Path of Exile (NA) เกมออนไลน์ สไตล์ Diablo ที่ใช้ระบบสกิลคล้าย Final Fantasy

แชร์เรื่องนี้:
Path of Exile (NA) เกมออนไลน์ สไตล์ Diablo ที่ใช้ระบบสกิลคล้าย Final Fantasy

     เกมแนว Diablo ออนไลน์เล่นฟรี จากเกาหลีและจีนคงได้เห็นกันมากขึ้นในช่วง 2 ปีนี้ แต่เมื่อวันที่ 23 มกราคมที่ผ่านมา เกม Path of Exile เกมแนว Action RPG  ก็ได้ฤกษ์เริ่มช่วง Open Beta ซึ่งเป็นเกมกระแสดีในต่างประเทศมาตั้งแต่ปีก่อนๆ แต่เนื่องจากไม่ใช่บริษัทใหญ่จึงไม่ค่อยมีการโฆษณามากนัก นับเป็นเกมออนไลน์ เกมแรกของบริษัท Grinding Gear Games จากนิวซีแลนด์ที่เพิ่งก่อตั้งบริษัทในปี 2006

    Path of Exile เป็น Free to Play (และผู้พัฒนาเน้นว่า ไม่มี Pay to Win)
    สมัครได้ที่ http://www.pathofexile.com
    ปัจจุบันมี Gateway ให้เลือก 3 แห่ง แต่ตัวละครจะเชื่อมกันหมด ย้ายไปมาได้อิสระได้ตลอดเวลา ถ้าเซิร์ฟเวอร์สิงคโปร์ Lag จะย้ายไปเซิร์ฟเวอร์อื่นก็ได้

     Marauder
    สาย Strength
    เน้น STR ทำให้มีพลังโจมตีกายภาพและ HP สูงกว่าหลายๆ อาชีพ
    Ranger
    สาย Dexterity
    เน้น DEX ทำให้มีความแม่นยำสูงและหลบหลีกไว
    Witch
    สาย Intelligence
    เน้น INT ทำให้มี MP เยอะและโบนัส Energy Shield เยอะ
    Duelist
    สาย Strength/Dexterity
    ถนัดอาวุธกายภาพทั้งใกล้และไกล หลบหลีกได้ดีด้วยค่า HP สูงพอสมควร
    Templar
    สาย Strength/Intelligence
    ใช้อุปกรณ์ได้ทั้งสองสาย ทำให้มีทั้ง HP สูงและป้องกันตัวด้วย Energy Shield
    Shadow
    สาย Dexterity/Intelligence
    คล่องตัวและมี Energy Shield ป้องกันตัว

    สาย Stat เป็นเพียงแนวทางที่ปรากฏบนผังสกิลเท่านั้น อย่างสาย Hybrid จะไปเน้น 1 ใน 2 สายเป็นหลักก็ได้ ถึงจะเป็นสายเดียวเพียวๆ ก็อัพสายอื่นเพื่อผลประโยชน์บางอย่างได้ เช่น Marauder จะอัพค่า DEX บ้างเพื่อใช้สกิล Cleave (ฟันกวาด) ระดับสูงๆ ก็ได้ คุณยังสามารถปรับเปลี่ยนสัดส่วนเหล่านี้เพื่อให้ความสามารถหลากหลายยิ่งขึ้นได้

 
Stat
    ไม่สามารถเพิ่มค่า Stat ได้เอง แต่จะเพิ่มได้จากผังของ Passive Skill และออพชั่นของไอเทม
    Strength (สีแดง) = ส่งผลต่อ HP สูงสุด, เพิ่มประสิทธิภาพการโจมตีกายภาพ
    Dexterity (สีเขียว) = ส่งผลต่อความแม่นยำ, การหลบหลีก
    Intelligence (สีน้ำเงิน) =  ส่งผลต่อ MP สูงสุด, เพิ่มประสิทธิภาพของ Energy Shield

