โยชิพี หรือคุณนาโอกิ โยชิดะ (Naoki Yoshida) โปรดิวเซอร์เกม Final Fantasy XVI ได้ออกมาเปิดเผยในระหว่างการสัมภาษณ์ล่าสุดว่าตัวเขากับนักพัฒนาเกมแดนปลาดิบคนอื่น ๆ นั้นไม่ค่อยจะชอบคำว่า JRPG กันสักเท่าไหร่ เนื่องจากมันฟังดูเป็นการเลือกปฏิบัติเกินไป และมักจะถูกนำมาใช้ล้อเลียนผู้พัฒนาเกมชาวญี่ปุ่นที่สร้างเกมในตระกูล Final Fantasy หรือ Dragon Quest ขึ้นมาค่ะ

เปิดใจโยชิพีเกี่ยวกับคำว่า JRPG
โดยในระหว่างการให้สัมภาษณ์กับช่อง Skill Up บน YouTube นั้น คุณโยชิดะก็ได้เผยออกมาว่าสาเหตุที่เขาไม่ปลื้มคำว่า JRPG เท่าไหร่นัก ก็เพราะว่ามันฟังดูเป็นการเลือกปฏิบัติเกินไป เพราะเวลาที่พวกเขาตัดสินใจพัฒนาเกมกันนั้น พวกเขาไม่ได้คิดจะสร้างเกม JRPG ขึ้นแต่อย่างใด เพียงแค่อยากจะสร้างเกม RPG ขึ้นมาเฉย ๆ และสำหรับนักพัฒนาเกมชาวญี่ปุ่นบางราย คำ ๆ นี้ก็อาจจะทำให้พวกเขารู้สึกไม่ดีหรือหวนนึกไปถึงอดีตที่ไม่ค่อยสวยงามนักค่ะ
ต้องอธิบายกันสักหน่อยว่าคำว่า JRPG ในบริบทของประเทศญี่ปุ่นนั้นก็เปรียบเหมือนการจัดประเภทเกมรูปแบบหนึ่ง ซึ่งตัวอย่างที่คุณโยชิดะยกมาก็คือบทความที่เคยนิยามคำว่า JRPG ว่าเป็นเหมือนเกม Final Fantasy 7 เอาไว้ และสิ่งที่เองที่ทำให้คุณโยชิดะและนักพัฒนาเกมคนอื่น ๆ รู้สึกไม่ดีสักเท่าไหร่ เพราะมันก็ไม่ต่างอะไรจากการเอากรอบคำว่า JRPG มาใส่ให้กับเกมของพวกเขา และถึงแม้ในขณะนี้ เขาจะเข้าใจว่าคำว่า JRPG มีความหมายที่ดีขึ้นแล้ว แต่มันก็ยังทำให้พวกเขาอดรู้สึกอึดอัดไม่ได้ค่ะ

เพื่อน ๆ มีความคิดเห็นอย่างไร สามารถมาคอมเมนต์ทิ้งเอาไว้ได้เลยนะคะ
แปลและเรียบเรียงจาก
https://kotaku.com/ff16-yoshi-p-jrpg-square-enix-yoshida-previews-ps5-1850169822
ติดตามข่าวเกมพีซี/คอนโซลอื่น ๆ ได้ที่ https://www.online-station.net