**บทความนี้มีการสปอยล์เนื้อหาของการไขปริศนาในเดโมเกม Resident Evil 2 Remake อยู่ หากใครอยากจะลองผ่านปริศนาด้วยความสามารถของตัวเองดู ก็ให้ปิดหน้าต่างไปก่อนนะครับ**
หลังจากที่ทีมงาน OS ได้มีโอกาสลองเล่นเดโมของเกม Resident Evil 2 Remake ไป และได้มีการเก็บรายละเอียดต่างๆ จากการเล่นเดโมดังกล่าว ก็พบว่ามีข้อมูลและความลับหลายอย่างที่น่าสนใจและอยากจะลองมาแชร์ให้เพื่อนๆ ได้ชมกันครับ ซึ่งส่วนใหญ่จะเป็นวิธีไขปริศนาของเกม รวมถึงรายละเอียดปลีกย่อยเล็กน้อย ว่าแล้วก็มาดูกันเลยดีกว่า
Safety Deposit Room
ภายในห้อง Safety Deposit Room ที่เป็นคลังเก็บอาวุธและอุปกรณ์ต่างๆ หากเราได้ไอเทม Weapons Locker Keycard ที่ได้จากห้อง Operations Room เราจะสามารถเปิดล็อคเกอร์ที่อยู่ด้านในสุดของห้อง Safety Deposit Room เพื่อเอาปืนลูกซองออกมาใช้ได้
ทว่านอกจากปืนลูกซองแล้ว ก็จะมีตู้ล็อคเกอร์อีก 6 ตัวภายในห้องที่เราต้องคีย์เลขที่กำกับหน้าตู้นั้นๆ เพื่อเอาไอเทมในตู้ดังกล่าวออกมาได้ แต่เมื่อเรามองดูบนแป้นคีย์ เราจะพบว่าปุ่มเลข 2 กับ 3 นั้นหายไป โดยเป้าหมายของเราก็คือต้องตามหาปุ่มเลข 2 กับ 3 นี้ให้เจอ ซึ่งลิสต์ไอเทมที่อยู่ในตู้ทั้ง 6 ชิ้นจะมีตามนี้ครับ
ตู้หมายเลข 102 - มีด
ตู้หมายเลข 103 - สเปรย์
ตู้หมายเลข 106 - ม้วนฟิล์ม
ตู้หมายเลข 109 - กระสุนปืนพก
ตู้หมายเลข 203 - กระเป๋าเพิ่มจำนวนช่องถือไอเทมในตัว
ตู้หมายเลข 208 - กระสุนช็อตกัน
ตอนแรกเราจะเปิดได้แค่ตู้ 106 และ 109 เพื่อเอากระสุนปืนพกและม้วนฟิล์มไปล้างในห้องเซฟ (Dark Room) ที่อยู่ใกล้ๆ ก่อน จากนั้นให้ลุยขึ้นชั้นบนโดยผ่านบันไดหน้าห้องเซฟ ระหว่างนั้นจะมีห้องนึงที่มีไอเทม Portable Safe ให้เก็บ โดยเราจะต้องไขปริศนากับเจ้าสิ่งนี้เพื่อเอาไอเทมที่อยู่ข้างในออกมา ซึ่งวิธีไขปริศนาคือ
1. สังเกตรูปด้านบน จะเห็นว่าบริเวณด้านล่างจะมีปุ่มให้เรากดทั้งหมด 8 ปุ่ม (ตามเบอร์ 1-8) เมื่อเราลองกดปุ่มใดปุ่มหนึ่ง ไฟสีเขียว 1 ดวงจะไปสว่างตรงบริเวณด้านบน (ที่เป็นอักษร A-H) เป้าหมายของเราคือต้องสุ่มกดปุ่ม 1-8 ให้ไฟสีเขียวสว่างเรียงเป็นวงกลม แบบทวนเข็มนาฬิกาจนครบรอบ หากกดพลาดแม้เพียงปุ่มเดียว (ไฟสว่างไม่เรียงกัน) เราจะต้องกลับมาเริ่มกดใหม่ทั้งหมดตั้งแต่แรก ซึ่งเราจะเริ่มกดที่ปุ่มใดก่อนก็ได้ แต่ปุ่มที่กดตามมานับจากนั้นจะต้องทำให้ไฟสีเขียวสว่างเรียงแบบทวนเข็มนาฬิกาต่อไปจนรอบวง
