เป็นข่าวฮือฮากันตั้งแต่เมื่อวานจากเรื่องที่ Deep Silver สั่งให้ทีม Yager Development เลิกพัฒนา Dead Island 2 แบบสายฟ้าแลบ ซึ่งล่าสุดทาง Yager ก็ได้ออกมาเผยแล้วว่ามันเป็นเพราะ "วิสัยทัศน์" การทำเกมที่ขัดแย้งกันของทั้ง 2 ฝ่ายจึงทำให้ไม่อาจร่วมหัวจมท้ายกันได้จนถึงที่สุด
"พวกเราทำงานกับทางผู้ผลิตรวมถึงพาร์ทเนอร์ต่างๆ อย่างใกล้ชิด แต่ขณะเดียวกันเราก็ยังคงความเป็นสตูดิโอพัฒนาเกมอิสระของเราเอาไว้ ทีมของพวกเรายังมีทั้งทัศนคติด้านความคิดสร้างสรรค์ที่ยอดเยี่ยม และผู้เชี่ยวชาญทางด้านเทคโนโลยีเฉพาะซึ่งแชร์ข้อมูลหากันอยู่ตลอด" Timo Ullman CEO ของ Yager Development กล่าวไว้ในแถลงการณ์
"ทีมของเราทำงานกันด้วยความกระตือรือร้นที่จพนำ Dead Island 2 ไปสู่คุณภาพความสนุกที่เหนือกว่า อย่างไรก็ตามทั้ง Yager และ Deep Silver ต่างก็ยอมรับวและเคารพในความจริงข้อที่ว่าวิสัยทัศน์ของพวกเราทั้งคู่นั้นมันไปด้วยกันไม่ได้ และนั่นกทำให้การตัดสินใจดังกล่าว (แยกทาง) เกิดขึ้นท้ายที่สุด"
Ullman ยังบอกอีกว่าเขาจะไม่พูดถึงเบื้องหลังของการแยกทางในครั้งนี้ แต่ก็ได้เพิ่มเติมว่าทีมของเขาจะโฟกัสไปที่เกมยานยักษ์ยิงกันอย่าง Dreadnought เต็มที่ และจะนำเกมไปโชว์ในงาน Gamescom ปีนี้แน่นอน
Credit: PC Gamer