-
หน้าแรก
-
PC CONSOLE GAME
- Step1 Basic เบื้องต้นในการเล่น Civilization IV
Step1 Basic เบื้องต้นในการเล่น Civilization IV
Step1 Basic เป็นหัวใจสำคัญของการเล่นเกมๆนี้เลยนะครับเพราะฉะนั้นพยายามทำความเข้าใจตรงนี้ให้ได้หมดก่อนถ้าเข้าใจบทนี้แล้วที่เหลือจะไม่ใช่เรื่องยากแล้วครับ เริ่มต้นที่โหมด Playnow ก่อนนะครับหลังจากตั้งค่าพื้นฐานทั้งหมดพอเข้าเกมมาแล้ว [img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]เราจะมียูนิต Settler กับ Warrior มาอย่างละตัว Settler คือผู้ตั้งถิ่นฐานนั่นเอง เมื่อเราคลิกที่ตัว Settler จะแสดงรายละเอียดทางด้านซ้าย Movement คือจำนวนช่องที่ Settler สามารถเดินได้ ซึ่งคำสั่งเดินของทุกยูนิตในเกมนี้ใช้คลิกขวานะครับ เมื่อเราต้องการจะเดินไปในช่องไหนก็คลิกขวาที่ช่องนั้น ยูนิตก็จะเดินไปในช่องนั้น แต่ถ้าหากว่าเราคลิกขวาค้างไว้ จะเป็นการดูจำนวน Turn ที่เราต้องใช้ถ้าหากว่าเราจะเดินไปยังตำแหน่งนั้นๆ ถ้า 1 ก็คือเราเดินถึงเลยในตานั้น ถ้าหากเป็น 2 ก็ใช้เวลา 2 turn ในการเดินไป การคลิ๊กขวาค้างไว้ที่ตำแหน่งที่จะเดินถ้าหากเราต้องการที่จะไปจุดนั้นก็แค่ปล่อยเมาส์ แต่ถ้าหากไม่ต้องการจะไปให้ลากเมาส์กลับไปที่ยูนิตนั้นๆก่อนแล้วค่อยปล่อยเมาส์เมื่อเข้าใจเรื่องการเดินแล้วเราก็ให้ Settler เราไปตั้งเมืองได้เลยครับโดยให้สังเกตที่ไอคอน Build City ทางขวาสุด ซึ่งเป็นคำสั่งตั้งเมืองนั่นเอง เมืองตั้งแล้วตั้งเลยนะครับ เปลี่ยนย้ายตำแหน่งไม่ได้เพราะฉะนั้นเลือกทำเลดีๆก่อนที่จะกดตั้งเมืองนะครับ (รูปขนมปังก็คืออาหารมีผลต่อการเพิ่มและขยายขนาดเมือง รูปค้อนก็คือ product มีผลต่อการสร้างสิ่งก่อสร้างและยูนิตต่างๆยิ่งมี product เยอะยิ่งสร้างได้เร็ว เหรียญก็คือทองครับเอาไว้ใช้จ่ายและซื้อของต่างๆ) ซึ่งการตั้งเมืองก็ไม่มีหลักตายตัวนะแต่ถ้าหากตั้งติดแม่น้ำหรือชายฝั่งเราจะได้ประโยชน์จากเส้นทางทางการค้าระหว่างเมืองอื่นๆ โดยที่เราไม่ต้องสร้างถนนเชื่อมต่อ[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ในที่นี่ผมเลือกตั้งเมืองติดชายฝั่ง พอตั้งเสร็จแล้วก็ตั้งชื่อเมืองตามใจชอบ (ไม่ต้อง worry เพราะเปลี่ยนชื่อเมื่อไหร่ก็ได้) พอตั้งเสร็จแล้วจะมีขึ้นถามว่าจะสร้างยูนิตอะไรซึ่งยังไม่ต้องสร้างอะไรให้เข้าไปดูรายละเอียดในเมืองก่อน เลือก Examine City [img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]จะเห็นเลข 1 หลังชื่อเมืองอันนี้คือระดับของเมือง ถ้าเมืองใหญ่ขึ้นก็จะเปลี่ยนเป็น 2,3,4 ไปเรื่อยๆ และจะส่งผลต่อการเก็บเกี่ยวผลผลิต(ช่องที่เก็บเกี่ยวผลผลิตได้จะเพิ่มขึ้นและถ้าคลิ๊กที่ชื่อเมืองจะเป็นการเปลี่ยนชื่อเมืองใหม่) ถัดมาจะเห็นรูปขนมปัง 5 - ขนมปัง 2 และ หลอด Growing 5 turn ขนมปัง 5 นี่ก็คืออาหารที่เมืองนี้เก็บเกี่ยวได้ทั้งหมด ซึ่งอาหารทั้งหมดนี้มาจากจุดที่ผมตั้งเมืองซึ่งมีอาหารอยู่แล้ว 2 หน่วย(จะเห็นรูปขนมปัง 2 อันก็คือ 2 หน่วยนั่นเอง) และจุดที่ผมให้คนไปเก็บเกี่ยวมาอีก 3 หน่วย สังเกตตรงวงกลมสีขาวอีกวงที่ใกล้กับเมืองที่ผมตั้งตรงจุดนั้นจะมีอาหารอยู่ 3 หน่วย และทองอีก 1 ผลผลิตของอาหาร 2 ช่วงรวมกันของเมืองตอนนี้ก็จะได้เท่ากับ 5 พอดี ส่วนลบ 2 ก็คืออาหารที่เมืองนี้จำเป็นต้องใช้ซึ่ง 5-2 ก็คืออาหารที่ผลิตได้หักด้วยอาหารที่ใช้ไปก็จะเหลือเท่ากับ 3 และอาหารที่คงเหลือ 3 นี่จะถูกเอาไปใช้ในการเพิ่มขนาดของเมือง ซึ่งเมืองระดับถัดไปที่ผมเล่นอยู่นี้ต้องการ อาหาร 14 หน่วยเพื่อขยายขนาดเมือง ก็หมายความว่าถ้าผลผลิตทุกอย่างยังเป็นแบบนี้ผมจะต้องรออีก 5 Turn เมืองก็จะขยายขนาดเป็นอันดับ 2 (อาหารคงเหลือ 3 * 5 จำนวน Turn = 15 หน่วย การขยายขนาดเมืองทุกๆหนึ่งระดับจะทำให้เราเก็บเกี่ยวผลผลิตได้เพิ่มขึ้นอีก 1 ช่อง (วงกลมสีขาวเพิ่ม)นั่นก็จะทำให้เราหา อาหาร ทอง และ product ได้มากขึ้นนั่นเอง ซึ่งถ้าหากอาหารที่ผลิตได้เท่ากับเท่ากับอาหารที่ใช้เมืองจะหยุดการเจริญเติบโต และถ้าหากอาหารที่ผลิตได้น้อยกว่าอาหารที่ต้องใช้เมื่อไหร่แล้วจะเกิดภาวะขาดแคลนอาหารซึ่งจะส่งผลให้ขนาดของเมืองเล็กลงเรื่อยๆ (พยายามอย่าให้เกิด) ในช่องวงกลมสีขาวถ้าหากสังเกตรอบๆจะมีผลผลิตอื่นๆอยู่ด้วยซึ่งเราสามารถย้ายการเก็บเกี่ยวไปในช่องอื่นๆได้ด้วยการคลิ๊กซ้ายที่ช่องที่เราต้องการ การย้ายการเก็บเกี่ยวมีผลดียังไง ? ง่ายมากครับลองดูที่ช่องอื่นๆจะเห็นว่าบางช่องจะมีรูปค้อน(product)ด้วยแต่ว่าช่องที่ผมเลือกไว้ในภาพจะมีแต่แค่ ขนมปังกับทอง ถ้าหากผมย้ายไปที่ช่องที่มีค้อนผมก็จะได้ค่า product เพิ่งอีก 1 หน่วยบวกกับที่ผลิตได้ในเมืองอีก 1 ผมก็จะมี product เพิ่มเป็น 2 หน่วยซึ่งก็จะเอาไปสร้างยูนิตและสิ่งก่อสร้างอื่นๆในเมืองได้เร็วขึ้นนั่นเอง จากนั้นดูที่หลอดที่มีรูปค้อนจะเห็นเลข 1 นั่นก็คือ product ที่ผมสร้างได้ต่อ Turn นั่นเอง (ก็เพราะว่า 2 ช่องที่ผมเก็บเกี่ยวได้มีค้อนอยู่แค่ 1 )ตอนนี้ยังไม่ได้สร้างอะไรหลอดก็จะไม่ได้แสดงอะไร คราวนี้มาดูข้างๆใกล้กับหลอดสีน้ำตาล จะเห็นวงกลมสีขาวที่มีเครื่องหมาย+สีแดงมีค่าอยู่ที่ 5 และมีเครื่องหมาย > ตามด้วยวงกลมสีเขียวที่ทำหน้าบูดๆที่มีค่าเท่ากับ 2 วงกลมขาวเครื่องหมาย+สีแดงคือคุณภาพชีวิตที่ดีของคนในเมืองครับ ส่วนวงกลมเขียวคือคุณภาพชีวิตที่แย่(หรือจะเรียกว่าสุขภาพประชากรก็ได้ครับ) 5>2 ก็คือคุณภาพชีวิตของคนในเมืองผมดีมากกว่าแย่ อย่างนี้ก็คือค่าที่ดีที่ควรจะรักษาค่าแบบนี้เอาไว้ แต่ถ้าหากคุณภาพชีวิตแย่มากกว่าดีเมื่อใดแล้วจะส่งผลเสียยังไง ? ถ้าหากค่าในส่วนนี้ติดลบเมื่อไหร่แล้วเราจะโดนปรับค่าอาหารไปตามจำนวนที่ติดลบ เช่น ค่าคุณภาพชีวิตแย่เป็น 6 ค่าคุณภาพชีวิตดีเป็น 4 ผลคือติดลบ 2 ซึ่งเราจะต้องเสียอาหารไปฟรีๆ 2 หน่วยทุกๆ Turn จนกว่าเราจะแก้ปัญหาตรงนี้ได้ ส่วนข้างล่างจะเห็นวงกลมสีเหลืองยิ้มที่มีค่าเท่ากับ 6 และ วงกลมสีแดงบึ้งที่มีค่าเท่ากับ 1 วงกลมสีเหลืองยิ้มก็คือค่าความสุขของประชากรนั่นเอง ส่วนวงกลมสีแดงบึ้ง คือประชากรส่วนที่ไม่พอใจ ตราบใดที่เมืองยังมีค่าความสุขมากกว่าค่าความไม่พอใจ(หรือเท่ากันก็ได้)เมืองก็จะปกติดี แต่ถ้าหากปล่อยให้ค่าความไม่พอใจมากกว่าค่าความสุขเมื่อไหร่แล้วเมืองนั้นจะเกิดการประท้วงขึ้นครับ เช่นถ้าหากค่าความไม่พอใจเท่ากับ 9 ความความสุขเท่ากับ 6 ผลก็คือติดลบ 3 ซึ่ง 3 นี้คือคนส่วนที่จะประท้วงไม่ยอมทำงานซึ่งนั่นก็จะส่งผลให้เราจะต้องเสีย วงกลมสีขาวที่เอาไว้เก็บเกี่ยวผลผลิตไป 3 ช่องฟรีๆ (เป็นภาวะที่แย่มากควรจะระวังไม่ให้เกิดขึ้น )แล้วก็ถ้าหากเราเอาเมาส์ชี้ไปที่วงกลมที่ว่ามาข้างต้นจะเกิด popup แสดงรายละเอียดต่างๆเช่น ประชาชนไม่พอใจเพราะอะไร มีความสุขเพราะอะไร ตรงนี้ควรจะดูไว้ให้เพื่อที่เราจะได้แก้สถานการณ์ในเมืองนั้นๆได้ถูก หลังจากรู้รายละเอียดทั้งหมดภายในเมืองแล้วคราวนี้เรามาเริ่มสร้างยูนิตแรกกันครับ ซึ่งผมจะสร้าง Worker หรือคนงานเป็นอันดับแรก(เพราะว่าคนงานสามารถเพิ่มผลผลิตเพิ่มเติมได้อีกพื้นที่ช่องต่างๆ)ถ้าเราเอาเมาส์ชี้ไปที่รูปคนงานจะขึ้นรายละเอียดของยูนิตโดย 2 รูปเท้า คือจำนวนที่คนงานสามารถเดินได้ (เดินได้ 2 ช่องต่อ Turn) ถัดลงมาจะบอกเกี่ยวกับรายละเอียดของยูนิต และล่างสุดคือจำนวน product ที่ต้องใช้ในการสร้างพร้อมกับบอกจำนวน Turn ที่จะแล้วเสร็จซึ่งยูนิตคนงาน(ณ.