ระบบ Active Skill กำหนดด้วย Gem
    การใช้ Gem ถ้าเปรียบกับเกมอื่นที่รู้จักกันเยอะ คงคล้ายกับ Materia ของ Final Fantasy 7 ที่เป็นตัวกำหนดความสามารถของตัวละครทุกอย่างเช่นกัน เกมนี้ ถ้าไม่ติด Gem ก็ใช้ Skill ไม่ได้สักอย่าง
    ไอเทมแต่ละชิ้นจะมีช่องใส่ Gem ที่แตกต่างกันไป มี 3 ช่อง สำหรับใส่ Gem สีต่างๆ จะใส่ส่วนไหนก็ได้จะส่งผลต่อ Active Skill เหมือนกัน
    เมื่อเราปราบศัตรู จะเป็นการเก็บ EXP ให้กับ Gem และเพิ่มเลเวลของ Gem ได้ แต่ต้องการค่า Stat สำหรับใช้ Gem ในเลเวลถัดไป อย่าง Cleave ท่าฟันกวาดต้องการทั้ง STR, DEX (เล็กน้อย) แต่ถ้าคุณเล่นแค่แบบ STR Pure จะใช้งานได้ยาก จึงต้องอัพ DEX นิดหน่อยหรือใส่ไอเทมที่เพิ่ม DEX
    Gem สามารถถอดได้อิสระโดยการคลิกขวา หาได้จากเควสต์, ดรอปจากมอนสเตอร์ หรือหีบตามแผนที่
    ประมาณเลเวล 10 - 15 ขึ้นไป จะเริ่มเห็นไอเทมที่มี Socket ใส่ Gem Link กัน ถ้าใส่ Gem ประเภท Support จะส่งผลต่อ Gem อื่น เช่น ถ้าเราใส่ Fireball แล้วใส่ Multiple Projectiles ให้ Link กัน จะทำให้ยิง Fireball แบบกระจายแทน 2 - 3 เส้นแทน
    ผลจากช่อง Socket สกิลแบบนี้ทำให้ต้องคิดเลือกไอเทมมากขึ้น บางชิ้นออฟดีแต่ Socket ไม่ดีก็ใช้งานยาก

Passive Skill กว่า 1350 แบบ
    ไฮไลท์เด่นของเกม คือ การอัพสกิลแบบอิสระ มีผังสกิลใช้ระบบคล้าย Sphere ของเกม Final Fantasy การอัพ Passive สกิลจะส่งผลต่อ Stat หรือความสามารถบางอย่าง มีเส้นทางให้เลือกเยอะมาก
    ตัวละครเราจะอยู่ในตำแหน่งของผังสกิลตามที่กำหนดไว้ อย่างของ  Marauder จะเริ่มจากซ้ายล่าง ซึ่งเต็มไปด้วยสกิลสาย STR, เกราะ, เพิ่มพลังโจมตีอาวุธแบบต่างๆ และการเพิ่ม HP แต่ถ้าอัพสกิลขึ้นไปด้านบนจะพบสาย INT เยอะขึ้น ถ้าเลื่อนสกิลไปด้านล่างจะพบกับสาย DEX เยอะหน่อย
    เราสามารถ Refund Skill Point ได้ จากการทำเควสต์บางอย่าง จะลด Point ที่อัพผิดกลับมาได้ แต่ถ้าอัพไม่ถูกใจทั้งสายคงต้องเล่นใหม่ เพราะ Point พวกนี้มีจำกัด
    ลองอัพสกิลได้ที่นี่ : http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree

ยาเติมพลังแบบ Refill
    ไม่ต้องพกยาเพิ่มพลังไปมากมาย เพราะจะใช้ระบบให้เราพกขวดยาแบบฟื้นพลัง 5 ช่อง กดใช้ได้เรื่อยๆ โดยจะมีการใช้ Charge ที่สะสมในขวด เมื่อขวดไม่เต็ม เราจะสะสม Charge ได้จากการฆ่ามอนสเตอร์ในเกม

แลกเปลี่ยนของด้วย Item (Currency Item)
    เนื่องจากเนื้อหาของเกมเกี่ยวกับเรามาติดเกาะแห่งหนึ่ง จึงไม่มีระบบสกุลเงินให้ใช้ ต้องใช้ไอเทมแลกไอเทม แต่ไอเทมที่ใช้แลกก็ไม่ได้เป็นชิ้นส่วนไร้ค้า แต่เป็นของพื้นๆ ในเกมแนว RPG ที่เราอยู่จักกันดี อย่างของใช้ส่องความสามารถไอเทม, ใบวาร์ปกลับเมือง, ของสุ่มออพชั่นและอื่นๆ
    เวลาขายของให้กับ NPC เราจะได้เศษของไอเทมที่ใช้กลับมา อย่างได้ Scroll Fragment สะสมครบ 5 ใบจะกลายเป็น Portal Scroll ได้เอง เวลาจะซื้อของก็ใช้ไอเทมพวกนี้ซื้อ

