ในขณะที่เกมหลายเกมสมัยนี้จะมีให้เลือกปรับระดับความยากต่าง ๆ ที่เหมาะสมกับผู้เล่นแต่ละคน แต่ดูเหมือนว่าเกม Black Myth: Wukong นั้นจะคล้ายกับเกมแนว Dark Souls มากกว่าที่คิด หลังผู้พัฒนาเปิดเผยว่าเกมนี้จะไม่มีการปรับระดับความยากใด ๆ ทั้งสิ้นและจะไม่ง่ายหมู ๆ อีกด้วย!

โดยทาง Game Science ได้ยืนยันกับสื่อ VGC ว่าเกม Black Myth: Wukong จะไม่มีระดับความยากง่ายใด ๆ ทั้งสิ้นให้เลือกหรือปรับ แม้ว่าตลอดทั้งเกมจะมีอุปสรรคที่ท้าทายและยากง่ายไม่เท่ากันก็ตาม จะมีบอสหลายตัวที่ต้องเล่นกับแบบลองผิดลองถูก และมีบอสบางตัวที่โหดจนอาจมั่นใจได้เลยว่าต้องตายกันบ่อย ๆ
ทั้งนี้เหตุผลที่ไม่ให้เปลี่ยนระดับความยากง่าย ทาง Game Science บอกว่าปรัชญาคืออยากให้ผู้เล่นนั้นได้สู้ศัตรู "เหมือนเป็นฮีโร่" และขณะที่พัฒนาเกมนั้นก็ต้องตัดสินใจอย่างยากลำบากในหลาย ๆ เรื่อง ซึ่งสุดท้ายผู้พัฒนาก็เลือกที่จะให้ผู้เล่นนั้นต้องลองผิดลองถูกกันเองบ่อย ๆ เพื่อที่หลังสู้ทุกครั้ง ต้องมาขบคิดกันว่าควรใช้วิธีต่อสู้แบบไหนดีจึงจะเหมาะสมกับไฟต์นั้น ๆ

Black Myth: Wukong มีกำหนดวางขายในวันที่ 20 สิงหาคม 2024 บนแพลตฟอร์ม PlayStation 5 และ PC ส่วน Xbox Series X|S จะประกาศให้ทราบในภายหลัง
แปลและเรียบเรียงจาก
Gaming Bolt
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station