ระดับความเร็วที่ผมเลือกไว้) ต้องใช้ product ในการสร้างทั้งหมด 40 หน่วย หลักจากนั้นก็คลิกที่ยูนิตคนงานเพื่อเริ่มสร้างได้เลย [img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]จากรูปจะเห็นรูปคนงานไปโผล่ที่ซ้ายล่างพร้อมกับจำนวน Turn ที่จะแล้วเสร็จ ซึ่งเป็นส่วนที่แสดงรายการที่เมืองๆนั้นผลิต จากนั้นไปดูหลอดการผลิตข้างบนจะเห็น 3 อาหาร + 1 product รวมเป็น 4 ใช้เวลาสร้าง 10 turn 4*10=40 หน่วยตามจำนวนที่ต้องการใช้ ตรงนี้หลายคนอาจงงว่าทำไมอาหารไปเกี่ยวกับการผลิตได้ คือในเกมนี้จะมียูนิตอยู่ 2 ตัวคือ Worker กับ Settler ที่เวลาที่เราจะสร้าง อาหารที่เหลือจากการใช้งานทั้งหมดจะถูกส่งมารวมเป็นผลิตภัณฑ์ในการสร้าง ซึ่งก็หมายความว่าในขณะที่เรากำลังสร้าง Settler หรือ Worker เมืองจะหยุดการเติบโตทันที ดังนั้นยูนิตทั้ง 2 นี้ไม่ใช่ว่าจะสร้างได้พร่ำเพรื่อตลอดนะครับ หลังจากสั่งสร้างคนงานแล้วเราจะทำอะไรไม่ได้อีกใน turn นั้น ๆก็ให้ออกไปที่หน้าจอปกติแล้วกด enter เพื่อผ่าน turn หรือ กดที่ปุ่มผ่าน turn ก็ได้ จากนั้นจะขึ้นหน้าจอการวิจัย [img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]เพื่อให้เราเลือกเทคโนโลยีที่ต้องการจะค้นคว้า(รายละเอียดทั้งหมดของสายเทคโนโลยีจะอยู่ในช่วงท้าย) ซึ่งผมจะเลือก Mining หรือการทำเหมืองเพราะจะทำให้เราได้ Product เพิ่มขึ้นอีกในพื้นที่แต่ละช่อง หลังจากนั้นผมจะไปปรับอัตราการวิจัยจาก 100% เหลือ 70% เพราะว่าจะได้มีเงินเหลือเข้าคลังบ้าง หลังจากนั้นผมก็ไม่สามารถทำอะไรเพิ่มได้อีก(รูป6) [img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]เพราะต้องรอให้คนงานออกมาก่อน ก็ต้องกดผ่าน turn ไปเรื่อยๆ ระหว่างนั้นก็เอา warrior ไปเฝ้าเมืองไว้ก่อนเพราะถ้าเมืองเปล่าๆไม่มียูนิตทหารอยู่เลยจะโดนชาติอื่นยึดได้ทันทีคราวนี้มาดูที่ยูนิต warrior กันบ้างครับหลังจากคลิกที่ยูนิตจะเห็นรายละเอียดขึ้นมาว่า Strength 2 Movement 1 หมายความว่า warrior มีค่าความแข็งแกร่ง = 2 และเดินได้ 1 ช่อง ค่าความแข็งแกร่งตรงนี้จะใช้ในการสู้รบ ยิ่งเยอะก็ยิ่งดี(แต่ว่าก็ต้องดูค่าอื่นๆประกอบด้วย) ตรงนี้ผมจะออกคำสั่ง fortify (ตั้งรับ) ให้กับยูนิตนี้เพราะว่าการตั้งรับจะได้โบนัสทางด้านพลังป้องกันเพิ่ม 