Cabal 2 กับการพัฒนาร่วม 7 ปีของ action combo mmorpg สุดมันส์ที่แฟนๆรอคอย

แชร์เรื่องนี้:
Cabal 2 กับการพัฒนาร่วม 7 ปีของ action combo mmorpg สุดมันส์ที่แฟนๆรอคอย

Q: ทำไมถึงเกิดการดีเลย์ของตัวเกมจากกำหนดการเดิมมาถึง 5 ปี  ? (รวมเวลาทั้งหมดแล้วก็ 7 ปี)

A: เราพบปัญหาต่างๆมากมายในระหว่างช่วงการพัฒนา และเราต้องการที่จะสร้างสรรค์ผลงานโบว์แดงชิ้นนี้ให้ออกมาดีที่สุด ด้วยเหตุนี้ก็เลยเกิดการล่าช้าเป็นเวลานาน รวมไปถึงการตัดสินใจใช้ CryEngine III ในการพัฒนาช่วงท้าย และพวกเรายังใช้เวลากันค่อนข้างนานเกี่ยวกับการตัดสินใจว่าระบบหรือเนื้อหาของเกมส่วนไหนที่ควรจะเพิ่มหรือนำออกไป และแม้ว่าบางเนื้อหาที่ได้ผ่านการพิจารณาแล้วแต่พบว่ามันยังไม่สมบูรณ์ เราก็ต้องแก้ไขกันใหม่อยู่ดีนั่นเอง

Q: การใช้ CryEngine III มันจะทำให้การเล่น Cabal II ใช้สเปคเครื่องสูงขึ้นมากหรือไม่ ?

A:
พวกเราพยายามทำให้มันกินระบบความต้องการน้อยที่สุดเท่าที่จะทำได้ ในขณะเดียวกัน เราก็ยังต้องการที่จะให้ความแตกต่างระหว่างการเล่นแบบปรับต่ำสุดและสูงสุดไม่ต่างกันมากนักเช่นกัน ตัวเกมตอนนี้ค่อนข้างจะใช้สเปคที่น้อยลงมาแล้ว และมีความลื่นไหลมากขึ้นอีกด้วย

Q: อะไรคือความแตกต่างของระบบการต่อสู้ เมื่อนำไปเทียบกับ Cabal I?

A: ใน Cabal II นั้น จะมีสกิลประเภท Area of Effect (AoE) หรือสกิลโจมตีหมู่ มากกว่าในภาคแรก หรือนั่นหมายถึงจะเน้นการต่อสู้เป็นกลุ่มมากขึ้น และก็การใช้บางสกิลอย่าง “Dash” เพื่อเคลื่อนที่เพิ่มความเร็วนั้น จะไม่จำเป็นอีกต่อไป เพราะเราจะมีเควสต์สัตว์ขี่ให้ผู้เล่นได้ทำตั้งแต่ เลเวล 10 กันเลย เพื่อที่จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่แต่แรกนั่นเอง (จะได้ไม่ต้องแดชรัวๆ)

Q: แล้วเรื่องอินเตอร์เฟสสกิลจาก Cabal I ที่มีจำนวนน้อยเกินไปหล่ะ ?

A:
ภาคนี้ในส่วนของอินเตอร์เฟสสกิล จะมีเพิ่มมาเป็น 2 แถว และก็จะลบสกิลที่ไม่เกี่ยวข้องทั้งหลายทิ้งไป

Q: ภาคนี้จะสามารถเลือกเพศได้ทุกอาชีพรึยัง ?

A:
ใน Cabal II, เพศหญิงเราจะกำหนดไว้ให้สำหรับสายอาชีพการโจมตีระยะไกลต่างๆ และในส่วนของเพศชายก็จะกำหนดไว้ให้สำหรับอาชีพการโจมตีระยะประชิดแทน

Q: แล้วระบบ PvP ใน Cabal II เป็นอย่างไร ?

A:
แน่นอนว่าระบบ PvP หลักๆก็จะยังเป็นการปะทะกันของ nation vs nation แต่ขนาด PVP อย่าง 100 Vs 100 ที่เจอใน Cabal I เราจะลดขนาดลงมาใน Cabal II เหลือประมาณ 40 Vs 40 และ 20 Vs 20 แทน และพวกเราก็กำลังคิดเรื่องระบบ PvP arena ด้วย แต่ภาคนี้ไม่มีระบบ open field PK อีกแล้ว (ว้า อดมันส์เลย)

Q: จะมีไอเทมประเภทที่ต้องใช้แต้ม PVP ในการแลกอย่างเดียวรึเปล่า ?

A:
มีแน่นอน เราจะมีไอเทมประเภทที่ต้องใช้แต้ม PVP อย่างเดียวมาแลก ซึ่งคุณภาพจะดีกว่าไอเทมที่สามารถหาได้ตาม PVE ทั่วไปเล็กน้อย

Q: แล้วระบบ crafting/ production เป็นอย่างไรใน Cabal II?

A:
เราจะมีแผนที่พิเศษเพิ่มขึ้นมาสำหรับระบบนี้โดยเฉพาะ เพื่อเป็นการรวมระหว่างการล่าและการสร้าง แต่จะเป็นอย่างไรต้องคอยดูกัน

Q: ทำไม Cabal II ถึงกลายเป็นเกม 18+?

A:
มันไม่เหมือนเมื่อก่อน พวกเราไม่ต้องการที่จะตัดบางฉากออกไปเพื่อให้ผ่านการพิจารณา เราต้องการความสมจริงมากกว่าที่จะลดเรทลงเหลือแค่ 15+ เพื่อให้เกมเปลี่ยนไปหรอกนะ

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