2. ในที่นี้จะขอสมมติแบบแทนค่าให้ดูเป็นตัวอย่างก่อนนะครับ
ปุ่ม 1 = สว่างที่จุด F
ปุ่ม 2 = สว่างที่จุด B
ปุ่ม 3 = สว่างที่จุด D
ปุ่ม 4 = สว่างที่จุด E
ปุ่ม 5 = สว่างที่จุด G
ปุ่ม 6 = สว่างที่จุด A
ปุ่ม 7 = สว่างที่จุด H
ปุ่ม 8 = สว่างที่จุด C
ถ้าเป็นไปตามนี้ แสดงว่าเราจะสามารถกดเรียงได้ทั้งหมด 8 วิธี ได้แก่ (กดตามข้อไหนก็ได้จากลิสต์ด้านล่าง)
วิธีที่ 1 - ปุ่ม 1 > ปุ่ม 3 > ปุ่ม 2 > ปุ่ม 6 > ปุ่ม 8 > ปุ่ม 4 > ปุ่ม 5 > ปุ่ม 7
วิธีที่ 2 - ปุ่ม 3 > ปุ่ม 2 > ปุ่ม 6 > ปุ่ม 8 > ปุ่ม 4 > ปุ่ม 5 > ปุ่ม 7 > ปุ่ม 1
วิธีที่ 3 - ปุ่ม 2 > ปุ่ม 6 > ปุ่ม 8 > ปุ่ม 4 > ปุ่ม 5 > ปุ่ม 7 > ปุ่ม 1 > ปุ่ม 3
วิธีที่ 4 - ปุ่ม 6 > ปุ่ม 8 > ปุ่ม 4 > ปุ่ม 5 > ปุ่ม 7 > ปุ่ม 1 > ปุ่ม 3 > ปุ่ม 2
วิธีที่ 5 - ปุ่ม 8 > ปุ่ม 4 > ปุ่ม 5 > ปุ่ม 7 > ปุ่ม 1 > ปุ่ม 3 > ปุ่ม 2 > ปุ่ม 6
วิธีที่ 6 - ปุ่ม 4 > ปุ่ม 5 > ปุ่ม 7 > ปุ่ม 1 > ปุ่ม 3 > ปุ่ม 2 > ปุ่ม 6 > ปุ่ม 8
วิธีที่ 7 - ปุ่ม 5 > ปุ่ม 7 > ปุ่ม 1 > ปุ่ม 3 > ปุ่ม 2 > ปุ่ม 6 > ปุ่ม 8 > ปุ่ม 4
วิธีที่ 8 - ปุ่ม 7 > ปุ่ม 1 > ปุ่ม 3 > ปุ่ม 2 > ปุ่ม 6 > ปุ่ม 8 > ปุ่ม 4 > ปุ่ม 5
สำหรับการเล่นในแต่ละรอบ แต่ละปุ่มที่กดไปจะทำให้ไฟสว่างตามตำแหน่งแบบสุ่มครับ ซึ่งวิธีที่กล่าวมาข้างต้นเป็นเพียงแนวทางในการไขปริศนาเท่านั้น ผู้เล่นต้องอาศัยการจำเอาว่ากดปุ่มไหนแล้วไฟไปสว่างตรงไหน แล้วค่อยหาทางกดให้ไฟสว่างเรียงกันแบบทวนเข็มนาฬิกาเอาเองอีกที
เมื่อเราสามารถกดให้ไฟสีเขียวสว่างเรียงกันได้ครบวง ก็จะเปิดไอเทม Portable Safe เพื่อเอาไอเทมข้างในออกมาได้ ซึ่งไอเทมดังกล่าวก็คือ Spare Part หรือปุ่มเปล่าๆ สำหรับไว้ใส่คืนที่แป้นคีย์ในห้อง Safety Deposit Room นั่นเอง โดยเมื่อกดใช้ปุ่มเปล่ากับแป้นคีย์ เกมจะให้เราเลือกว่าเราจะซ่อมปุ่มเบอร์ 2 หรือเบอร์ 3 ก่อน ถ้าซ่อมปุ่มเบอร์ 2 ก่อน ก็จะสามารถเปิดล็อคเกอร์เบอร์ 102 และ 208 เพื่อเอามีดและกระสุนปืนลูกซองออกมาได้ หรือถ้าเราซ่อมปุ่มเบอร์ 3 ก่อน ก็จะสามารถเปิดล็อคเกอร์เบอร์ 