Darksiders II มหากาพย์คนที่ 2 ของเหล่า 4 ฮอสแมน ที่พร้อมจะทำภาคต่อไป “ถ้ายอดขายดี”

แชร์เรื่องนี้:
Darksiders II มหากาพย์คนที่ 2 ของเหล่า 4 ฮอสแมน ที่พร้อมจะทำภาคต่อไป “ถ้ายอดขายดี”

Review

Darksiders II 
มหากาพย์คนที่ 2 ของเหล่า 4 ฮอสแมน ที่พร้อมจะทำภาคต่อไป “ถ้ายอดขายดี”
 
แพลตฟอร์ม: PC, PS3, Xbox 360
ผู้พัฒนา: Vigil Games
ผู้จัดจำหน่าย: Sicom Amusement
เรต: 18 ปีขึ้นไป
 
จากที่เคยสงสัยว่าฮอสแมนอีก 3 คนมัวทำอะไรอยู่ฟระ ปล่อยให้วอร์ออกมาสู้อย่างเดียวดายในภาคแรก ในที่สุดเราก็มาได้คำตอบเสียทีว่าอย่างน้อย “เดธ” ก็ไม่ได้ยืนง่อยๆ ดูเพื่อนลำบากลำบน เพราะคุณพี่ก็พยายามหาทางช่วยวอร์ ที่ดูท่าว่าเดธแกจะ “หาเรื่องใส่ตัวไม่แพ้กัน”
 
 เรื่องราวก็ไม่มีอะไรมาก เพียงแค่ “เดธ” 1 ใน 4 ฮอสแมนต้องการจะช่วยเหลือ “วอร์” ที่กำลังต่อสู้อย่างลำพังบนโลกมนุษย์ จึงได้เสาะหาวิธีเดินทางไป และพบว่าความลับทั้งหมดอยู่ที่ Tree of Life และนั่นคือเรื่องราวทั้งหมดที่เหมือนเดธผู้หวังดีจะโดนเคราะห์ซ้ำกรรมซัดไม่ต่างจากวอร์ชนิดที่คุณริว จิตสัมผัสไม่ต้องมานั่งฟันธง
               
สำหรับคนที่ไม่ได้เล่นภาคแรก Darksiders คือเกมแอ็กชั่นผสมการปีนป่ายและแก้ปริศนา ราดด้วยโอเพ่นเวิลด์ ปนความเป็น RPG เบาๆ แม้จะเล่นติดหนึบจนรู้ตัวอีกทีพระอาทิตย์ก็เซย์ “ฮัลโหล” ทุกเช้า แต่มันยังคงเป็นเกมดีที่ยังไม่สุด ส่วนที่ชอบก็เยอะนะ แต่ที่ไม่ปลื้มนี่ลิสต์แล้วมันดันเยอะกว่า
               
ชอบ... คือ ระบบการต่อสู้ที่มีการใช้อาวุธหลัก อาวุธรองผสมการใช้สกิลและตัวช่วยไว้อย่างลงตัว สำหรับคนที่กดคอมโบเก่งๆ (ซึ่งไม่ใช่ผม) รับรองว่ามันส์จนปุ่มสึกแน่นอน กับระบบการใส่ของที่จะเปลี่ยนชุดให้เราเห็นตามเสื้อผ้าที่เราใส่ อาวุธหลักมีความสามารถหลากหลายทั้งโจมตีคริติคอล โจมตีธาตุ และโจมตีเพิ่มชีวิต กับอาวุธรองที่มีให้เลือกใช้เพียบตามความถนัด มีอาวุธสีแดงที่สามารถอัพเกรดกลายเป็นอาวุธตามที่เราต้องการได้ ผสมผสานกับคอมโบท่าที่มีความแตกต่างกันและคุณพี่ยังใจป้ำสุดๆ ด้วยการเก็บแต้มสกิลมาอัพท่าหลังๆ เลยก็ได้ (ท่าหลังๆ พลังโจมตีแรงกว่า) มันเลยทำให้คุณสามารถสร้างเดธได้ตามความถนัดหรือถ้าอัพผิดก็สามารถล้างสกิลอัพใหม่ได้ ถือเป็นจุดดีที่สุดของเกมเลย
              
 ลูกเล่นอื่นๆ ที่มาช่วยผสมผสานในการปีนป่ายทั้งการใช้มือจับ การใช้ปืน รวมถึงการเรียกลูกสมุน มาช่วยในการปีนป่ายและแก้ปริศนา เป็นอะไรที่ท้าทายมาก บางจุดอาจนั่งคิดไป 18 ตลบ หลงอยู่ที่เดิมครึ่งชั่วโมงจนคุณแทบจะเขกหัวตัวเองว่าทางไปต่อมันอยู่บนกบาลเรานี่เอง เป็นต้น
 
      
  เควสต์ที่ไม่เยอะแต่โคตรคุณภาพ ไม่มีเควสต์ไหนง่ายๆ เลยครับ ทั้งยาวและท้าทาย ส่วนเควสต์เสริมแบ่งเป็น 2 ประเภทคือ ภารกิจหาของที่หายากและจำนวนมาก กับฆ่าบอสที่พร้อมจะตบคุณทีเดียวตาย
 
ไม่ค่อยปลื้ม...ระบบเกมเพลย์เป็นแนวโอเพ่นเวิลด์ที่ค่อนข้างจะพาคุณหลงทางสักเล็กน้อย เพราะมันจะขึ้นแค่สถานที่ที่คุณต้องไป ที่เหลือจะปีนป่ายท่าไหนหรือจะเข้ายังไง ไปหาเอาเอง แถมมันจะขึ้นเฉพาะเควสต์ที่เราเลือกไว้เท่านั้น เพราะฉะนั้นเควสต์ไหนใกล้ๆ กัน บางทีต้องเดินหลายรอบเพราะมันไม่ขึ้นบอก ก็พาลให้เซ็งเหมือนกัน
 
ระบบแอ็กชั่นท่าไม่มาก แต่ท่ายากเยอะจริงๆ ครับ เพราะกดยาก ยิ่งคอมโบด้วยแล้วละก็อย่าหวังไปซัดใส่บอสหรือเวลาโดนรุม เพราะคุณจะโดนตบปลิ้นก่อน อย่างมากก็ฟันทีสองทีแล้วก็ต้องถอยออกอย่างมีชั้นเชิง ...มือใหม่ต้องทำใจครับ ระบบอัพเลเวลยังไม่เอื้อประโยชน์สักเท่าไหร่ ด้วยท่าโจมตีอลังการงานสร้าง แต่ดันสร้างดาเมจไม่เท่าเอาค้อนทุบเบาๆ เลยเธอ แถมใช้แต่ละทีมานาแทบจะลดหมดหลอด
               
เฟมเรตตกกระจายและมุมกล้องที่พร้อมจะเหวี่ยงไปเหวี่ยงมาให้คุณงงว่า เฮ้ย! ศัตรูหายไปไหน แต่จริงๆ แล้วมันหลุดออกนอกจอและพร้อมจะพุ่งมาตบคุณโดยที่คุณไม่รู้ทิศทาง กับการปีนป่ายที่ขัดใจแม่ตลอด อยากกระโดดขึ้นมันดันพุ่งออกข้าง อยากจะไต่กำแพงพี่แกกระโดดลงเหวซะอย่างนั้น
              
  ถึงจะบ่นนู่นบ่นนี่ แต่จริงๆ แล้ว Darksiders II ก็คือเกมเนื้อดี ที่กินเวลาผมไปหลายสิบชั่วโมง ความสนุกที่เปี่ยมล้น กับความยากและการแก้ปริศนาที่ทำให้ต่อมไม่ยอมใครของคุณปรี๊ดแตกและนั่งเล่นอย่างบ้าคลั่ง โดยพร้อมจะโยนข้อเสียที่มีเป็นกระบุงทิ้งไป
 
