ใกล้จะวางจำหน่ายเข้ามาทุกที กับ Mirror’s Edge จาก EA DICE ที่เรียกได้ว่าไอเดียของเขานั้นบรรเจิดสุดๆ ถึงแม้ว่าจะเป็นเกมส์มุมมองบุคคลที่ 1 แต่ก็ไม่ใช่ FPS (First Person Shooting) เต็มตัวนะครับ เกมส์นี้ไม่ใช่พวกชู๊ตติ้ง ตัวเรายิงปืนไม่ได้ (แต่ศัตรูมันยิงเราได้) บางคนคงสงสัย ว่ามันยุ่งยากขนาดนั้นเลยเหรอ ทำไมต้องห้าม วันนี้เราจะมาดูคำตอบจากโปรดิวเซอร์กันครับ
Faith เป็นตัวละครหลักที่มีลักษณะว่องไว กระฉับกระเฉง แต่ก็อ่อนแอและเปราะบางเช่นกัน ถ้าเธอจะต้องกระโดดข้ามช่องว่างระหว่างช่วงตึกกว้างๆสักครั้งนึง เธอจะทำไม่ได้แน่นอนถ้ายังมีปืนติดตัวอยู่ ในขั้นแรก Faith จำเป็นต้องวางมันลงซะ ทางเว็บไซต์ Kakizo ได้ทำการสอบถามโปรดิวเซอร์จาก EA DICE ถึงการพิจารณาอนุญาตให้ผู้เล่นสามารถโยนปืนข้ามตึกเพื่อเผื่อไว้ใช้ในอนาคตได้
โปรดิวเซอร์ผู้นั้น คือ คุณ Manuel Llines ซึ่งได้ให้คำตอบกลับมาว่า “ไม่แน่ๆครับ กุญแจสำหรับเกมส์นี้ก็คือ.... เราอาจจะต้องหาวิธีข้ามช่วงตึกต่อไปให้ได้ แล้วก็พูดว่า “รู้รึเปล่า เธอเป็นรันเนอร์ เธอไม่มีเหตุผลอะไรเลยที่จะต้องทำอย่างนั้น” ก็เพราะเธอไม่รู้ว่าอะไรจะเกิดขึ้นต่อไปตรงนั้น และที่ไม่แปลก ก็คือ เธอจำต้องทำสิ่งนั้นอย่างแน่นอนในฐานะรันเนอร์ และมันอาจจะเป็นดูเป็นกลเม็ดสำหรับคนที่ยิงปืนได้ดีกว่า...”
“แค่ซัดเขาให้คว่ำแล้วก็เอาปืนเขามาในครั้งต่อไปที่เจอคนมีอาวุธปืน เพราะ ในยามสุดท้ายของวัน ถ้าคุณต้องการปืน ยังไงก็ต้องมีคนถือปืนมาประเคนให้คุณอยู่ดี ก็แค่ฉกมันมาแค่นั้นเองครับ”