103 เพื่อเอาสเปรย์ฟื้นพลังออกมาได้ (การจะเปิดล็อคเกอร์เบอร์ 203 เพื่อเอาไอเทมกระเป๋าเพิ่มจำนวนช่องถือไอเทมในตัวได้นั้น เราจำเป็นจะต้องหาไอเทม Spare Part มาให้ได้อีกอัน แล้วนำกลับมาใส่ที่แป้นคีย์ จึงจะสามารถกดหมายเลข 203 ได้ครับ เพียงแต่ว่าในเดโมนี้ เราจะหา Spare Part ได้เพียงชิ้นเดียวเท่านั้น ส่วนอีกชิ้นต้องไปหากันอีกทีในเกมตัวเต็มเลยจ้า)
Leon's Desk (West Office)
ที่สถานีตำรวจฝั่งตะวันตก จะมีห้องนึงที่เป็นห้องทำงานของตำรวจ (บนแผนที่จะเขียนว่า West Office) และมีโต๊ะทำงานของลีออนอยู่ในห้องนั้นด้วย บนโต๊ะของลีออนจะมีไฟล์นึงที่เขียนโดยมาร์วิน ที่บอกว่าบรรดาตำรวจรุ่นพี่ได้ทำการรับน้องลีออน ด้วยการมอบภารกิจแรกให้ทำ คือการให้หารหัสไขแม่กุญแจ 2 ตัวที่ล็อคโต๊ะลีออนอยู่ พร้อมบอกใบ้ว่ารหัสปลดล็อคแม่กุญแจคือพยัญชนะตัวหน้าสุดของชื่อเพื่อนร่วมงานในแต่ละฝั่ง ซึ่งสาเหตุที่ทำเช่นนี้ก็เพื่อเป็นการละลายพฤติกรรมและให้ลีออนได้ทำความรู้จักเพื่อนร่วมงานไปในตัว (การวางตำแหน่งโต๊ะทำงานในห้องลีออนจะเหมือนตัว U โดยโต๊ะลีออนจะอยู่ฐานตัว U ในขณะที่มีโต๊ะเพื่อนร่วมงานอยู่ตรงขาตัว U ฝั่งละ 3 คน)
ฝั่งซ้าย - Neil Carlsen (นีล คาร์ลเซ่น), Elliot Edward (เอลเลียต เอ็ดเวิร์ด) และ David Ford (เดวิด ฟอร์ด)
ฝั่งขวา - Marvin Branagh (มาร์วิน บรานาห์), Rita Phillips (ริต้า ฟิลลิปส์) และ George Scott (จอร์จ สก็อตต์)
ดังนั้น วิธีไขรหัสก็คือ แม่กุญแจอันซ้าย ให้ใส่รหัสว่า N E D และแม่กุญแจอันขวา ให้ใส่รหัสว่า M R G เมื่อใส่รหัสตามนี้ โต๊ะทำงานลีออนจะเปิดออก แล้วจะได้ไอเทม Extended Clip ของปืน Matilda ที่ลีออนพกติดตัว เมื่อนำมันมาผสมกับปืนพก ก็จะช่วยเพิ่ม Clip Capacity ให้ปืนลีออนจากแม็กกาซีนละ 12 นัด เป็น 24 นัดทันที
New Herb?
ในห้องเซฟชั้น 1F ทางฝั่งตะวันตกของสถานีตำรวจ (Dark Room) จะมีไฟล์อยู่ฉบับนึงที่อธิบายถึงการใช้สมุนไพรของเกมภาคนี้อยู่ครับ จุดที่น่าสนใจคือเนื้อความท่อนหนึ่งของไฟล์มีการระบุว่าเราสามารถผสม Red Herb กับ Blue Herb ด้วยกันได้ ซึ่งนี่ถือเป็นครั้งแรกของซีรีส์เลยที่เกมให้เราผสมสมุนไพรสองสีนี้ได้ เพราะปกติที่ผ่านมาเราจะผสมสมุนไพรได้แค่...
