เมื่อเร็ว ๆ นี้ทาง Young Jump ได้สัมภาษณ์คุณ Tetsuya Nomura ผู้พัฒนาเกมชื่อดังของ Square Enix ในประเด็นเกี่ยวกับการออกแบบตัวละครและขั้นตอนความคิดต่าง ๆ ในการพัฒนา ซึ่งคุณ Nomura ได้ให้ความเห็นด้วยว่าผู้เล่นไม่ชอบเล่นเป็นตัวละครหน้าตาน่าเกลียด
โดยคุณ Nomura อธิบายว่าสมัยตอนยังเป็นนักเรียน มีเพื่อนร่วมชั้นคนหนึ่งเล่นเกมแล้วมาบ่นกับเขาว่าตัวเอกหน้าตาน่าเกลียด บอกว่า “ทำไมนายคนนี้ถึงต้องหน้าตาอัปลักษณ์ในโลกของเกมด้วย” แล้วกลายเป็นสิ่งที่เขาจดจำมาจนถึงทุกวันนี้ เขาจึงมุ่งเน้นในการทำให้ตัวละครมีความเจ๋งและหน้าตาน่าดึงดูดมาตลอด
ทั้งนี้คุณ Nomura ก็เตือนด้วยว่าในการออกแบบตัวละคร ถ้ามีความทะเยอทะยานหรือดู “บ้าบิ่น” (Adventurous) จนดูประหลาดเกินไป อาจจะไม่เข้ากับแก่นของเกมและอาจจะดูเหมือนอยู่ผิดที่ผิดทางได้ และดีไซน์ควรจะดูแล้วเชิญชวน ต้อนรับผู้เล่นใหม่อยู่เสมอ
ถือเป็นแนวทางที่เห็นได้ชัดจากเกม Final Fantasy 7 Rebirth ซึ่งคุณ Nomura บอกว่าเป็นครั้งแรกเลยที่เขาเป็นผู้สร้างตัวละครทุกตัวและออกแบบลักษณะนิสัยด้วย ดังนั้นแม้ว่าแต่ละคนจะมีความประหลาดอยู่บ้าง แต่ก็มีเอกลักษณ์ในแบบของตัวเอง
ความคิดของคุณ Nomura ดูเหมือนจะเป็นเรื่องที่น่าสนใจ และดูจะสวนทางในยุคที่แนวคิดเรื่องความเท่าเทียมกำลังถูกผลักดันอย่างหนักเพื่อท้าทายมาตรฐานความงามแบบเดิม จนทำให้มีตัวละครหลาย ๆ เกมจากเดิมที่สวยงามก็เริ่มดูธรรมดา หรือไม่น่าดูไปเลย จนทำให้ผู้เล่นเอือมระอาจนหมดความสนใจที่สุด
แปลและเรียบเรียงจาก
Tech4Gamers
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station