หลังจากอัพเดตแพตช์ The Horus - Treasure of Dratan ในเกม Last Chaos ก็ได้มีการเปลี่ยงแปลงครั้งใหญ่อีกระลอก ซึ่งคราวนี้ถึงคิวของค่าความแม่นยำ และค่าการหลบหลีก ซึ่งส่งกับเพื่อนๆ เกือบทุกคนเลยทีเดียว ไปติดตามรายละเอียดกันค่ะ
การเปลี่ยนแปลงค่าความแม่นยำ และค่าหลบหลีก
• ระบบเดิมเกี่ยวกับค่าความแม่นยำ และค่าการหลบหลีก
- ค่าการหลบหลีกมาตรฐานจะคิดจาก
: 100 – อัตราความแม่นยำที่คิดจากมอนสเตอร์และตัวละคร, อาชีพ, และค่าความว่องไว (ค่าสติปัญญา = การโจมตีเวทมนตร์)
- อัตราการหลบหลีกทั้งหมดจะคิดรวมจาก
ค่าออพชั่นหลบหลีกของไอเทมด้วย รวมทั้งค่าความแม่นยำ และค่าการหลบหลีกจะเพิ่มขึ้นจากค่าความว่องไว และค่าสติปัญญา
• ระบบใหม่เกี่ยวกับค่าความแม่นยำ และค่าการหลบหลีก
อัตราการหลบหลีก และอัตราความแม่นยำนั้นถูกเปลี่ยนแปลงให้เป็นค่าการหลบหลีก และค่าความแม่นยำ สรุปคือค่าความแม่นยำ และค่าการหลบหลีกนั้นจะเพิ่มขึ้นตามค่าออพชั่นของไอเทม, ค่าสถานะของตัวละคร, เลเวลตัวละครและผลของสกิลต่างๆ
ข้อมูลการเพิ่มค่าความแม่นยำ และค่าการหลบหลีก
1. การเปลี่ยนแปลงค่าความแม่นยำโดยคิดจากค่าสถานะ
- เมื่อค่าความว่องไวของตัวละครเพิ่มขึ้น 1, ค่าความแม่นยำในการโจมตีระยะใกล้ และระยะไกลจะเพิ่มขึ้น 1
- เมื่อค่าสติปัญญาของตัวละครเพิ่มขึ้น 1, ค่าความแม่นยำในการใช้เวทมนตร์จะเพิ่มขึ้น 1
2. การเปลี่ยนแปลงค่าการหลบหลีกโดยคิดจากค่าสถานะ
- เมื่อค่าความว่องไวของตัวละครเพิ่มขึ้น 1, ค่าการหลบหลีกระยะใกล้ และระยะไกลจะเพิ่มขึ้น 1
- เมื่อค่าสติปัญญาของตัวละครเพิ่มขึ้น 1, ค่าการหลบหลีกเวทมนตร์จะเพิ่มขึ้น 1
เป็นยังไงกันบ้างคะกับสิ่งที่เปลี่ยนแปลงไป หวังว่าคงเพิ่มอรรถรสให้เพื่อนๆ ได้พอสมควรนะจ้ะ ไว้เจอกันในเกมค่ะ ขอตัวไปเก็บเลเวลก่อน บะบายจ้า ^^~