5 % ทุกๆ turn (สูงสุดไม่เกิน 25%) ดีกว่ากดผ่าน turn ไปเฉยๆเพราะจะไม่ได้โบนัสอะไรเลยพอกดผ่าน turn ไปเรื่อยๆจนวิจัย Mining เสร็จยังเหลืออีกหลายตาที่คนงานจะเสร็จคราวนี้ผมจะวิจัย Hunting ต่อ[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]เพราะจะทำให้สร้างยูนิต Scout (ไว้ใช้สำรวจแผนที่) และ Spearman ยูนิตการรบที่เก่งกว่า Warrior หลังจากนี้ผมจะไม่พูดถึงเรื่องการเลือกการวิจัยแล้วนะครับ เพราะว่าดูในบทสรุปช่วงท้ายจะเข้าใจสายเทคโนโลยีทั้งหมด และเราจะพัฒนาไปทางไหนก่อนยังไงก็ได้ขึ้นอยู่กับแนวทางการเล่นของเรา พอผมกดผ่าน Turn จนคนงานเสร็จ[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ก็จะออกไปสร้าง ฟาร์มที่ช่องใกล้ๆเมืองเพื่อที่จะได้อาหารเพิ่มอีก 1 หน่วย และระหว่างนี้ก็จะสร้าง scout ต่อเพื่อจะได้เปิดแผ่นที่และหาเงินเพิ่มเติม ในระหว่างนั้นก็มี scout ของฝ่ายตรงข้ามมาที่เมืองผมและมีบทสนทนาเกิดขึ้น [img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]สังเกตที่บทสนทนาที่มี WAR ในวงเล็บอันนั้นคือบทสนทนาที่จะทำให้เราเปิดสงครามกับชาติอื่น เพราะฉะนั้นถ้ายังไม่พร้อมอย่าไปเปิดศึกกับมันเชียวน้า ตรงนี้ก็เลือกบทสนทนาล่างสุดเพราะยังไม่พร้อมสู้ พอคนงานสร้างฟาร์มเสร็จก็จะมีขนมปังเพิ่มขึ้นอีก1 อัน[img]//img.online-station.net/image_content/2020/03/default-image.jpg[/img]ทำให้เราได้รับอาหารเพิ่มอีก 1 หน่วยหลังจากนี้ก็ทำวิธีเดียวกันแต่ว่าไปที่ช่องอื่นๆรอบๆเมือง ถ้าอยากจะเพิ่มอาหารก็สร้าง Farm ถ้าอยากจะเพิ่ม product ก็สร้าง Mine (การสร้าง Mine มีโอกาสที่จะเจอทรัพยากรธรรมชาติอื่นๆด้วยแต่แล้วแต่ดวง) ถ้าอยากจะเพิ่มทองก็สร้าง Cottage หรือกระท่อม (Cottage จะเติบโตขึ้นเรื่อยๆและจะทำให้เราได้ทองเพิ่มขึ้นอีกจากเดิมในช่วงท้าย ซึ่งทองมีประโยชน์มากในระยะกลางๆถึงช่วงสุดท้าย ดังนั้นอย่ามองข้ามตรงนี้นะครับ)และการที่คนงานเราจะสร้างฟาร์ม , Mine และ Cottage ได้จำเป็นจะต้องวิจัยเทคโนโลยีในสายนั้นๆให้ได้ก่อน หลักๆในการหาและเพิ่มผลผลิตด้านต่างก็จะประมาณนี้น่ะครับ ยิ่งเมืองเราขยายมากขึ้นเท่าไหร่ก็จะมีช่องวงกลมสีขาวให้เก็บเกี่ยวผลผลิตมากขึ้น ดังนั้นเราก็ต้องวางแผนในการพัฒนาพื้นที่รอบๆเมืองให้ดีเพื่อที่เวลาเมืองใหญ่ขึ้นเราจะได้เก็บเกี่ยวผลผลิตพวกนี้ได้อย่างเต็มที่