การดำเนินเรื่อง
    ตัวเกมเป็นดันเจี้ยนส่วนตัว ไม่ได้เป็น MMO เต็มตัว แต่เราสามารถเข้าร่วมปาร์ตี้กับคนอื่นได้สูงสุดรวม 6 คน ถ้ามีคนเปิดให้เข้าร่วมได้อิสระ กดเข้าร่วมได้เลย  (กด S แล้วเลือกหัวข้อ Public Parties) หรือจะเดินไปดู Noticeboard ในเมืองก็ได้ เมื่อเปลี่ยนแผนที่จะย้ายมาอยู่แผนที่เดียวกัน (ปกติจะเปิด Town Portal เพื่อให้สมาชิกใหม่วาร์ปมาได้)
    ไอเทมที่ตกพื้นจะไม่หายไป และมอนสเตอร์ในดันเจี้ยนจะไม่เกิดใหม่ แต่เมื่อไม่มีคนอยู่ในดันเจี้ยน (ประมาณ 8 - 15 นาที) จะมีการ Reset ไอเทมที่ตกพื้นทั้งหมด, มอนสเตอร์เกิดใหม่ และตำแหน่งต่างๆ ในแผนที่อาจต่างไปจากเดิม (เป็น Map แบบสุ่ม เหมือน Diablo 2)

ระบบ League และ Event
    ระบบการแข่งขันของผู้เล่น ซึ่งมีการจัดอันดับจากทั่วโลก โดยไม่ส่งผลกระทบต่อการเล่นปกติมากนัก
    มีการจัดการแข่งขันในรูปแบบต่างๆ ไม่ว่าจะ PVP (ลง PVP ได้ทุกเวลา ตั้งแต่เมือง Act 2 ขึ้นไป), ลงไปฆ่าผู้อื่นในดันเจี้ยน หรือสู้กับมอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งกว่าปกติ เมื่อครบกำหนดเวลาจะมีการมอบรางวัลใหญ่ให้กับผู้ชนะหรือติดอันดับต้นๆ ส่วนผู้ไม่อยากเกี่ยวข้องจะไม่เข้าร่วมเลยก็ได้เช่นกัน
    ก่อนเข้าเกมเรายังเลือกการเล่นแบบ Hardcore ได้ แต่ไม่ได้โหดร้ายแบบเกม Diablo ที่ตายแล้วลบตัวเลย ตัวละครที่ตายใน Hardcore ทั้งตัวละครและไอเทมต่างๆ จะยังคงอยู่ แต่จะต้องกลับไปเล่นโหมดพื้นฐานแทนและไม่สามารถกลับมาเล่น Hardcore ได้เท่านั้น

ระบบเติมเงินที่ไม่เสริมความโกง
    ในช่วง Open Beta (ยังไม่ Commercial เต็มตัว) ก็เริ่มเปิดระบบเติมเงินแล้ว ไอเทมในร้านก็ตามสไตล์เกมฝั่งตะวันตก คือ เป็นไอเทมตกแต่ง, เสริมเอฟเฟ็กต์, สัตว์เลี้ยงมากกว่า ไม่มีไอเทมเสริมความเก่ง

    หลังจากได้ลองเล่นมาสักพัก ถือเป็นเกมที่สนุกมากเกมหนึ่ง เก็บเลเวลค่อนข้างไว โดยเฉพาะเข้าร่วมปาร์ตี้กับคนอื่น  ไอเดียเรื่องระบบ Gem,  Passive Skill ทำให้มีแนวคิดที่สร้างตัวละครแบบหลากหลาย เรื่องคลังในตัวค่อนข้างจำกัดมากและยังไม่มีขายใน Item Shop แต่ข้อจำกัดนี้ก็น่าจะช่วยลดปัญหาเงินเฟ้อในอนาคตได้ในระดับหนึ่ง ถือเป็นเกมที่น่าเล่นมากในช่วงเวลานี้

ข้อมูลเพิ่มเติมจาก : Wikipedia, Path of Exile Wiki

กระทู้ Path of Exile และข้อมูลเพิ่มเติม : http://forum.online-station.net/topic/view/108540

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