อัพเดตใหญ่ Line of Sight กับแผนที่ Shangrila พร้อมระบบใหม่ๆ อีกมากมาย สัมผัสได้แล้ว วันนี้

แชร์เรื่องนี้:
อัพเดตใหญ่ Line of Sight กับแผนที่ Shangrila พร้อมระบบใหม่ๆ อีกมากมาย สัมผัสได้แล้ว วันนี้

Line of Sight (http://lineofsight.playpark.com/) จาก Playpark อัพเดทใหม่อย่างต่อเนื่อง เพื่อสาวก LOS กับความมันส์ครั้งใหม่ ในวันที่ 26 เมษายน 2559ให้กับแฟนๆ ทั่วประเทศได้เข้ามาสัมผัสกับแผนที่ใหม่ "Shangrila" โดยสภาพจะเป็นหมู่บ้านชาวจีน ที่จะมีทั้งตรอกซอกซอยให้หลบซ่อน ดักรอ และพื้นที่โล่งกว้างกลางหมู่บ้านไว้ตะลุมบอนกันให้เต็มที่ นอกจาก Map ใหม่แล้ว ยังมี Equipment Item หน้ากาก Iron Mask หน้ากากหัวกระโหลกผู้ว่องไว และ Abilities พลังสายฟ้า Lightning zone ยังไม่หมดเพียงเท่านี้ยังมีอีกหลายอย่างเพื่อให้แฟนๆ เกม FPS อีกเพียบ!! เพราะฉนั้นเราไปดูกันดีกว่าว่ามีอะไรใหม่ๆของการอัพเดทครั้งนี้กันบ้าง

"Shangrila"  หมู่บ้านที่ซ่อนอยู่ในภูเขาแถบตะวันออกในช่องเขาลึกลับ โดยแผนที่นี้เพื่อนๆ จะพบกับหมู่บ้านที่มีบรรยากาศลึกลับ ซอกซอยต่างๆ ที่เหมาะแก่การดักซุ่มโจมตี ไม่ว่าจะเป็นศาลเจ้า หรือภายในบ้านอื่นๆ ที่สำคัญเป็นแผนที่ ที่มีทางสลับซับซ้อน เหมาะแก่การใช้ปืนกล หรือลูกซองในการเข้าประชิด ไม่มีจุดได้เปรียบเสียเปรียบกันมาก สำหรับแผนที่ "Shangrila" สามารถเล่นในโหมด Team Death Match เท่านั้น
 
ตัวอย่างแผนที่ Shangrila

 
"Iron Mask" หน้ากากหัวกระโหลก

ไอเทมสวมใส่ตัวละครที่จะอัพเดทเข้ามาใหม่นั้นคือ "Iron Mask" หน้ากากหัวกระโหลก เสริมความเท่ และความน่ากลัวให้กับตัวละคร

New Abilities "Lightning Zone"

โดยระบบ Ranking match statistics ก็คือระบบที่ สามารถบอกสถิติการเล่น ในการเล่น "สงครามจัดอันดับ" นั้นเองโดยจะบอกถึงว่าเราเล่น Ranking match ไปกี่เกมแล้ว และใช้ปืนอะไรในการเล่นบ้าง แผนที่ ที่ถนัดในการเล่นคือแผนที่อะไร เรียกได้ว่าเป็นการบ่งบอกความสามารถของผู้เล่นได้อย่างชัดเจนเลยทีเดียว
 
ระบบ "แนะนำชุดแต่งปืน"

ซึ่งระบบที่แนะนำชุดแต่งปืนนี้คงเป็นที่ชื่นชอบในสาวก LOS หลายๆท่าน เพราะผมเชื่อว่าเพื่อนๆหลายๆท่านคงจะประสบปัญหาในการแต่งปืนกันอยู่พอสมควรเลยทีเดียว ไม่รู้จะแต่งยังไงดี ไม่รู้จะใช้อันไหนดี ซึ่งระบบ " แนะนำชุดแต่งปืน " นี้จะเข้ามาช่วยให้ปัญหาเหล่านี้หมดไป

Zombie Mode Bouns Rewards ( ปรับเพิ่มรางวัลใน Zombie Mode )

