ตัวอย่างท่าโจมตีแบบใหม่ของ Monster Hunter World: Iceborne

แชร์เรื่องนี้:
ตัวอย่างท่าโจมตีแบบใหม่ของ Monster Hunter World: Iceborne


    Capcom เตรียมที่จะวางจำหน่าย DLC Iceborne ของเกมล่าแย้ Monster Hunter World ในวันที่ 6 กันยายน 2019 และรอบนี้ได้เผยคลิปวิดีโอของเล่นใหม่สำหรับล่าแย้ Clutch Claw และท่าใหม่ของอาวุธ 4 ประเภท จากทั้งหมด 14 ประเภท ให้ทุกท่านได้ชมกัน สำหรับผู้ที่ซื้อ DLC ตัวนี้ก็จะใช้ท่าใหม่ได้ทันที โดยไม่จำเป็นที่จะต้องเล่น Monster Hunter World ให้จบ

การโจมตีด้วย Clutch Claw
    Clutch Claw เป็นอุปกรณ์ที่สามารถใช้ร่วมกันอาวุธได้ทุกประเภท เอาไว้เกาะบนตัวมอนสเตอร์ เวลาที่เกาะจะเสียค่า Stamina แต่ตัวมอนสเตอร์ก็จะขยับตัวไม่ค่อยได้ และเจ้า Clutch Claw ยังสามารถใช้โจมตีได้ด้วย

อาวุธแต่ละประเภทให้ผลของเวลา Clutch ไม่เหมือนกัน
    อาวุธแต่ละอย่างเวลาใช้ Clutch จะมีการโจมตีและให้ผลที่แตกต่างกันเช่น ในส่วนที่ถูกโจมตีจะมีความเปราะบางลงทำให้อาวุธไม่กระเด็นออก และยังเหมาะเอาไว้ทำลายส่วนที่แข็งด้วย

ประเภทของอาวุธที่จะทำให้มอนสเตอร์ได้รับความเสียหายมากขึ้น
Great Sword
Hammer
Hunting Horn
Lance
Switch Axe
Charge Blade
Heavy Bowgun

ประเภทของอาวุธที่จะวางกระสุน Slinger ใส่มอนสเตอร์
Sword & Shield
Dual Blades
Long Sword
Gunlance
Insect Glaive
Bow
Light Bowgun

การโจมตีด้วย Claw
    ในระหว่างที่เกาะอยู่ที่หัวของมอนสเตอร์ สามารถใช้ Claw โจมตีใส่เพื่อเลือกทิศทางที่มอสเตอร์ตัวนั้นจะหันหน้าไป ทำให้สามารถอัดให้มันเข้าไปชนกำแพงหรือสิ่งกีดขวางได้ แต่จะไม่สามารถใช้ได้ในระหว่างที่มอนสเตอร์ตัวนั้นกำลังโกรธ

ยิงให้ปลิว
    ในระหว่างที่เกาะอยู่บนหัวของมอนสเตอร์สามารถใช้กระสุดทั้งหมดของ Slinger อัดเข้าไปที่หน้าทำให้มอนสเตอร์ตัวนั้นปลิวหรือล้มลงไปได้ (กระสุนบางประเภทไม่สามารถใช้ได้ และถ้ามอนสเตอร์กำลังโกรธก็จะไม่มีผล)

ท่าโจมตีแบบใหม่ของ Great Sword

    ท่าชาร์ทแล้วฟันแบบเอาจริง เมื่อใช้ท่านี้สับลงไปยังส่วนที่เป็นจุดอ่อนหรือไม่แข็ง จะมีการสับต่อซ้ำอีกหนึ่งที

    สามารถยิงกระสุนหลังจากที่ฟันลงไปแล้วได้ พอมอนสเตอร์กำลังมึนก็สามารถใช้ท่าชาร์ทฟันซ้ำต่ออีกทีได้

ท่าโจมตีแบบใหม่ของ Long Sword

    หลังจากที่โจมตีไปแล้วสามารถเก็บดาบเข้าฝักเพื่อที่จะเตรียมใช้ท่า “อิไอ” ได้

    เมื่อโจมตีด้วยท่าอิไอแล้วเข้าเป้าจะได้รับความสามารถ Spirit Gauge เพิ่มขึ้นอัตโนมัติระยะหนึ่ง และระหว่างที่ใช้ท่าอิไอจะไม่โดนตีปลิวง่ายๆ

    ท่าอิไอแบบใช้ Spirit Gauge เมื่อใช้จะเสียเกจ 1 ขั้น แต่มีพลังโจมตีที่สูงมาก

    หลังโจมตีสามารถยิงกระสุนให้มอนสเตอร์ชะงักเพื่อเตรียมใช้ท่าอิไอต่อได้

ท่าโจมตีแบบใหม่ของ Sword & Shield

    จะมีการโจมตีที่ทำให้ติดสถานะผิดปกติง่ายขึ้น ถ้ากดตรงจังหวะจะยิ่งทำให้พลังโจมตีเพิ่มสูงขึ้นทั้งแบบธาตุและแบบกายภาพ

    ในระหว่างที่ชักดาบ กดหลบแล้วใช้ Clutch Claw จะเป็นท่าโจมตีสำหรับมอนสเตอร์ที่อยู่กลางอากาศ ถ้าโดนจะไปเกาะอยู่บนตัวมอนสเตอร์

    Sword & Shield สามารถยิงกระสุนได้สองแบบ เวลาชักดาบแล้วกดตั้งท่ายิง Slinger จะเป็นกระสุนพิเศษ เวลาเก็บดาบจะเป็นกระสุนปกติ

ท่าโจมตีแบบใหม่ของ Dual Blades

    หลังจากที่โจมตี จะสามารถยิงกระสุนระหว่างหมุนตัวหลบได้

    เวลาโจมตีด้วย Demon Mode สามารถกดใช้ Clutch Claw หลังจากจบคอมโบได้ ถ้าใช้แล้วโดนมอนสเตอร์ขนาดใหญ่จะไปเกาะบนตัวแล้วคอมโบต่อได้อีกชุด

     เวลาโจมตีด้วยDemon Mode แล้วเกาะอยู่บนตัวมอนสเตอร์ จุดที่เกาะแล้วโจมตีจะส่งผลให้จุดนั้นมีบาทแผลมากขึ้นและยังหวังให้มีของดรอปได้ด้วย

ที่มา https://www.gamer.ne.jp/news/
เรียบเรียงข่าวโดย Arms

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