ผู้สร้าง Palworld ชี้ จะมีเกมอินดี้มาสนองดีมานด์ที่ค่ายใหญ่ไม่เหลียวแลมากขึ้น

แชร์เรื่องนี้:
ผู้สร้าง Palworld ชี้ จะมีเกมอินดี้มาสนองดีมานด์ที่ค่ายใหญ่ไม่เหลียวแลมากขึ้น

เมื่อเร็ว ๆ นี้ทาง ASCII Japan ได้เผยแพร่บทสัมภาษณ์คุณ Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocket Pair ซึ่งหนึ่งในนั้นมีความคิดเห็นเกี่ยวกับวงการเกมอินดี้ด้วย ซึ่งเขามองว่าจะเติบโตมากยิ่งมากขึ้น โดยเฉพาะเมื่อผู้พัฒนาเริ่มจับได้ว่าควรทำเกมแบบใดออกมาสนองความต้องการของผู้เล่น

Palworld

โดยคุณ Mizobe บอกว่าจากที่ได้พบเจอเกมอินดี้ใหม่ ๆ สร้างสรรค์ในแต่ละวัน เขาเห็นว่าวงการเกมอินดี้จะเติบโตมากยิ่งขึ้นในอีก 5 ถึง 10 ปีข้างหน้า โดยจะมีเกมอินดี้ฮิตระดับเดียวกับ Palworld โผล่มาอีก ซึ่งปัจจัยหนึ่งที่จะตัดสินว่าเกมฮิตหรือไม่คือ "ผู้พัฒนาอินดี้กำลังทำสิ่งที่บริษัทใหญ่ทำไม่ได้หรือเปล่า"

คุณ Mizobe กล่าวว่าในตลาดเกมอินดี้นั้นมีเกมหลายแนวมาก ๆ หากดูแค่บน Steam ก็มีมากถึง 48 ประเภทเข้าไปแล้ว เช่น แนว Survival Craft, แนว Roguelike/Roguelite แนว Metroidvania ซึ่งหลายแนวมักให้ผลตอบแทนน้อยเกินไปสำหรับบริษัทใหญ่ จึงไม่น่าคุ้มที่จะทำ

ด้วยเหตุนี้ผู้สร้างเกมอินดี้จึงควรมองหาแนวเกมที่กำลังเป็นที่ต้องการแต่ค่ายใหญ่ ๆ ไม่ให้ความสนใจ เพราะเขามองว่าปัจจุบันเกมอินดี้นั้นสร้างเพื่อจุดประสงค์เชิงพาณิชย์มากขึ้น หลายรายไม่ได้สร้างตามความชอบส่วนตัวอย่างเดียว แต่กำลังวิเคราะห์ตลาดเพื่อมองหาเกมที่ผู้คนต้องการ หรือขายได้ด้วย

Palworld

คุณ Mizobe บอกว่า Pocket Pair เองก็เป็นเช่นนั้น อยากให้คนได้เล่นเกมของพวกตนได้มากที่สุด จึงวิเคราะห์ตลาดแล้ววางแผนการพัฒนาตามนั้น ซึ่งเขาคาดว่าในอนาคตวงการเกมอินดี้จะมีผู้สร้างเกมในลักษณะดังกล่าวที่เก่งเรื่องการวิเคราะห์ตลาดมากขึ้น ซึ่งเขามองว่าเป็นสิ่งที่ดีถ้านำไปสู่การสร้างเกมที่ตรงกับความต้องการของผู้เล่น

ถือว่าสัมพันธ์กับทัศนคติก่อนหน้านี้ที่คุณ Mizobe มองว่าสตูดิโอพัฒนาเกมเล็ก ๆ คือ "ผู้บุกเบิกการออกแบบเกม" ขณะที่ Pocket Pair เองก็ดูเหมือนจะพอใจแล้วกับการเป็นสตูดิโอระดับอินดี้ เพราะยอมรับความเสี่ยงต่าง ๆ และไม่มีข้อจำกัดบางข้อเหมือนค่ายเกมใหญ่ ๆ ทำให้สามารถตัดสินใจและสร้างเกมที่ตรงความต้องการของผู้เล่นได้

แปลและเรียบเรียงจาก
Automaton Media


ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