Zombie PVE ( Defense Mode ) ได้มีการปรับเพื่อเอาใจขา PVE โดยการปรับให้การเล่นใน Mode นี้ได้รับของรางวัลหลังจากการเล่นจบในแต่ละ Wave อีกด้วย เรียกว่าเอาใจขา PVE แบบสุดๆ ซึ่งของรางวัลที่จะได้รับก็จะแบ่งตาม Wave ที่เพื่อนๆได้เล่นจบโดยของรางวัลที่ได้รับจะถูกแบ่งออกเป็น 3 ประเภทนั้นก็คือ อาวุธรอง , อาวุธหลัก และตัวละคร ซึ่งของรางวัลแบ่งเป็นดังนี้

จบ Wave ที่ 1-4 จะไม่ได้รับของรางวัล
- รวมทั้งการออกจากเกมกลางคันก็จะไม่ได้รับของรางวัลเช่นกัน

จบ Wave ที่ 5-7 จะได้รับกล่อง ทองแดง
- ในกล่องทองแดงจะมีของรางวัลคือ Skin Zombie ของอาวุธรอง

จบ Wave ที่ 8-9 จะได้รับกล่อง เงิน
- ในกล่องเงินจะมีของรางวัลคือ Skin Zombie ของอาวุธรอง และ ลายชุด Zombie ของตัวละคร

จบ Wave 10 จะได้รับกล่อง ทอง
- ในกล่องทองจะมี Skin Zombie ของอาวุธรอง , อาวุธหลัก และ ลายชุด Zombie ของตัวละคร

ตัวอย่าง Skin Zombie
 

สำหรับ Mode Classic นี้ถ้าจะให้อธิบายเข้าใจง่ายๆ คือ การเล่นในโหมด Team Death Match และ Search & Destroy แบบไม่มีการใช้พลังพิเศษทุกชนิดนั้นเอง เรียกได้ว่าคงถูกใจสาวก FPS อย่างแน่นอน

การปรับแต่งและแก้บั๊กอื่นๆ
•    แก้ไขบัคตัวละครไม่เกิดใน โหมด Team Survival แผนที่ Snowy coverup
•    แก้ไขบัค FOV เวลาใช้ Booster
•    แก้ไข ปรับปรุงระยะในการยิง
•    แก้ไขปรับปรุงแผนที่ Rusty Cage
•    แก้ไขระเบิด Claymore ต่อสกิล Decoy
•    แก้ไขระบบใช้รูป Profile Facebook
•    แก้ไขปุ่มหน้าอัพโหลดรูปภาพเวลาแชร์ภาพลง Facebook
•    แก้ไขข้อความหน้าอัพโหลดรูปภาพเวลาแชร์ภาพลง Facebook
•    เพิ่มเอฟเฟคแรงดีดของปืนออกทางด้านซ้ายและทางด้านขวา (จากเดิมมีแต่ดีดขึ้นบน)
•    เพิ่มสีสำหรับสัญลักษณ์แคลน
•    ลด GEM ตั้งต้นเมื่อสร้างตัวละครเหลือ 100 GEM เพื่อลดปัญหาการปั๊มตัวละครมารับ GEM
•    ปรับปรุงเอนจิ้นเกมเพื่อให้แสดงเฟรมเรตได้สูงขึ้น
•    ปรับปรุงระบบดาวน์โหลดแพทช์ เพื่อแก้ไขปัญหาโหลดแพทช์ล้มเหลว
•    เพิ่มอัตราส่วนหน้าจออื่นๆนอกเหนือจาก 4:3 / 16:9 / 16:10 ในหน้าจอการตั้งค่า
•    เพิ่มหน้าจอแนะนำสำหรับผู้เล่นใหม่เมื่อเข้าเกมเป็นครั้งแรก
•    ลดขนาดตัวหนังสือกราฟฟิคเวลาเล่น (Double Kill , Fantastic , Unbelievable )
•    ปรับปรุงระบบ "ทดลองยิง" ให้ลื่นขึ้น
•    ปรับปรุงแผนที่ Rusty Cage ให้ลื่นขึ้น

ข่าวประชาสัมพันธ์จากค่ายเกม

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