เป็นที่ทราบกันดีว่า Call of Duty: World at War ภาคต่อของซีรี่ย์เกม FPS ในตำนานไม่เพียงแค่ลงให้กับ PlayStation 3, Xbox 360 และ PC แบบภาค 4 เท่านั้น แต่ยังลงให้กับ Wii, NDS และ PS2 อีกด้วย ซึ่งล่าสุด ทางเว็บไซต์ GoNintendo.com ได้มีการเปิดเผยข้อมูลชุดแรกของเกม CoD: World at War เวอร์ชั่น Wii และทางทีมข่าว OS ยังได้แนบภาพชุดแรกจากในเกมเวอร์ชั่น Wii ทั้งหมดสองภาพมาให้ชมกัน จะเป็นอย่างไรนั้นไปดูกันเลยครับ
- เป็นอีกครั้งที่มุมกล้องในเกมจะถูกสร้างขึ้นเพื่อนช่วยเหลือผู้เล่นตลอดทาง เช่นถ้าคุณกำลังปีนขึ้นเนิน มุมกล้องก็จะช่วยเหลือคุณให้โฟกัสไปยังเป้าหมายที่อยู่ข้างหน้าโดยอัตโนมัติ
- มีทีมพัฒนาในเวอร์ชั่น Wii ทั้งหมด 30 คน
- ระบบ Multiplayer ทั้งในส่วนของแผนที่ รูปแบบการเล่น และพาหนะ จะเหมือนกันกับเวอร์ชั่น PS3/360
- มีการสร้างแผนที่สำหรับพาหนะด้วย
- มีผู้เล่นสูงสุดได้ 8 คนเป็นอย่างน้อย
- ตัวเกมใช้ Nintendo WFC
- ยืนยันอีกครั้งว่าไม่มีโหมด Online Co-op บนเวอร์ชั่น Wii อย่างแน่นอน
- มีโหมด Squad Mate หรือโหมดที่ผู้เล่นคนที่สองสามารถเพิ่มเป้ายิงในจอมาช่วยเล่นได้อีกหนึ่งคน
“รูปแบบการคอนโทรลเกมของเรานั้นถูกปรับแต่งให้ดีกว่าเกม FPS บนเครื่อง Wii เท่าที่เคยมีมา มันถูกปรับแต่งให้ได้รับการตอบสนองอย่างดีเยี่ยม และยังถูกดีไซน์มาให้ไม่ว่าใครก็ตามที่จะจอยขึ้นมาเล่นสามารถสนุกสนานกับประสบการณ์การเล่นเกมนี้ได้อีกด้วย นอกจากนั้นเรายังได้เสนอการปรับแต่งการควบคุมที่ผู้เล่นสามารถปรับได้อย่างหลากหลายเช่น การปรับความเร็ว ปรับศูนย์เป้า และการตั้งจุดเพ่งเล็งหลักบนจอ เป็นต้น”
“เราใช้ Engine เกมเดียวกันกับเวอร์ชั่น Xbox 360, PS3 และ PC ในขณะที่ฮาร์ดแวร์บนเครื่อง Wii ไม่สนับสนุนการแสดงผลแบบ Shaders เราจึงใช้วิธี diffuse และ alpha pass ลงในส่วนของพื้นผิววัตถุหรือ ‘Textures’ แทน แต่เรายังคงรักษาการแสดง Effect เช่นการกระดอนของวัตถุ ฉากระเบิดไว้เหมือนเดิม มันทำให้เกมมีเฟรมเรทที่ดี และนี่ก็หมายความว่าเราสามารถทำเกมทีมี่กราฟฟิกคุณภาพสูงบนเครื่อง Wii ได้สำเร็จแล้ว”