1. Green + Green = ฟื้นเลือดระดับปานกลาง
2. Green + Green + Green = ฟื้นเลือดเต็ม
3. Green + Red = ฟื้นเลือดเต็ม
4. Green + Blue = ฟื้นเลือดเล็กน้อย + ถอนพิษ
5. Green + Green + Blue = ฟื้นเลือดปานกลาง + ถอนพิษ
6. Green + Red + Blue = ฟื้นเลือดเต็ม + ถอนพิษ
ทีนี้ ในรูปด้านล่าง ข้อมูลจะบอกว่าการผสม Red Herb กับ Blue Herb นั้นจะได้ยาที่มีคุณสมบัติ "Strengthen one's constitution" ที่เรายังไม่สามารถรู้แน่ชัดได้ว่ามันจะไปเพิ่มความแข็งแกร่งของร่างกายด้านไหนกันแน่ เพราะตลอดการเล่นในเดโมจะไม่มี Blue Herb ให้เก็บเลยแม้แต่ชิ้นเดียว ซึ่งเท่าที่ทีมงานได้ลองสันนิษฐานไว้เบื้องต้นก็จะมี
1. เพิ่ม Max HP ของตัวเรา (เหมือนคุณสมบัติของ Yellow Herb ในภาค 4 หรือ Steroid ในภาค 7)
2. ทำให้ร่างกายมี Immunity หรือภูมิคุ้มกันต่อพิษของศัตรูชั่วระยะเวลาหนึ่ง
3. เพิ่มประสิทธิภาพในการถอนพิษของศัตรูบางประเภทที่ไม่สามารถถอนพิษด้วย Blue Herb เพียวๆ ได้
***ข้อ 2 กับ 3 อิงจากข้อมูลที่เราทราบกันดีอยู่ทุกภาคที่บอกว่า Red Herb จะช่วยเพิ่มคุณสมบัติของ Herb ที่ผสมกับตัวมันนะครับ***
แต่ถ้าถามความเห็นของทีมงาน ตรงนี้ขอเดาว่าน่าจะเอนไปทางข้อ 1 มากกว่า
Locker at 2nd Floor
จากห้องเซฟ (Dark Room) ที่อยู่ใต้บันไดฝั่งตะวันตก เมื่อขึ้นบันไดมายังชั้น 2 จะมีห้องหนึ่งที่เป็นห้องอาบน้ำ และมีไอน้ำจากท่อพุ่งมาขวางไม่ให้เราเข้าไปยังด้านใน (ต้องหาวาล์วมาใช้หมุนที่ท่อเพื่อหยุดไอน้ำ แต่ในเดโมจะยังไม่มีวาล์วให้เก็บ) โดยด้านหน้าบริเวณนั้นจะมีล็อคเกอร์ตั้งเรียงราย ซึ่งจะมีล็อคเกอร์อยู่ตัวนึงที่ถูกล็อคแม่กุญแจอยู่ ให้ไขรหัสว่า C A P ก็จะสามารถปลดล็อคและเอากระสุนปืนลูกซองในตู้ออกมาได้ (ส่วนที่มาของรหัสนี้ น่าจะหาได้จากไฟล์ที่ตกอยู่ที่ไหนสักแห่งในสถานีตำรวจ เพียงแต่ว่าในเดโมจะไม่มีไฟล์ดังกล่าวให้อ่านครับ การไขรหัสนี้มาจากการไล่ลองผิดลองถูกเอาเองเลย)
Locker at 3rd Floor
จากด้านหน้าห้องที่เราเปิดล็อคเกอร์ที่ได้กระสุนปืนลูกซองเมื่อครู่ หากเราขึ้นบันไดมาอีกชั้น (ชั้น 3) แล้วเดินตามทางมาเรื่อยๆ จะเห็นล็อคเกอร์ตัวหนึ่งใกล้กับผนังที่พังเป็นรู ซึ่งล็อคเกอร์ตัวนี้ก็จะถูกล็อคกุญแจอีกเช่นกัน โดยรหัสที่ใช้ไขคือ D C M จากนั้นก็จะได้กระสุนปืนแม็กนั่มจากในตู้ ตรงนี้หากเราเข้าเมนูไปสำรวจกระสุนปืนแม็กนั่มที่ได้มา จะพบว่ากระสุนนั้นเป็นขนาด .50AE ที่เป็นชนิดเดียวกับที่เราเคยได้ใช้กับปืน Desert Eagle ในภาค 2 เวอร์ชั่นดั้งเดิมนั่นเอง ทว่าในเดโมตัวนี้เราจะยังไม่ได้ปืนแม็กนั่มมาใช้นะครับ
***จริงๆ แล้วยังมีอีกสองปริศนาที่ไม่ได้ระบุในบทความนี้ โดยอันแรกคือการแก้ปริศนาที่รูปปั้นเพื่อเอาเหรียญสิงโตและยูนิคอร์นไปใส่ที่ห้องโถง เพื่อเปิดทางไปยังชั้นใต้ดิน ซึ่งวิธีไขปริศนาจะอยู่ในสมุดโน้ตที่เอลเลียตถือไว้ก่อนจะโดนซอมบี้กัดตาย (ช่วงแรกของเดโม) กับอีกอันคือปริศนาตู้เซฟที่อยู่ในห้อง West Office ที่น่าจะต้องไปหาคำใบ้รหัสเซฟมาก่อนครับ เนื่องจากหากสุ่มเองน่าจะกินเวลาเป็นวันเลยทีเดียว เพราะลำพังคำนวณความน่าจะเป็นในการสุ่มน่าจะต้องลองรหัสกันหลายหมื่นชุดแน่นอน***