สวัสดีเจ้าค่ะ เพื่อนๆ หลายคนคงจะได้เล่นอาชีพโจรสลัดกันไปแล้วชอบกันล่ะสิ ช่วงนี้มีเพื่อนๆ หลายคนที่อยากรู้ว่าสกิลของของสายสนับเมื่ออัพไปแล้วจะได้คุณสมบัติแบบไหนบ้าง Catchan เลยรวบรวมมาให้ดูกันแบบเต็มๆ กันเลยไปดูกันเลยค่ะ
สกิลคลาส 2 : Infighter
Improve Max HP (Master Level 10)
เมื่อเลเวลอัพ จะทำให้ได้ค่า Max HP มากขึ้น Knuckle Mastery (Master Level 20)
เพิ่มพลังโจมตีขั้นต่ำ และค่า Accuracy ให้กับอาวุธประเภท Knuckler สกิลจะมีผลเมื่อใช้ Knuckler เป็นอาวุธเท่านั้น Back Spin Blow (Master Level 20)
โจมตีมอนสเตอร์เป็นกลุ่ม โดยการใช้ศอกกระแทกไปข้างหลัง มีโอกาสทำให้มอนสเตอร์มึนงง
Level 1 : ใช้ MP 11, ความเสียหาย 122%, เป้าหมาย 3 ตัว, ผลของสกิล 1 วินาที
Level 20 : ใช้ MP 20, ความเสียหาย 240%, เป้าหมาย 3 ตัว, ผลของสกิล 1 วินาที Double Uppercut (Master Level 20)
โจมตีมอนสเตอร์อย่างรุนแรงสองครั้ง มีโอกาสทำให้มอนสเตอร์มึนงงช่วงระยะเวลาหนี่ง
Level 1 : ใช้ MP 11, ความเสียหาย 142%, พลังโจมตี 2 เท่า, ผลของสกิล 1 วินาที
Level 20 : ใช้ MP 20, ความเสียหาย 230%, พลังโจมตี 2 เท่า, ผลของสกิล 1 วินาที Corkscrew Blow (Master Level 20)
โจมตีมอนสเตอร์เป็นกลุ่มหนึ่งครั้ง โดนการกระแทกไปข้างหน้าอย่างรุนแรง ส่งผลให้มอนสเตอร์กระเด็นออกไป
Level 1 : ใช้ MP 14, ความเสียหาย 304%, เป้าหมาย 3 ตัว
Level 20 : ใช้ MP 23, ความเสียหาย 420%, เป้าหมาย 3 ตัว MP Recovery (Master Level 10)
นำ HP จำนวนหนึ่งของ HP ที่มีอยู่ ไปใส่ให้กับ MP
Level 1 : ดีเลย์สกิล 150 วินาที
Level 10 : ดีเลย์สกิล 15 วินาที Knuckle Booster (Master Level 20)
ใช้ค่า HP และ MP ในการเพิ่มความเร็วในการโจมตี ใช้ได้กับอาวุธประเภท Knuckler
Level 1 : ใช้ HP 29, ใช้ MP 29, ผลของสกิล 10 วินาที
Level 20 : ใช้ HP 10, ใช้ MP10, ผลของสกิล 200 วินาที Oak Barrel (Master Level 10)
ทำการหลบมอนสเตอร์โดยการซ่อนอยู่ในถังไม้ชั่วระยะเวลาหนึ่ง
Level 1 : ใช้ MP 11 ผลของสกิล 12 วินาที, ดีเลย์สกิล 55 วินาที
Level 20 : ใช้ MP 20 ผลของสกิล 30 วินาที, ดีเลย์สกิล 10 วินาที
สกิลคลาส 3 : Buccaneer
Stun Master (Master Level 20)
เมื่อโจมตีมอนสเตอร์จะทำให้มอนสเตอร์ติดสถานะมึนงง และมีโอกาสติด Critical Energy Charge (Master Level 40)
เมื่อทำการโจมตีมอนสเตอร์ทุกครั้งจะทำการสะสมพลังไว้ เมื่อสะสมจนเต็มจะปล่อยพลังงานเพื่อเพิ่มสถานะต่างๆ โดยอัตโนมัติ
Level 1 : ผลของสกิล 30 วินาที, หลบหลีก + 11, แม่นยำ + 11, พลังโจมตี + 1, ความเสียหาย 5%
Level 40 : ผลของสกิล 50 วินาที, หลบหลีก + 30, แม่นยำ + 30, พลังโจมตี + 20, ความเสียหาย 200% Energy Blast (Master Level 30)
ระเบิดลูกบอลพลังงานโจมตีใส่มอนสเตอร์เป็นกลุ่มหนึ่งครั้งอบย่างรุนแรง สามารถใช้ได้เมื่อสะสมพลังจาก Energy Charge เต็มเท่านั้น
Level 1 : ความเสียหาย 253%, เป้าหมาย 2 ตัว
Level 30 : ความเสียหาย 420%, เป้าหมาย 4 ตัว
Energy Drain (Master Level 20)
โจมตีมอนสเตอร์แล้วใช้พลังงานดึง HP ที่เสียไปของมอนสเตอร์มาเป็นของตัวเอง สามารถใช้ได้เมื่อสะสมพลังจาก Energy Charge เต็มเท่านั้น
