หลุดมาแล้วนะครับ สำหรับแผนที่ใหม่ของ DotA-Allstars 6.58 beta 33 ที่ครั้งนี้ก็มีการปรับเปลี่ยนอะไรหลายๆ อย่างมากมาย ไม่ว่าจะเป็นการแก้เอฟเฟคความสามารถของ Blade Mail ให้กลายเป็นแบบ Active !? หรือการเปลี่ยนสกิลของ 2 ฮีโร่ อย่าง Strom Spirit และ Undying ที่คราวนี้กลับมาโหดกว่าเดิม ซึ่งในแผนที่ใหม่นี้ มีการเปลี่ยนอะไรบ้างนั้น เราไปดูกันเลยครับ
DotA-Allstars 6.58 Beta 33 Changelogs:
Blademail
Required Chainmail, Broadsword dan Robe the Magi
5 armor, 22 damage, 10 intelligent, Damage Return (active)
ใช้ไอเทมเพิ่มมากขึ้นกว่าเดิม แต่ก็แถม 10 Int มาให้ฮีโร่สาย Int ได้ดีใจเล่นๆ แต่ต้องแลกมาด้วยการใช้เอฟเฟค Damage Return แบบ Active ซึ่งจะมีผล 4 วินาที ( ใช้งานยากขึ้นมาก )
มันจะลำบากก็อิตอนกดใช้นี่แหละ
Cranium Basher
Required Javelin, Gauntlets of Stength dan Cranium Basher recipe
30 damage, 3 strength, Bash
เปลี่ยนวัสดุการสร้างจากเดิมที่ใช้ Mithril Hammers มาเป็น Javelin ซึ่งเมื่อเทียบราคาแล้วจะเท่ากับว่าประหยัดเงินไป 110 แต่คุณสมบัติเหมือนเดิมไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง
Divine Rapier
+200 Damage
Required Sacred Relic dan Demon Edge
No longer need claymore to build
Still drops on death
ใช้วัสดุในการสร้างน้อยลง โดยการตัด Claymore ลงไป 1 ชิ้น แต่ Damage ที่ได้จาก Divine Repier ก็หายไปถึง 50 หน่วย
Monkey King bar got +5 damage
และมาต่อกันที่การปรับเปลี่ยนสกิลต่างๆ ของฮีโร่ 2 ตัว ได้แก่ Undying และ Strom Spirit ซึ่งเมื่อดูจากสกิลที่ถูกเพิ่มเข้ามาแล้วก็รู้สึกว่าน่าเล่นขึ้นมาก ถึงบางอย่างจะดูโกงๆ ไปบ้าง แต่ผมเชื่อว่า ในอนาคต เมื่อตัวเต็ว 6.58 มาจริงๆ คงต้องปรับอะไรกันอีกเยอะแน่ครับ
Dirge the Undying remake
1st skill: Decay
Minus 4 str for 30 sec
Mana cost : 70
Damage 30/60/90/120 500 AoE
Cooldown : 11/9/7/5 sec
สกิลใหม่สุดแสบที่จะลบ Str ฝั่งตรงข้ามถึง 4 หน่วยในเวลา 30 วินาที และยังสร้างความเสียหายให้ตามระดับเลเวลในระยะ 500 AoE และที่เจ๋งสุดๆ คือมันสามารถลบ Str ทับซ้อนกันได้ด้วย !! ซึ่งเมื่ออัพสกิลนี้เ็ต็มเลเวล 4 เราจะได้ Cooldown ที่เร็วสุดๆ เพียง 5 วิเท่านั้น และถ้าเราใช้สกิลนี้ติดต่อกันตลอด 30 วินาที ก็จะสามารถลบ Str ได้สูงสุดถึง 24 หน่วย !!