 
คะแนน 8/10
รีวิวโดย พายไก่
 
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
ออกตัวก่อนเลยว่าไม่เคยได้จับเกม Darksiders มาก่อนเลยตั้งแต่ภาคแรก ทำให้ก่อนเล่นนึกภาพไม่ออกเลยว่าตัวเกมเป็นแบบไหน รู้แต่ว่าเป็นเกมแอ็กชั่น RPG คล้ายกับ Zelda แต่เมื่อมีโอกาสได้ลองสัมผัสตัวเกมแบบจริงจัง ก็พบว่าเออเกมนี้ก็สนุกใช้ได้เลยแฮะ เล่นง่ายกว่าที่คิด แถมภาพก็สวยดีอีกต่างหาก ถึงแม้ตัวผมเองจะไม่ได้ชอบการเล่นแนวแอ็กชั่นเป็นการส่วนตัวเท่าไหร่ แต่สำหรับเกมนี้ผมว่ามันโอเคเลย
 
เริ่มตั้งแต่ภาพของเกมนั้นผมว่ามันดูน่าตื่นตาดีนะ มันดูแนวแฟนตาซีในแนวทะมึนๆ เล็กๆ ในคอนเซ็ปต์ของเดธที่จะต้องตะลุยไปในดินแดนที่ถูกความมืดคุกคามเพื่อหาทางไปช่วยน้องชาย มันเป็นอะไรที่ดูคลาสสิกดี ไม่ว่าจะเป็นตัวละครหรือศัตรูต่างๆ ที่พบเห็นในเกมถูกออกแบบมาได้อย่างกลมกลืน ถึงแม้ว่าช่วงหลังๆ ฝ่ายศัตรูจะมีการยำเอาพวกที่พบตอนแรกมาแต่งเสริมเติมนิดเพิ่มหน่อยให้ดูแปลกตาและโหดขึ้น ทำให้ดูน่าเบื่อนิดๆ แต่ก็ยังพอกล้อมแกล้มไปได้
 
แต่ไฮไลท์ของเกมนี้ที่ทำให้ผมตาเป็นประกายและค่อนข้างถูกใจนั่นก็คือ ระบบต่อสู้กับปริศนาต่างๆ ที่ถูกออกแบบมาค่อนข้างเจ๋ง โดยเฉพาะการให้ตัวละครมีการอัพเลเวล อัพสกิลเพื่อพัฒนาตัวละครของเราได้อย่างอิสระ สามารถเลือกสายสกิลได้ตามความชอบ ไม่ว่าจะเป็นสายบู๊ล้างผลาญหรือจะเป็นสายเรียกเบ๊ออกมาช่วยสู้ มันทำให้ตัวเกมดูมีเสน่ห์และไม่จำกัดกับการใช้สกิลเดิมๆ อีกทั้งอาวุธหรือเครื่องป้องกันต่างๆ ก็มีการดรอปจากมอนสเตอร์หรือจากหีบสมบัติ โดยไอเทมแต่ละชิ้นก็มีระดับของมันตั้งแต่ระดับธรรมดาจนระดับตำนาน แถมมีการอัพเกรดอาวุธอีกต่างหาก จนต้องแอบคิดว่า เฮ้ย! นี่มัน Diablo ฉบับเกมแอ็กชั่นรึเปล่าเนี่ย!
 
มาในส่วนของปริศนากันบ้าง ผมว่ามันออกแบบมาได้โอเคเลย ปริศนาแต่ละอันไม่ยากจนเกินไป บางจุดสามารถหาทางผ่านได้หลายวิธี ถึงแม้ว่าจะเล่นพลาดตายแต่ตัวเกมก็พร้อมจะ Check Point ใกล้ๆ ให้คุณได้แก้ปริศนาได้ทันทีไม่ต้องเสียเวลาเดินไปมาให้หงุดหงิด แต่ช่วงหลังๆ ก็อาจมีบ้างนะเพราะดันเจี้ยนเกมนี้ต้องบอกว่ามันใหญ่มากกกก... มีอะไรให้สำรวจเต็มไปหมด แต่ตัวเกมก็มีตัวช่วยเป็นอีกาคอยนำทางไปยังจุดต่างๆ ที่ช่วยทำให้เล่นได้ง่ายขึ้น แต่ก็แค่ใบ้เป็นช่วงๆ เท่านั้นละ อย่าไปหวังไรกับมันมากเลยแล้วจะเสียใจ - -
 
