เจาะลึก Assault 1ใน3 สายอาชีพ ใน Another Day หน่วยสังหารระยะประชิด

แชร์เรื่องนี้:
เจาะลึก Assault 1ใน3 สายอาชีพ ใน Another Day หน่วยสังหารระยะประชิด

 

          จากที่ทุกคนทราบกันมาว่าสายอาชีพของเกม Another Day หรือ A Day มี 3 สายอาชีพ ได้แก่ Assault, Sniper, และ Supplier เรามาเจาะลึกกันดีกว่าว่าแต่ละสาย มีความสามารถอย่างไร และทำอะไรได้บ้าง เพื่อให้ทุกคนจะได้ตัดสินใจเลือกสายอาชีพที่ต้องการ หรืออาชีพที่คิดว่ามันเหมาะกับตัวเอง มันเหมาะจริงรึเปล่า?  เริ่มด้วยแนวทางการเล่นของอาชีพ Assault กันก่อน อยากจะใส่อะไรเล่นแบบไหน Add-on จะใส่อะไรดี แล้วเกราะล่ะ Backpack ล่ะ จะใส่แบบใหนดี คิดกันยังไม่ออกสิท่า....งั้นมาเริ่มกันเลย!! 

 

อาวุธ(Weapons) 

            เรื่องเกี่ยวกับการใช้อาวุธสาย Assault นั้น จะเน้นไปทางด้านความแน่นอนและรุนแรงครับ เพราะสายอาชีพนี้เป็นแบบที่ต้องบู๊กันระยะประชิดถึงระยะกลางกันทีเดียว อาวุธจึงต้องมีความรุนแรงพอตัวที่จะสังหารเป้าหมายได้อย่างรวดเร็วและแน่นอน สำหรับสาย Assault สามารถพกปืนหลักได้ 2 กระบอก เช่น เราพกปืนกล 1 กระบอก และสามารถพกปืนลูกซอง อีก 1 กระบอกได้ ทำให้เราสามารถพลิกแพลงสถานการณ์จากเสียเปรียบเป็นได้เปรียบในระยะประชิด ซึ่งแน่นอนว่าลูกซองย่อมได้เปรียบกว่าครับ  

           ส่วน Add-on ของปืนนั้นอยู่ที่เทคนิคการเล่นของแต่ละคนอีกที ว่าจะชอบเล่นแบบไหนครับ มีทั้งแบบใกล้ กลาง ไกล และ ระยะประชิด และเกมนี้เราสามารถติดตั้งเครื่องยิงพลังงาน ที่ใช้โจมตีแทนการใช้มีด หรือเอาไว้ใช้เป็นแรงถีบเพื่อเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว ทั้งในแนวดิ่ง และแนวราบ โดยไม่ต้องเปลี่ยนเป็นมีดเพื่อใช้หมัดต่อยพื้น (เหมือนที่เราเห็นกันใน คลิป CG) เท่านั้นยังไม่พอ สามารถติดตั้งเครื่องยิงระเบิดที่ปืนเพื่อยิงระเบิดไปยังที่ๆ เข้าไม่ถึงได้อีกด้วย (ซุ่มหรอ...หึหึหึ) 

*Add-on คือระบบแต่งปืน เกมเดียวในประเทศ ที่มีการนำระบบนี้มาใช้

 
ปืนเพียบ!!

 
มีการโชว์กลุ่มกระสุน และค่าความสามารถพร้อม


ใส่ Add-on


เล็ง...รอ...


สังหาร!!

ชุดเกราะ (Body Suit) 

            จากอาวุธไล่มาถึงชุดเกราะ การใส่เกราะก็มีผลสำคัญกับสายอาชีพ Assault ครับ สำหรับสายอาชีพนี้ เกราะจะแบ่งออกเป็น 2 Type ด้วยกันคือ Defense Type และ Combat Typeซึ่งจะมีความสามารถต่างกัน เช่น  

        Defense Type : มีความสามารถในการป้องกันสูงแต่ทำให้เคลื่อนที่ช้า และ SP ขึ้นช้า
(ค่า Sp คือค่าที่ทำให้เราสามารถใช้ ความสามารถทางกายภาพต่างๆ เช่น โดด 2 ครั้ง หรือ กระโดดเบี่ยงหลบกระสุน)
 

        Combat Type : มีความสามารถในการป้องกันระดับปานกลาง และ SP ขึ้นไวกว่า แต่ไม่มีผลกับการเคลื่อนที่

 
Body Suit Defense Type
 


Body Suit Combat Type
 

            แค่เกราะอย่างเดียวยังไม่สามารถทำให้เรารอดตายได้ ยังต้องมี อีกอย่างหนึ่งคือ Back Pack ครับ และสำหรับ Back pack ของสาย Assault จะมีคร่าวๆ อยู่ 2 แบบครับ คือ Booster Type และ Energy  Type สำหรับแต่ละแบบนั้นก็มีความสำคัญ หรือจำเป็นต่างกันออกไปด้วย  


Back Pack Booster Type

เมื่อใส่แล้วเราสามารถใช้ Skill Impact Booster ได้ครับ Skill นี้มีไว้ใช้พุ่งไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วเพื่อเข้าประชิดเป้าหมายและไปในพื้นที่สูงๆ หรือจะไว้พุ่งหนีออกจากจุดปะทะก็ไม่ว่ากัน แต่การใช้ Booster แต่ละครั้งจะทำให้เสียค่า EP ที่เป็นเลขทางด้านซ้ายล่างของจอ ซึ่งถ้า EP หมดก็ไม่สามารถใช้งาน Impact Booster ได้อีก ดังนั้นการใช้แต่ละครั้งต้องคิดกันนิดนึง

 

 
Back Pack Energy Type

เมื่อใส่แล้วเราจะมี EP เยอะมาก แต่จะไม่สามารถใช้ Skill Impact Boosterได้ครับ คงสงสัยกันล่ะซิครับว่า พุ่งไม่ได้แล้วเอา EP ไปทำไม?? สำหรับเกมนี้ ค่า EP ที่เรามีอยู่จะทำหน้าที่คล้ายๆเกราะป้องกันของเรา เมื่อโดนยิงค่าความเสียหายจะทำให้ EP ลดลงไปด้วย ซึ่ง Energy Type ชิ้นนี้จะทำให้ความทนทานของเราเพิ่มขึ้นพอตัวเลยครับ

ยิ่งสำหรับเกราะ Defense Type ที่เพิ่มการป้องกันให้เราอยู่แล้วจะทำให้เราตายยากมากเลยครับ (Whaa!!! My name is John Rambo!!)

 

 

            เอาล่ะครับถึงตอนนี้คงจะได้ตัดสินใจกันแล้วว่าอยากเล่นอาชีพ Assault หรือไม่ ถ้าตัดสินใจกันแล้วว่าหน่วย Assault ยังไม่ใช่อ่ะจ๊อด!!! มันไม่โดนใจ ก็รอดูกันต่อไป ซึ่งครั้งหน้าจะมาแนะนำอาวุธชุดเกราะ และแนวทางการเล่น Sniper  และ Supplier กันต่อไปครับ และเตรียมพบกับ A Day : Another Day เต็มรูปแบบความโหดได้เร็วๆ นี้ครับ www.aday.in.th

 

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