2nd skill: Parasite
Mana cost : 120
Cooldown : 24 วินาที
Damage 30/45/60/75 ต่อวินาที
ขว้างด้วงไกลประมาณ 1000 range เป็นเส้นตรง ความเร็วน่าจะพอๆกันหรืออาจจะเร็วกว่า elune's arrow ของ mirana Damage 30/45/60/75 ต่อวินาที เมื่อทำ damage ครบ 4 ครั้งจะย้ายไปทำ damage กับศัตรูตัวอื่นต่อ หรือ ถ้าตัวที่กำลังโดนสกิลนี้อยู่ตายก็จะย้ายไปทำ damage กับเป้าหมายใหม่ในทันทีเช่นกัน ในระยะ 300 - 400 range , ถ้าไม่มีเป้าหมายอื่นให้ย้ายก็จะสิ้นสุดผลของสกิลนี้
3rd skill : Tombstone
Manacost : 120/130/140/150
Tombstone อยู่นาน 15/20/25/30 วินาที
Tombstone Hp 750 , medium armor 10 , immune magic
Cooldown 60 วินาที
สร้างซอมบี้ออกมา 3/4/5/6 ตัว เมื่อ ซอมบี้โจมตีเป้าหมาย เป้าหมายจะติดสถานะ Slow และเมื่อซอมบี้ที่เรียกขึ้นมาตาย ก็จะมีซอมบี้ตัวใหม่เกิดขึ้นมาแทนที่ทันที
Ultimate Skill : Flesh Golem
Manacost : 100
Cooldown 90 วินาที
แปลง ร่างเป็น Flesh Golem นาน 30 วินาที มี skill passive AoE plague และเมื่อ unit ที่โดน plague ตายจะได้รับ heal 50 hp ต่อหนึ่งตัวที่ตาย
Henshin !! Flesh Golem
Storm Spirit remake
Static Remant
Manacost 70
Image's vision 700 AoE, Effect (ระเบิด) 200 AoE
Cooldown 5 วินาที
Damage 140/180/220/260 ( 40 dmg/lv )
Storm Spirit จะทำการสร้างเงาสายฟ้า เงาจะปรากฏขึ้นมาจากจุดที่ตนเองใช้สกิล และจะทำให้เห็น Vision ในบริเวณเงานั้น ซึ่งถ้ายูนิทศัตรูสัมผัสเงา เงานั้นจะระเบิด ทำความเสียหายเป็น AoE และ สร้างความเสียหายตามเลเวลของสกิล
แยกเงา 1 ร่าง - -'
Electric Vortex
Manacost 100
Cast range 250
Cooldown 24 วิ
ดูดทำให้เป้าหมายทำอะไรไม่ได้(แบบ black hole) ในระยะเวลา 2/3/4/5 วินาที
Storm Spirit จะทำการสร้างกระแสไฟฟ้าใส่ Unit ที่เราเลือก เมื่อเป้าหมายโดนสกิลนี้ จะถูกลากมาหาตัวเรา แต่ตัวเราก็จะเดินช้าหลังใช้สกิลเช่นกัน จนกว่าระยะของสกิลจะหมด (ระหว่างนี้ตัวเราจะโจมตีเป้าหมายได้ด้วยระหว่างดูด และเป้าหมายไม่สามารถโจมตีเรากลับได้) เลเวลสกิลยิ่งมาก ยิ่งดูดได้ไกลมากขึ้น
ดูด ดูด ดูด
Overload
เมื่อ Storm Spirit ใช้สกิล จะทำให้เกิดประจุไฟฟ้าที่มือของมัน ยิ่งเลเวลยิ่งมาก dmg ยิ่งแรง น่าจะคิด dmg ตามแบบเก่า คือการทำงานนี่แบบเก่าเลย แค่เปลี่ยนจากการโจมตีแล้ว chage เป็นใช้สกิลแทน
Ball Lightning
Manacost 75
No Cooldown
LV 1 : dmg 235 เมื่อได้ระยะ 2500 range
LV 2 : dmg 340 เมื่อได้ระยะ 2500 range
LV 3 : dmg 450 เมื่อได้ระยะ 2500 range
Storm Spirit จะใช้พลังแห่งสายฟ้า กลิ้ง (?) ไปยังบริเวณที่กำหนด (กลิ้งได้ไกลมากครับ แต่จะเสีย Mana เป็น Per sec) และสร้างความเสียหายกับ Unit ที่ผ่านด้วย ยิ่งกลิ้งไกล ความเสียหายจะยิ่งแรงขึ้น
Mana 6705 เริ่ม Start ที่หน้าบ้าน
กระโดดไปแว้วววววววววว