นอกจากนั้นตัวเกมยังเป็นแบบโอเพ่นเวิลด์ ผู้เล่นสามารถเลือกทำเควสต์หลักและเควสต์ย่อยได้ตามใจชอบ ซึ่งในส่วนของเควสต์ย่อยนั้นเมื่อทำผ่านก็จะได้รับของดีๆ เป็นสิ่งตอบแทน แต่ทว่าบางเควสต์ก็โหดมาก ถ้าไม่ไหวจริงๆ ก็ผ่านไปทำเควสต์หลักและเก็บเลเวลให้สูงๆ ก่อนแล้วค่อยกลับมาทำก็ได้นะ เพราะผมบาดเจ็บมาแล้วเปรี้ยวออกนอกเส้นทางไปเจอบอสตัวหนึ่ง คิดว่าชิลไล่ฟันๆ ตอดๆ ไปทีละนิด แอบคิดในใจสบายละงานนี้หมูชัดๆ แต่เผลอแป๊บเดียววันฮิตคิลตัวปลิวกลับไปเกิดใหม่แบบงงๆ โอ้วจอร์จ!
 
ถึงแม้ว่าหลายๆ อย่างในตัวเกม Darksiders II จะถูกออกแบบมาได้อย่างดี แต่ทว่าก็มีอีกหลายจุดที่ทำให้ผมขัดใจพอสมควร อาทิ มุมกล้องและการล็อกเป้าศัตรู ซึ่งจุดนี้มันทำให้การเล่นน่าอึดอัดมาก โดยเฉพาะเวลาที่เจอศัตรูหลายตัวกลุ้มรุมพร้อมกัน มุมกล้องก็พร้อมจะหมุนติ้วชวนอ้วกทันทีที่ทำการล็อกศัตรู และด้วยการที่มุมกล้องมันแคบ เลยทำให้บางครั้งขณะต่อสู้ชุลมุนก็ทำให้โดนโจมตีแบบโง่ๆ ที่มองไม่เห็นตายซะงั้น หรือจะเป็นบั๊กแบบแปลกๆ หลายจุด อาทิ กระโดดติดแง่งแล้วตัวค้างไปไหนไม่ได้ หรือจะเป็นติดแหงกในห้องที่ต้องจัดการศัตรูให้หมดห้องแล้วเส้นทางใหม่จะเปิดออก แต่กลับกลายเป็นว่า ศัตรูไม่โผล่ครับ ปล่อยให้เราติดอยู่ในห้องขังโล่งๆ ทำอะไรไม่ได้ ยืนมึนอึ้งแด๊กไปเป็น 10 นาทีจนต้องกดโหลดใหม่ ถึงจะมีศัตรูออกมาให้จัดการ แต่มันก็เป็นอะไรที่เฟลมาก
 
แต่ถึงแม้ตัวเกมจะมีหลายส่วนชวนให้หงุดหงิดไปบ้าง แต่ภาพรวมของตัวเกมนั้นมีความน่าสนใจน่าค้นหามากมาย ตัวเกมไม่ได้โคตรโหดเหมือน Ninja Gaiden ปริศนาไม่ได้ยากเว่อร์วิ่งไปนู่นนี่กลับไปมาอย่าง Zelda แต่ทว่าถูกออกแบบมาให้ผู้เล่นทุกเพศทุกวัยได้สนุกไปกับมันแบบชิลๆ ถึงแม้ว่าตัวเกมจะได้เรต M แต่ผมมองว่าเกมนี้มันเป็นศิลปะ ผมให้ผ่านครับ
 
คะแนน 8.5
รีวิวโดย Mohigan
 
แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