สวัสดีครับ กลายเป็นเกมติดลมบนไปแล้วตั้งแต่เปิด Open Beta วันแรกสำหรับ Blade & Soul เกม Martial Arts MMORPG รสกิมจิจาก NCSoft แห่งเกาหลีใต้ที่ล่าสุดมีการเผยตัวเลขสถิติต่างๆ ออกมาให้ไต้ตื่นตาตื่นใจกันมากขึ้นครับ (ส่วนบรรยากาศการทดสอบอ่านได้ที่ www.online-station.net/news/game/28936 จ้า)
เริ่มกันที่ยอดผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันหรือ CCU หลังจากเกมเปิดไปแค่ชั่วโมงเดียว (เปิด 4 โมงเย็น) ยอด CCU ตอน 5 โมงเย็นเมื่อวานนี้สูงถึง 150,000 คนเลยทีเดียว ทำให้เซิร์ฟเวอร์ที่เตรียมไว้ทั้งหมด 30 ตัวถูกใช้งานอย่างคุ้มค่าในที่สุด (ก็จากข่าวเมื่อวานล่ะครับที่ตอนแรกกะจะเปิดชิมลาง 13 เซิร์ฟเวอร์ก่อน แต่สุดท้ายก็เพิ่มให้แบบเต็ม MAX!) แถมเซิร์ฟเวอร์ยังสเถียรและไม่มีอาการล่มเหมือน Diablo III เลยแม้แต่น้อย (อันหลังนี่ This is Game ตั้งใจแซวแน่ๆ 55+)
ต่อด้วยยอดผู้เล่นในร้านเน็ตเกาหลีหลังเปิดไปวันเดียวตอนนี้ Blade & Soul อยู่ในลำดับที่ 3 ครับ เป็นรองเพียง Diablo III และ League of Legends เท่านั้น ซึ่งในส่วนของ League of Legends นั้นคาดว่าไม่น่าจะมีผลกระทบมากเท่าไหร่เนื่องจากเป็นเกมคนละแนว แต่กับ Diablo III นี่คาดว่าจะโดนผลกระทบเต็มๆ ในไม่ช้าแน่ๆ
และปิดท้ายเราไปดูสถิติการสร้างตัวละครในช่วง Pre-Character Creation ก่อนเกมเปิดกันครับ โดยผู้เล่นจะสามารถสร้างตัวละครได้ในทุกเซิร์ฟเวอร์ที่เปิดให้สร้าง (ตอนนั้นเปิดให้สร้างตัวละครได้ 13 เซิร์ฟเวอร์) โดยแต่ละ ID จะสร้างได้ตัวเดียวเท่านั้น ปรากฎว่าตลอด 2 วันที่เปิดให้สร้างก็มียอดสูงถึง 210,000 ตัวเลยทีเดียว
แน่นอนว่านี่คือปรากฎการณ์ที่ถ้าไม่ใช่เกมฟอร์มยักษ์จริงๆ ไม่มีทางทำได้แน่นอน ผมมีลางสังหรณ์ว่าอันดับเกมออนไลน์ยอดนิยมในสัปดาห์นี้ต้องมี Impact จาก Blade & Soul แน่ๆ แล้วเรามารอดูกันครับ รายละเอียดเกมดูได้ที่ http://bns.plaync.com นะครับ
ข้อมูลจาก This is Game, Gametrics และ MMOCulture