เช่นเดียวกับหลาย ๆ เกมของ Bethesda รวมไปถึง Arkane Studios ที่อยู่ในสังกัดที่จะลงทุกแพลตฟอร์มทั้งคอนโซลและ PC แต่สิ่งที่ดูเหมือนจะไม่มีวันเปลี่ยนแปลงกลับเปลี่ยนไปตั้งแต่ที่ ZeniMax Media บริษัทแม่ของ Bethesda ถูก Microsoft ซื้อกิจการไปเมื่อต้นปี 2021 ส่งผลให้ Redfall ที่อยู่ระหว่างการพัฒนาในขณะนั้น เป็นหนึ่งในเกมแรก ๆ ที่ถูก Microsoft สั่งว่า ไม่ต้องทำลงแพลตฟอร์มของ Sony แล้ว ต่อไปนี้จะมีแต่ Xbox, PC, และ Game Pass เท่านั้น เช่นเดียวกับ Starfield และ The Elder Scrolls VI ที่อยู่ระหว่างการพัฒนาในตอนนี้ แต่ถึงกระนั้น Microsoft ก็ยังยอมให้ Deathloop และ Ghostwire: Tokyo เป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟแบบจำกัดเวลาบนแพลตฟอร์ม PlayStation ตามเดิม เพื่อทำตามสัญญาที่ Bethesda เคยเจรจาไว้กับ Sony
จากการให้สัมภาษณ์กับสื่อของฝรั่งเศส คุณ Harvey Smith จาก Arkane Austin ผู้กำกับเกม Redfall เล่าถึงความเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นปุบปับนั้นว่า “เราถูก Microsoft ซื้อ แล้วนั่นมันทำให้เกิดความเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เลยครับ พวกเขาบอกว่า ไม่เอา PlayStation 5 จากนี้เราจะมุ่งแต่ Game Pass, Xbox, และ PC” คุณ Smith กล่าว พร้อมกับเล่าถึงด้านดีของการถูกซื้อด้วยว่า “ได้ Game Pass มาซัพพอร์ตแล้วก็มีแพลตฟอร์มให้กังวลน้อยลงก็ถือว่าลดเรื่องให้เครียดไปในตัว แถมคนใช้ Game Pass ยังมีมหาศาลที่จะเข้ามาเล่นได้ มันอาจเป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดของเราเลยก็ได้ถ้านับจากจำนวนสมาชิก Game Pass ตั้ง 30 ล้านคน หรือเท่าไหร่ก็ไม่รู้นี่แหละ”
นี่อาจไม่ใช่เรื่องแปลกในเชิงธุรกิจ ที่ไม่ว่าจะ Microsoft, Sony, หรือ Nintendo ต่างก็มีแนวทางที่จะโน้มน้าวให้ผู้เล่นเข้ามาใช้งานแพลตฟอร์มของตน เพียงแต่นี่เป็นการพูดถึงข้อดีบางส่วนของการเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟในมุมมองของผู้พัฒนาเกมรายหนึ่งเท่านั้น โดย Redfall ยังคงเป็นเกมที่มีการออกแบบและสไตล์การเล่นคล้ายกับเกมที่ผ่าน ๆ มาของ Arkane Studios ที่เนื้อเรื่องและเกมเพลย์เข้ากันได้เป็นอย่างดี คุณสามารถอ่านพรีวิวของเราหลังจากที่ได้ไปเล่นตัวเกมเวอร์ชั่นทดสอบมาร่วมสองชั่วโมงในสัปดาห์ก่อนได้ที่นี่ อย่างไรก็ตาม Redfall มีกำหนดวางจำหน่ายแบบราคาเต็มบน Xbox Series, PC, และฟรีบน Game Pass ในวันที่ 2 พฤษภาคมนี้
ที่มา: IGN
ติดตามข่าวสารวงการเกมได้ที่เว็บไซต์ online-station.net