หากพูดถึงเกม Monster Hunter หลายคนคงจะมองภาพลักษณ์ของผู้เล่นเกมนี้ว่าเป็นเกมของผู้ชาย เพราะนอกจากความยากแล้วยังมีคอนเซปท์การล่าสัตว์ประหลาดยักษ์ด้วยอาวุธแบบดิบเถื่อนด้วย แต่ทางผู้สร้างเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ออกมาบอกว่าจริง ๆ เกมนี้พยายามดึงดูดผู้เล่นหญิงมานานแล้วด้วย

โดยคุณ Ryozo Tsujimoto ซึ่งเป็นนักออกแบบและโปรดิวเซอร์ของ Capcom ได้ให้สัมภาษณ์กับสื่อ The Sankei Shimbun ในประเด็นปัจจัยที่ส่งผลให้ซีรีส์ Monster Hunter ได้รับความนิยม ซึ่งเขาบอกว่าจุดเปลี่ยนสำคัญคือยุคของเครื่อง PlayStation Portable (PSP) และเกม Monster Hunter Freedom 2
คุณ Tsujimoto กล่าวว่าการที่เครื่องเกมพกพาทำให้สามารถนำเกมไปเล่นนอกบ้านกับเพื่อน ๆ แบบไร้สาย ไม่ต้องใช้อุปกรณ์เสริมนั้นถือเป็นสิ่งที่จุดประกายให้ผู้เล่นรวมกลุ่มเล่นด้วยกันมากขึ้นในยุคที่ผู้คนนิยม "รวมกลุ่มเล่นเกมที่บ้านเพื่อนด้วยกัน" น้อยลง ด้วยเหตุนี้ Monster Hunter Freedom 2 จึงขายดีมาก ๆ ในญี่ปุ่นถึง 4 ล้านกว่าชุด

อย่างไรก็ตามซีรีส์ Monster Hunter นั้นดูเหมือนจะไม่ได้รับความนิยมในต่างประเทศมากนัก จนกระทั่งการมาถึงของ Monster Hunter World ที่ขายได้กว่า 5 ล้านชุดในเวลาแค่ 3 วัน ซึ่งส่วนหนึ่งเป็นเพราะทำมาเพื่อเอาใจผู้เล่นหน้าใหม่และผู้เล่นต่างประเทศ และส่วนหนึ่งมาจากการวางขายเวอร์ชัน PC เป็นครั้งแรกของซีรีส์ด้วย
ทั้งนี้คุณ Tsujimoto มองว่าความนิยมของซีรีส์ Monster Hunter ส่วนหนึ่งมาจากการคิดแบบนอกกรอบ เพราะเขาเชื่อว่าควรโปรโมตในแบบที่ผู้คนเห็นได้ทั่วเมือง จึงมีการจัดอีเวนท์ตามสถานที่ต่าง ๆ เช่นจับมือกับ Universal Studios Japan สร้าง "เมืองในธีม Monster Hunter" ขึ้นมา

นอกจากนี้คุณ Tsujimoto ยังอยากขยายกลุ่มผู้เล่นให้มากขึ้นด้วย โดยบอกว่าเขาตระหนักถึงผู้เล่นหญิงมาตลอด ซึ่งจะเห็นได้จากการนำ Monster Hunter ไปโปรโมตโฆษณาในสถานที่ ๆ ผู้เล่นมักไปเที่ยวกัน เช่น ร้านคาราโอเกะและคาเฟ่ต่าง ๆ เป็นต้น
คุณ Tsujimoto ยังเสริมด้วยว่าคิดอยากจะสนับสนุนให้คนที่เป็นคู่รักเล่นเกมนี้ด้วยกัน ซึ่งก็บังเอิญว่าในวงการบันเทิงญี่ปุ่นปีนี้ มีสองนักแสดง Nanase Nishino และ Yuki Yamada นั้นแต่งงานกันพอดีหลังจากที่เล่นเกม Monster Hunter ผ่านทางออนไลน์ด้วยกันจนผูกพันและเข้าพิธีวิวาห์ในที่สุด

แปลและเรียบเรียงจาก
Automaton Media
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station