แพตช์มาช้า ค่ายเกมเล่นกั๊กหรือผู้พัฒนาเล่นเชิง

แชร์เรื่องนี้:
แพตช์มาช้า ค่ายเกมเล่นกั๊กหรือผู้พัฒนาเล่นเชิง

        เรียกว่าเป็น 1 ในความหวังสำหรับผู้ที่เล่นเกมแบบ so hardcore หรือเกมใหม่ๆ ที่เนื้อหาตันไวอย่าง "แพตช์" ที่จะมาทำให้ตัวเกมมีเนื้อหาใหม่ๆ ให้เล่น หรือเพิ่มเติมความสมบูรณ์ของตัวเกมมากขึ้นก็ตามที แต่ในโลกของเกมออนไลน์นั้น หลายๆ เกมที่เราได้มีโอกาสสัมผัสกันต้องเข้าใจก่อนว่าผู้พัฒนาและผู้บริการจะถูกแยกกัน ซึ่งก็ต้องมีการดำเนินงานร่วมกันในการตกลงหรือการอัพแพตช์แต่ละที แน่นอนว่าผู้เล่นอย่างเราๆ ก็คงประสบปัญหาการดองแพตช์ หรือกั๊กแพตช์กันมาไม่น้อยแน่นอน แต่ว่าใครหล่ะ ? ที่จะเป็นผู้ดองเค็มอย่างแท้จริง ระหว่างค่ายเกม หรือผู้พัฒนา

ฝ่ายแดง

"ค่ายเกมแน่นอน ทำเป็นอ้างนู่น อ้างนี่ ที่แท้ก็กั๊กแพตช์ไว้เอง"

หลายครั้งหลายคราที่ผู้ให้บริการ หรือค่ายเกมนั้น ได้มีการ "ซอย" แพตช์ออกเป็นส่วนๆ ทั้งที่จริงๆ มันควรจะมาโปะก้อนเดียวจบ อาจจะด้วยสาเหตุอะไรบางอย่างก็ตามแต่ อย่างเช่นการที่กลัวจะไม่มีอะไรอัพเดตใหม่ๆ ก็เลยซอยถี่ๆ แล้วอัพถี่ๆ แต่หารู้ไม่ว่าที่จริงมันทำให้ดูอัพเดตช้ามาก หรืออย่างเช่นการกั๊กไว้เพื่อการขายของ เป็นต้น หรือแม้กระทั่งการคำนวณผิดพลาดในเรื่องของความโหดของผู้เล่น โดยเฉพาะผู้เล่นประเทศไทยที่เก็บเลเวลโคตรจะเร็ว เล่นโคตรจะอึดกันมากมาย จนอัพเดตกันไม่ทันก็มี

ฝ่ายน้ำเงิน

"ผู้พัฒนาเล่นตัว อินดี้ ติดปัญหาเยอะแยะมากมาย"

เนื่องจากตัวเกมถูกสร้างโดยผู้พัฒนา ไม่ใช่ผู้ให้บริการ ดังนั้นการอัพเดตแพตช์จึงต้องมาจากทางผู้พัฒนาเท่านั้นอยู่แล้ว ซึ่งบางเกมที่เปิดให้บริการในหลายๆ ประเทศ ก็ต้องพัฒนาตัวเกมให้เข้ากับประเทศนั้นๆ รวมไปถึงภาษาที่บ้านเรามักเจอปัญหานี้บ่อยๆ ทำให้ติดปัญหาในการพัฒนา และไม่สามารถอัพเดตให้ผู้เล่นได้เล่นกันได้ แต่บางทีก็เจอค่ายที่แอบอินดี้ เดินงานช้า เล่นเชิง ไม่ค่อยดูแลให้เท่าไหร่นักก็มี รวมไปถึงเกมใหม่ๆ ที่รีบเปิดให้บริการแต่ผู้เล่นเล่นไวจนพัฒนาแพตช์ใหม่ๆ ออกมาไม่ทันอีกด้วย

สุดท้ายนี้สาเหตุที่แพตช์มาช้าเป็นเพราะ

"ค่ายเกมเล่นกั๊ก"
หรือ
"ผู้พัฒนาเล่นเชิง"

คุณคิดว่าใคร ?

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