Rappelz: 2 จอมเวทย์แห่งความมืด Chaos Magician และ Warlock

แชร์เรื่องนี้:
Rappelz: 2 จอมเวทย์แห่งความมืด Chaos Magician และ Warlock

    หลังจากเล่น Dark Magician ที่ชำนาญการใช้เวทมนตร์โจมตีจนถึงช่วงเลเวงสูงแล้ว ก็มีคำถามตามมาว่า จะเปลี่ยนอาชีพเป็นอะไร ระหว่าง Chaos Magician และ Warlock เพราะมีหลายๆ สกิลที่คล้ายกัน แต่ก็มีอีกหลายอย่างที่แตกต่างเช่นกัน

สกิลเด่นที่เหมือนกันของสองอาชีพ

เนื่องจากทั้งสองอาชีพเป็นสาย Chaos Magician มาก่อน จึงมีหลายสกิลที่คล้ายกัน ดังนี้

- Avoidance Expert (อัพได้เพียง 3 เลเวล) สกิลติดตัว เพิ่มอัตราหลบหลีก 6%
- Deep Evasion บัฟเพิ่ม Evasion 39 หน่วย มีผล 20 วินาที Cool Time 2 นาที
- Speedy Spell สกิลติดตัว ร่ายเวทมนตร์เร็วขึ้น 10%
- Skill Cool Time Reduce สกิลติดตัว ทำให้ Cool Time น้อยลง 10%

ยิงเวทมนตร์เร็วมาก

- Darkness Saver บัฟใช้ลด Threat จากการโจมตีลง 25%
- Magic Skin บัฟทำให้ความเสียหายด้านกายภาพ 25% ไปลดค่า MP แทน
- Neutralize Magic บัฟทำให้ความเสียหายด้านเวทมนตร์ 25% ไปลดค่า MP แทน
- Fire Arrow, Lightning Bolt พลังโจมตี 1,145 เป็นสกิลโจมตีเร็วที่มี Cool Time เพียง 1 วินาที
- Life Leech พลังโจมตี 1,289 แล้วดูดพลังชีวิตจากความเสียหาย 40%

Chaos Magician

สกิลเด่นของ Chaos Magician

บางสกิลถึงอัพได้ไม่สูงเท่า Warlock แต่นำมาใช้เล่นได้ เช่น สกิลสาปให้หลับ, สกิลฟื้น HP ภูต, ดีบัฟต่างๆ, สกิลดูด HP, MP จากศพ เป็นต้น
- Spirit of Fire เพิ่มความแรงธาตุไฟ 19% มีผล 1 นาที Cool Time 5 นาที
- Heed of the Conjuror เพิ่มความแรงเวทมนตร์ 19% มีผล 14 วินาที Cool Time 10 นาที
- Haste of Conjuror ทำให้ใช้เวทมนตร์ได้โดยไม่ต้องร่าย มีผล 5 วินาที Cool Time 10 นาที
- Dark Might บัฟเป้าหมาย ทำให้การโจมตีปกติ มีความแรงจากธาตุมืดเพิ่ม 168 หน่วย
- Wind Weapon บัฟเพิ่มความเร็วในการโจมตีให้เป้าหมาย 14%
- Dispel Magic สลายบัฟศัตรูที่เลเวลต่ำกว่า 5 Cool Time 10 นาที
- Lightning Field สร้างพื้นที่โจมตีต่อเนื่อง 100 หน่วย 20 วินาที กว้าง 8 เมตร มีโอกาสทำให้โจมตีช้าลง 23% นาน 2 วินาที

เวทมนตร์ก็ติด Critical ได้

- Spell Breaker มีโอกาสยกเลิกเวทมนตร์ 40% ส่งผลให้ Silent 1.5 วินาที Cool Time 30 วินาที
- Lightning พลังโจมตี 1,734 มีโอกาสติดสตัน 3 วินาที Cool Time 3 นาที
- Splash Thunder พลังโจมตี 3,440 มีโอกาสสตัน 4 วินาที Cool Time 1 นาที
- Heaven’s Breaker พลังโจมตี 2,022 สกิลโจมตีเป็นกลุ่ม มีโอกาสสตัน 3 วินาที Cool Time 5 นาที
- Meteor Shower พลังโจมตี 160 มีผลนาน 20 วินาที ในขอบเขต 8 เมตร มีโอกาสติดสถานะ Fear 5 วินาที

Warlock  

 

    มีบางสกิลในคลาสแรกที่พอนำมาใช้งานได้ เช่น Dark Might, Spirit of Fire หรือ Wind Weapon กับสกิลโจมตีบางอย่าง ส่วนสกิลต่อสู้ส่วนมากจะเป็นลดความสามารถ และกับดัก

- Corpse HP Drain ดูด HP จากศพศัตรู 600 หน่วย Cool Time 1 นาที
- Corpse MP Drain ดูด MP จากศพศัตรู 400 หน่วย Cool Time 1 นาที
- Strength of Darkness บัฟตัวเอง เพิ่ม P.Atk และ M.Atk 190 และมีโอกาส 10% ที่โจมตีแรงขึ้นอีก 240 หน่วย
- Shield of Nightmare บัฟตัวเอง เพิ่ม P.Def และ M.Def 190
- Mana Burn เผามานาของศัตรู ลด HP 700 และ MP 1,000 Cool Time 30 วินาที
- ดีบัฟลดความสามารถ เช่น ลด P.Def 210 มีผลนาน 5 นาที, ลดความเร็วโจมตี 62% นาน 12 วินาที, ลด M.Def 220 หน่วย นาน 10 วินาที,
- ดีบัฟเป็นกลุ่ม เช่น ทำให้ชา 10 วินาที, ลด P.Def 235 นาน 10 วินาที, โจมตีช้าลง 30% นาน 12 วินาที และหลับเป็นกลุ่ม 10 วินาที
- สกิลเกี่ยวกับศพ เช่น ระเบิดศพ แรง 4,500 หน่วย, ระเบิดศพแล้วมีผลโจมตีไม่ได้ 5 วินาที แรง 5,600 หน่วย
- สกิลกับดักสร้างความเสียหาย และอาการผิดปกติ เช่น ทำให้ติด Fear 12 วินาที, ทำให้ขยับไม่ได้ 10 วินาที, กับดักสตัน 5 วินาที
- Shadow Atrophia โจมตีแล้วสร้างความเสียหาย 1,000 ทุก 3 วินาที ส่งผลให้ P.Def และ M.Def ลด 180 มีผลนาน 30 วินาที มีผลกว้าง 8 เมตร Cool Time 20 วินาที

สกิลดีบัฟ และเอาตัวรอดของ Warlock เยอะมาก

   สกิลเด่นของ Warlock สรุปแล้ว Warlock จะโดดเด่นในเรื่องการเล่นคนเดียวยิ่งกว่า Chaos Warior รวมทั้งปาร์ตี้ก็ได้รับความนิยม เพราะใช้ระเบิดศพใส่ศัตรูในดันเจี้ยนนได้ง่าย ในขณะที่ Chaos Magician จะโดดเด่นในเรื่องสกิลโจมตีเป็นกลุ่มใหญ่ เหมาะกับปาร์ตี้ลากเก็บเลเวล ชอบแบบไหนก็เลือกเล่นได้ตามสะดวก
 

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