Dead Space เป็นเกมม้ามืดแห่งปี ค.ศ. 2008 ที่ประสบความสำเร็จรับรางวัลมาจากหลายสำนัก นอกจากความสนุกแล้ว หัวใจหลักของเกมนี้ ก็คือ ความน่ากลัว บรรยากาศภายในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง “เสียง” ที่กล่าวขานกันนักต่อนัก (ไม่ใช่แค่น่ากลัวอย่างเดียว ตัวเกมก็ยากด้วย ยิ่งไปกันใหญ่...)
หลายคนว่านี่น่ากลัวแล้ว แต่ยังครับ มันยังได้มากกว่านั้นอีก ด้วยฝีมือของ Visceral Games ออกภาคต่อซะอย่าง จะให้เทียบเท่าของเดิมได้อย่างไร “ได้ทำ Dead Space เป็นเรื่องที่ดีมากครับ เราออกมาแบบไม่มีชื่อเสียงโด่งดังอะไร แต่กลับได้รับเสียงวิจารณ์ดีๆ และมีแฟนๆ ท่วมท้น” นาย Steve Papoutis โปรดิวเซอร์ฝ่ายบริหารกล่าวกับ PC Zone “เราทำให้เกมนี้น่ากลัวและก็ออกมาน่ากลัวจริงๆ”
“เพื่อให้เป็นเกมที่ดีกว่า เราจำเป็นต้องยกระดับทุกๆ ส่วน ทั้งฉาก ดีไซน์ศัตรู อาวุธใหม่ เครื่องมือ และระบบกลไกต่างๆ แต่ก็แน่นอนว่าความน่ากลัวน่าสยดสยองยังเป็นปัจจัยหลัก ดังนั้น ตอนที่เราทำเกมนี้ เราตั้งเป้าหมายไว้ว่ามันจะต้องน่ากลัวกว่าเก่า ก็หวังว่าจะทำได้จริงๆครับ” Steve กล่าวเพิ่มเติม
ก่อนหน้านี้ มีการประกาศออกมาว่า Dead Space 2 จะมีโหมดมัลติเพลย์เยอร์กับเขาด้วย ซึ่งถ้า Visceral Games สามารถสร้างบรรยากาศวังเวงออกมาได้พอๆ กับโหมดผู้เล่นคนเดียวแล้วล่ะก็ จะสร้างประสบการณ์ใหม่ๆ ได้ไม่ใช่น้อย
Credits: http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=250661