Mana 6705 กระโดดได้ไกลถึงครึ่งฉาก แต่ Damage เบาโคตร - -'
Rikimaru +2.2 agility, down from 2.9
ฝันร้ายของชาว Riki เมื่อโดนปรับลด Agi ลงแบบมหาศาลจากเดิม 2.9 หน่วยเหลือเพียง 2.2 หน่วย
Bloodseeker's Rupture cooldown reduced: 100 sec --> 70 sec
โหดกว่าเดิมด้วย Cooldown ของ Raupture ที่ลดลงจากเดิมถึง 30 วิ
Silencer Curse of the Silent is now AoE
ปรับสกิล Curse of Silent จากเป้าหมายเดี่ยวให้เป็น 250 AoE
Drow's Markmanship Agility Increased(12/24/36->15/30/45)
เริ่มโหดขึ้นเรื่อยๆ หลังจากที่ปรับ Markmanship ให้เพิ่ม Agi มาในครั้งนี้ก็เพิ่มให้เยอะกว่าเดิมด้วย ( ของเดิมก็ยิงแรงจะตายอยู่แล้ว )
Demon Edge cost change (2600->2400)
Buriza recipe cost change (1000->1200)
Jevalin cost change ( 1400->1500)
Necrolyte now has Heart Stopper Aura, instead of Diffusion Aura
Necrolyte สุดอึด ที่คราวนี้คงเล่นแบบฉาบฉวยไม่ได้แล้ว เพราะ Aura หากินอย่าง Diffusion ได้ถูกถอดออกและนำ Heart Stopper Aura ของเดิมของ Undying ที่เป็นการลด HP ในระยะเข้ามาแทน
BloodSeeker base Str buffed (18->23)
เพิ่มค่า Str พื้นฐานของ Blood Seeker เป็น 23
Doom cooldown buffed(180/150/120 -> 160/130/100
ลด Cooldown ของ Doom ลงเป็น 160/130/100
Kunkka's GhostShip MS Bonus nerfed. (30% MS -> 15% MS)
ลด Moving Speed หลังจากใช้สกิล Ghost Ship เป็น 15%
Techies renamed to Squee spleen and spoon
เปลี่ยนชื่อก๊อบลินวางระเบิดเป็น Squee Spleen and Spoon
Lion had his tint removed
Lion's Projectile changed to a Ram's head
ปรับเอฟเฟค Projectile เป็นเหมือนรูปด้านล่าง
ซึ่งเมื่อดูจาก Changelogs แล้ว ใครที่เล่นเจ้า Undying และ Strom Spirit ก็คงต้องเปลี่ยนวิธีเล่นกันใหม่สักหน่อยละ ทั้งสกิลใหม่ๆ ที่เพิ่มเข้ามา และสกิลเก่าที่ถูกเปลี่ยนแปลง จากเดิมที่ Undying เป็นเหมือนตัวซัพพอร์ททีม พอมาแพทช์นี้ก็กลายเป็นว่าต้องเป็นตัวที่เข้าไปบู๊มากกว่าเดิมแล้ว และความสามารถในการดันป้อมก็ยังลดลงด้วย หรืออย่าง Strom Spirit ที่คราวนี้ถูกถอดสกิลเพิ่ม Aspd ออกแต่ก็มีสกิลซัพพอร์ททีมเพิ่มมากขึ้นอย่าง Electric Vortex ที่เป็นการดูดเป้าหมายให้เข้ามาหาตัวแล้วแถมยังยิงฟรีได้อีกด้วย แต่สกิลใหม่อย่าง Static Rament นั้นก็ดูออกจะไร้ประโยชน์ในการต่อสู้ไปสักหน่อย แต่ถ้าสามารถใช้ดูต้นทางหรือเป็นตัว Observe ได้ก็คงจะมีประโยชน์ไม่น้อย แต่ก็แึค่ 10 วินาทีเท่านั้น และอย่าง Ultimate ที่เป็นการกลิ้งพร้อมกับทำ Damage ไปด้วยนั้นก็ไม่ได้แรงอะไรเลย ซึ่งผมมั่นใจว่าเมื่อตัวเต็ม 6.58 ออกมาเมื่อไหร่ Strom Spirit คงต้องโดนแก้อีกเพียบเลยละครับ
Download Map DotA : Allstars 6.58 beta 33 Click !!!
ขอขอบคุณข้อมูลดีๆ จากคุณ SunWaltz เว็ปบอร์ด ThaiCyberGames.com และ dota-allstars-blog.blogspot.com มากๆ ครับ _/\_