน??[/b][/color][p]เนื่องจากการเปิดจองไอดีโคลสเบต้าในช่วงก่อน (ที่มาเป็นแพคเกจ ตุ๊กตา CD และ ไอดี ขายเป็นชุด ) ทำให้ผู้เล่นหลายคนกริ่งเกรงว่า เมื่อโอเพนแล้วจะต้องจ่ายเงินค่าบริการจึงรอคอยคำตอบกันอย่างใจจดใจจ่อ แต่ทางทีมงานก็ยังไม่เปิดเผยอยู่ดีว่า จะเก็บค่าบริการในรูปแบบใด (หรือที่ปิดนานเพราะตัดสินใจเรื่องนี้อยู่ เอิ๊กๆ ) หันไปดูทางเซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่น ก็มีการเก็บค่าบริการและมีไอเทมอวาเตอร์ (ที่ต้องจ่ายแบบไอเทมมอลล์ ) แยกออกมาต่างหาก ( ส่วนของอวาเตอร์นั้น จะทำให้เพิ่มค่าสเตตัสต่างๆ สำหรับตัวละครในเกมซึ่งตอนนี้ทางเกมของญี่ปุ่นนิยมทำระบบนี้ ไว้มีโอกาสจะมาอธิบายอีกทีนะคะ ) แต่ว่าทางญี่ปุ่นเอง ปกติก็มีแจกนู่นนี่มาพร้อมกับคู่มือและอีเว้นท์ต่างๆ ให้ไปเสี่ยงโชคกันเองในเกมดังจะเห็นได้ที่ตู้เสี่ยงโชคต่างๆ ภายในเกม [color=green][b]ถ้าเป็นไอเทมมอลล์ จะมีอะไรขายบ้าง?[/b][/color][p]คำตอบก็น่าจะไม่พ้นไอเทมอย่าง เสื้อผ้า เครื่องแต่งกาย เพราะเป็นจุดเด่นของเกมนี้เลยก็ว่าได้ ทางเซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่นเองก็มักจะนำชุดแปลกๆ ใหม่ๆ มาขายเป็นแพคเกจ อย่างชุดจากการ์ตูนเรื่อง[color=darkblue] EVA [/color]หรือชุดสไตล์ [color=indigo]โกธ-โลลิ[/color] (โกธิคโลลิต้า) นอกเหนือจากนี้แล้ว ก็จะเป็น สัตว์เลี้ยง เฟอร์นิเจอร์ตกแต่งบ้าน บ้าน ฯลฯ แค่ไม่กี่อย่างแฟน ECO ก็กรี๊ดแล้ว ก็อย่างที่ว่าเป็นเกมเน้นสไตล์น่ารักๆ มีไอเทมมอลล์น่ารักๆ ออกมา ใครจะอดใจอยู่[img=15333]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][img=15334]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img][color=green][b]ระบบเกมจะเปลี่ยนแปลงไปบ้างไหม?[/b][/color][p]ในตอนแรกที่เปิดโคลสเบต้านั้น การเล่นเป็นไปในรูปแบบสบายๆ มอนสเตอร์ไม่โจมตีเอง ของก็แบกได้เยอะ ลุยถึงไหนถึงกัน แต่สักพักก็มีการปรับให้เป็นรูปแบบปกติที่ทำเอาผู้เล่นกรี๊ด เมื่อล๊อคอินเข้ามาแล้วขยับตัวไม่ได้ เพราะค่า Payload ( ค่าการแบกน้ำหนักของ) ถูกปรับให้เท่าเซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่นและเกาหลี กลายเป็นน้ำหนักเกิน ขยับไม่ได้ ผู้เล่นหลายคนคับข้องใจ เลิกเล่นไปหลายรายเหมือนกัน ตรงจุดนี้ทางเกาหลีแก้ไขปรับน้ำหนักไอเทมให้ลดลง ทางทีมงานไทยก็ตัดสินใจอยู่ว่าจะทำอย่างไร เพราะเรื่องของค่าPayload นี้ส่งผลต่อสายอาชีพแบ็คแพคเกอร์เป็นอย่างมาก เนื่องจากสกิลเพิ่มการแบกของ อีกทั้งไอเทมต่างๆ ในเกมนี้สามารถแปรรูปทำให้น้ำหนักเบาลงได้ นัยว่า เกมสมดุลดีแล้วการปรับให้แตกต่างไปอาจจะทำให้เสียสมดุลย์เกม ผู้เล่นมีการเสนอให้น้ำหนักเกินยังคงเดินได้ แต่เดินช้า ( แบบหลายๆ เกม ) ดีกว่า อันนี้ก็ต้องดูกันต่อไปว่าจะออกมาเป็นแบบไหน [p]ส่วนการโจมตีของมอนสเตอร์นั้น เป็นไปตามปกติอยู่แล้ว ซึ่งผู้เล่นไม่มีปัญหาใดๆ กับส่วนนี้ ส่วนของระบบอื่นๆ คงจะมีการปรับปรุงไม่ได้มาก แต่ที่ผู้เล่นเรียกร้องมาเพิ่มเติม ก็คือ การแปลภาษาในเกมยังไม่ดีเท่าที่ควร ทำให้การคุยกับ NPC การเปลี่ยนอาชีพ ฯลฯ ยังคงเป็นปัญหา ทางทีมงานก็คงจะแก้ไขตรงนี้ให้เรียบร้อย [p][color=darkred]ECO ยังคงก้าวต่อไปได้ ถึงแม้การทิ้งระยะจะทำให้กระแสซาลง แต่เมื่อเปิดโอเพ่น คาดว่าผู้เล่นทั้งเก่าและใหม่ก็คงทยอยมาเล่นกันอุ่นหนาฝาคั่ง แต่การปิดเซิร์ฟเวอร์ทิ้งระยะนานเช่นนี้ ทางทีมงานควรปรับปรุงแก้ไขระบบให้สมบูรณ์ที่สุด เพราะผู้เล่นก็คาดหวังเหลือเกินว่า ระบบต่างๆ และตัวเกมรวมไปถึงการบริการ จะดีเยี่ยม สมกับที่ปิดไปเป็นระยะเวลานาน[/color]
แชร์เรื่องนี้:
por_kk
About the Author

por_kk

ที่นี่คือใคร? ฉันเป็นที่ไหน?

เรื่องที่คุณอาจสนใจ