หลังจากที่ Ubisoft ได้เผยตัวอย่างเกมเพลย์ของเกมแนว Action RPG อย่าง Assassin’s Creed Shadows ไป ก็เป็นที่ชัดเจนว่าตัวละครเอกทั้งนักรบผิวดำ Yasuke และนินจาหญิง Naoe นั้นมีสไตล์การเล่นต่างกันอย่างสิ้นเชิง คนหนึ่งหนักไปทางบู๊ขณะที่อีกคนเน้นลอบเร้นกาย ซึ่งบางคนอาจจะชอบทั้งสองแบบ แต่ผู้เล่นบางคนอาจจะอยากเล่นแค่สไตล์ใดสไตล์หนึ่งก็ได้

ล่าสุดมีการพัฒนาจากผู้พัฒนาแล้วว่าผู้เล่นนั้นสามารถเลือกเล่นตัวละครตัวใดตัวหนึ่งและสามารถเคลียร์เนื้อหาต่าง ๆ ได้เกือบทั้งเกมด้วยตัวละครนั้น เนื่องจากส่วนใหญ่แล้วเกมจะไม่มีการ "บีบบังคับ" (Hard-gating) ให้ต้องสลับไปเล่นตัวใดตัวหนึ่ง เว้นแต่เล่นเนื้อเรื่องซึ่งเน้นเล่าเรื่องของตัวใดตัวหนึ่ง นอกเหนือจากนั้นแล้วเกมจะปล่อยให้ผู้เล่นเลือกใช้ตัวละครได้อย่างอิสระ

โดยคุณ Simon Lemay-Comtois ซึ่งเป็น Associate Game Director ให้สัมภาษณ์กับสื่อ VG247 ว่าทางทีมพัฒนานั้นตั้งใจให้ผู้เล่นต้องเลือกและยึดกับแนวทางการเล่นแบบใดแบบหนึ่งไปเลย ไม่ว่าจะเป็นลอบเร้นหรือบู๊ตะลุย ไม่ให้สลับตามใจชอบง่าย ๆ ถ้าจะสลับก็ต้องถอนตัวออกมาก่อน ด้วยเหตุนี้ทางผู้พัฒนาจึงเลือกให้มีตัวเอกสองตัวที่มีสไตล์การเล่นแบบนินจาและซามูไรต่างกันชัดเจน และเกือบทั้งเกมจะเลือกเล่นตัวไหนก็ได้แล้วแต่ชอบ
แต่ทั้งนี้ทางผู้พัฒนาก็จะพยายามออกแบบให้เกมนั้นมีสมดุลระหว่างตัวละครทั้งสอง แม้จะให้เลือกเล่นตัวใดตัวหนึ่งไปเรื่อย ๆ ได้ แต่ทางผู้พัฒนาก็จะพยายามกระตุ้นให้ผู้เล่นได้เลือกตัวละครอีกตัวดูบ้าง เช่นอาจจะมีการดรอปไอเทมที่ตัวละครอีกตัวสามารถใช้ได้เพื่อจูงใจให้สลับไปเล่นอีกตัว ทำให้ตัวละครทั้งสองก้าวหน้าไปด้วยกัน ไม่ต้องห่วงว่าอีกตัวจะตามไม่ทันหรือต้องฟาร์มหาเกียร์ให้อีกตัวใช้

Assassin's Creed Shadows มีกำหนดวางจำหน่ายบน PlayStation, Xbox Series X|S และ PC ในวันที่ 12 พฤศจิกายนนี้
แปลและเรียบเรียงจาก
Gaming Bolt
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ Online Station