Level 1 : ความเสียหาย 265%, เป้าหมาย 1 ตัว
Level 20 : ความเสียหาย 360%, เป้าหมาย 1 ตัว Transformation (Master Level 20)
แปลงร่างเป็นซุเปอร์ไซย่านาน 120 วินาที, โดยขณะแปลงร่าง จะใช้สกิลซัพพอร์ต, สกิลโจมตีจากการชาร์จ และสกิลโจมตีของร่างแปลงได้เท่านั้น
Level 1 : ใช้ MP 23, ผลของสกิล 45 วินาที, STR +1,DEF +5, MDEF +5, SPEED +40, JUMP +20, ดีเลย์สกิล 10 นาที
Level 20 : ใช้ MP 80, ผลของสกิล 140 วินาที, STR +10,DEF +100, MDEF +100, SPEED +40, JUMP +20, ดีเลย์สกิล 10 นาที Shockwave (Master Level 30)
ทำการโจมตีมอนสเตอร์เป็นกลุ่ม โดยการปล่อยพลังมหาศาลลงสู่พื้น สามารถใช้ได้ขณะที่ใช้สกิล Transformation เท่านั้น
Level 1 : ใช้ MP 16, ความเสียหาย 444%, เป้าหมาย 3 ตัว
Level 30 : ใช้ MP 145, ความเสียหาย 700%, เป้าหมาย 4 ตัว
สกิลคลาส 4 : Viper
Speed Infusion (Master Level 20)
ใช้ค่า HP และ MP ในการเพิ่มความเร็วในการโจมตีให้กับอาวุธ สามารถใช้ร่วมกับสกิลเพิ่มพลังอื่นๆ ได้ และทุกคนในปาร์ตี้จะได้รับผลจากสกิลนี้
Level 1 : ใช้ HP 78, ใช้ MP 78, ผลของสกิล 110 วินาที
Level 20 : ใช้ HP 40, ใช้ MP 40, ผลของสกิล 300 วินาที Dragon Srtike (Master Level 30)
ปลุกมังกรที่หลับใหลอยู่ใต้พื้นภิภพออกมาโจมตีมอนสเตอร์เป็นกลุ่ม
Level 1 : ใช้ MP 21, ความเสียหาย 455%, เป้าหมาย 2 ตัว, ดีเลย์สกิล 5 วินาที
Level 30 : ใช้ MP 35, ความเสียหาย 600%, เป้าหมาย 6 ตัว, ดีเลย์สกิล 5 วินาที Energy Obe (Master Level 30)
ยิงลูกพลังงานใส่มอนสเตอร์ ถ้ามีมอนสเตอร์อยู่รอบๆ อาจจทำให้พลังสะท้อนไปโดน สามารถใช้ได้เมื่อสะสมพลังจาก Energy Charge เท่านั้น
Level 1 : ความเสียหาย 410%, เป้าหมาย 2 ตัว
Level 30 : ความเสียหาย 680%, เป้าหมาย 2 ตัว Super Transformation (Master Level 20)
แปลงร่างเป็นซุเปอร์ไซย่าร่างอัพเกรดนาน 120 วินาที, โดยขณะแปลงร่าง จะใช้สกิลซัพพอร์ต, สกิลโจมตีจากการชาร์จ และสกิลโจมตีของร่างแปลงได้เท่านั้น
Level 1 : ใช้ MP 23, ผลของสกิล 65 วินาที, STR +21,DEF +103, MDEF +103, SPEED +40, JUMP +20
Level 20 : ใช้ MP 70, ผลของสกิล 160 วินาที, STR +40,DEF +160, MDEF +160, SPEED +40, JUMP +20 Demolition (Master Level 30)
ใช้การโจมตีที่รุนแรงกับมอนสเตอร์ 1 ตัวด้วยความเร็วแสง สามารถใช้ได้ขณะใช้สกิล Super Transform เท่านั้น
Level 1 : ใช้ MP 31, ความเสียหาย 213%, โจมตี 8 ครั้ง,ผลของสกิล 1 วินาที, เป้าหมาย 1 ตัวเท่านั้น
Level 30 : ใช้ MP 40, ความเสียหาย 300%, โจมตี 8 ครั้ง,ผลของสกิล 1 วินาที, เป้าหมาย 1 ตัวเท่านั้น Snatch (Master Level 30)
โจมตีมอนสเตอร์ได้ในระยะไกล แล้วดึงมอนสเตอร์เข้าหาตัว สามารถใช้ได้ขณะที่ใช้สกิล Super Transformation
Level 1 : ใช้ MP 11, ความเสียหาย 364%, เป้าหมาย 2 ตัว, ผลของสกิล 1 วินาที
Level 30 : ใช้ MP 40,ความเสียหาย 480%, เป้าหมาย 6 ตัว, ผลของสกิล 1 วินาที Barrage (Master Level 30)
โจมตีมอนสเตอร์ด้วยระยะประชิด 6 ครั้งต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว
Level 1 : ใช้ MP 21, ความเสียหาย 164%, โจมตี 2 ครั้ง
Level 30 : ใช้ MP 35, ความเสียหาย 280%, โจมตี 6 ครั้ง