-
หน้าแรก
-
PC CONSOLE GAME
- ความสามารถที่ได้จากการเลเวลอัพของยูนิต ใน Civilization IV
ความสามารถที่ได้จากการเลเวลอัพของยูนิต ใน Civilization IV
[color=red][b]ความสามารถที่ได้จากการเลเวลอัพของยูนิต ใน Civilization IV [/b][/color]Accuracy - +10% ความเสียหายเมื่อโจมตีเมืองAmbush- +25% เมื่อเจอกับ Armored UnitsAmphibious-ไม่โดนลงโทษสำหรับการโจมตีจากทะเล–ไม่โดนลงโทษสำหรับการโจมตีข้ามแม่น้ำBarrage 1- +20% ความเสียหายแบบกลุ่มBarrage 2- +30% ความเสียหายแบบกลุ่ม- +10% เมื่อเจอกับ Melee UnitsBarrage 3- +50% ความเสียหายแบบกลุ่ม- +10% เมื่อเจอกับ Gunpowder UnitsBlitz -สามารถโจมตีได้หลายครั้งต่อ Turn Charge- +25% เมื่อเจอกับ Siege WeaponsCity Garrison 1- +20% การป้องกันที่เมืองCity Garrison 2- +25% การป้องกันที่เมืองCity Garrison 3- +30% การป้องกันที่เมือง- +10% เมื่อเจอกับ Melee UnitsCity Raider 1- +20% การโจมตีเมืองCity Raider 2- +25% การโจมตีเมืองCity Raider 3- +30% การโจมตีเมือง- +10% เมื่อเจอกับ Gunpowder UnitsCombat 1- STR+ 10%Combat 2- STR+ 10%Combat 3-STR+ 10%Combat 4- ฟื้นฟูความเสียหาย 10% ต่อ Turn ในดินแดนที่เป็นกลาง- STR+ 10%Combat 5- ฟื้นฟูความเสียหาย 10% ต่อ Turn ในดินแดนของศัตรู- STR+ 10%Commando-สามารถใช้ถนนของฝ่ายตรงข้ามได้Cover- +25% เมื่อเจอกับ Archery UnitsDrill 1- +1 การเปลี่ยนเป็นการโจมตีก่อนพิเศษDrill 2-โจมตีก่อนพิเศษ 1 ครั้งDrill 3- +2 การเปลี่ยนเป็นการโจมตีก่อนDrill 4- +2 การโจมตีก่อน- +10% เมื่อเจอกับ Mounted UnitsFlanking 1-สามารถหลบหนีจากการต่อสู้ก่อนที่จะแพ้ (มีโอกาศ10%)Flanking 2-ป้องกันการโจมตีก่อน-สามารถหลบหนีจากการต่อสู้ก่อนที่จะแพ้ (มีโอกาศ20%)Formation- +25% เมื่อเจอกับ Mounted UnitsGuerilla 1- +20% การป้องกันที่ภูเขาGuerilla 2-เดินในภูเขาได้เพิ่มเป็น 2 เท่า- +30% การป้องกันที่ภูเขาMarch-สามารถฟื้นฟูความเสียหายในขณะเคลื่อนไหวMedic 1- ฟื้นฟูความเสียหาย 10% ต่อ Turn ในพื้นที่พิเศษMedic 2- ฟื้นฟูความเสียหาย 10% ต่อ Turn ในพื้นที่ที่ใกล้กับพื้นที่พิเศษMobility- ลบ 1 ค่าที่ใช้ในการเดินบางพื้นที่Navigation 1- +1 MovementNavigation 2- +1 MovementPinch- +25% เมื่อเจอกับ Gunpowder UnitsSentry-ระยะการมองเห็น +1Shock- +25% เมื่อเจอกับ Melee UnitsWoodsman 1- +20% การป้องกันที่ป่าทึบ- +20% การป้องกันที่ป่าWoodsman 2- เดินในป่าทึบได้เป็น 2 เท่า- เดินในป่าได้เป็น 2 เท่า- +30% การป้องกันที่ป่าทึบ- +30% การป้องกันที่ป่า