เป็นไปตามคาดนะครับว่าเวอร์ชั่น 6.54 จะออกมาในเวลาที่ไม่นานนัก เพราะ 6.52e ถูกประกาศเป็น Stable Map ไปแล้ว ดังนั้นเวอร์ชั่น 6.53 จึงมีการใส่ไอเดียกันลงไปเต็มที่ ซึ่งก็ต้องมีการปรับความเหมาะสมเพิ่มเติมกันเป็นธรรมดา เวอร์ชั่น 6.54 นี้มีการเพิ่มเติมของใหม่ๆอีกมากมาย ทั้งเอฟเฟ็กต์ใหม่ๆของสกิลเด่นๆ และแค่ชั่วข้ามคืน 6.54b ก็ตามมา เพราะมีบั๊กกับสกิลของ Abaddon นั่นเอง จึงต้องมีการออก 6.54b มาแก้เป็นการด่วน แต่ Change Log อื่นๆนั้นเหมือนกันหมดครบ สาระสำคัญยังอยู่ที่การปรับสมดุล Hero ทั้งเก่าและใหม่ ซึ่งมีรายละเอียดพอสมควร เลยจะขอนำเสนอแต่การปรับแต่ง Hero นะครับ
DotA 6.54 Hero Change Log
Clockwerk Goblin
- ลด Str ต่อเลเวลลงจาก 2.9 เหลือ 2.4 ต่อเลเวล
- ลดเกราะเริ่มต้นลง จาก 3.8 เหลือ 3.0
- ลดดาเมจของ <ic02>Rocket Flare จาก 100/133/166/200 เหลือ 80/120/160/200
เอฟเฟ็กต์ Sonic Wave แบบใหม่ของ Queen of Pain สวยมั้ยล่ะ
Invoke สามารถอัพได้ตั้งแต่เลเวล 2/7/12/17 โดยปรับคูลดาวน์จาก 30/30/15/5 วินาที เป็น 30/25/12/5 วินาที และใช้มานาจาก 20/40/60/80 เป็น 20/50/80/110 มานา
Sunstrike ลดคูลดาวน์จาก 60 เหลือ 30, ลดมานาจาก 250 เหลือ 175 วินาที
Deafening Blast เพิ่มคูลดาวน์จาก 25 เป็น 40 วินาที
Chaos Meteor เพิ่มคูลดาวน์จาก 30 เป็น 70 วินาที
Forge Spirit ลดคูลดาวน์จาก 70 เหลือ 30 วินาที ลดมานาจาก 200 เหลือ 75 มานา การร่ายซ้ำจะทำให้ตัวที่ร่ายออกมาก่อนหน้าตายไป หากมีธาตุ ( Quad, Wex, Exort ) เลเวลสี่ขึ้นไปอยู่สองอย่าง จะเพิ่มอัตราการเกิดเป็นสองเท่า
Tornado เพิ่มเวลาลอยกลางอากาศจาก 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6/1.9/2.2 เป็น 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2 ดาเมจตอนลงเท่าเดิมแต่ดาเมจเริ่มต้นลดจาก 190 เหลือ 120 แทน
Alacrity ใช้สูตร WWE แทน คูลดาวน์ลดจาก 20 เหลือ 15 วินาที มีผลนานเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที ลดมานาจาก 125 เหลือ 50 ปรับโบนัสความเร็วในการโจมตีจาก 40/60/80/100/120/140/160 เป็น 30/40/50/60/70/80/90 และเพิ่มโบนัสดาเมจให้อีก 20/30/40/50/60/70/80 ตามเลเวล
EMP เปลี่ยนสูตรเป็น Wex อย่างเดียว (WWW) Hero ที่โดนจะเสีย 0.5 HP ต่อ 1 มานาที่ถูกดูดไป
Ice Wall ปรับเวลาเกิดผลจาก 4-10 วินาที เป็น 3-12 วินาที เพิ่มความแรงจาก Exort จาก 5/10/15/20/25/30/35 เป็น 6/12/18/24/30/36/42 ดาเมจต่อวินาที
เอฟเฟ็กต์ Freezing Field แบบใหม่ของ Crystal Maiden อลังการสุดๆ
Shadow Priest
เปลี่ยนความสามารถ Shallow Grave จะป้องกันดาเมจที่สามารถฆ่า Hero เป้าหมายได้ เป็นเวลา 5 วินาที คือดาเมจไม่ว่าจากการโจมตีหรือจากสกิล หากเป็นดาเมจที่ฆ่า Hero ตัวนั้นได้ จะถูกพรีเวนท์หมด อาจถูกโจมตีจน HP เหลือ 1 ได้ แต่จะไม่ถูกโจมตีจนตายตราบที่อยู่ในผลของ Shallow Grave
คูลดาวน์ 90/70/50/30 วินาทีต่อเลเวล ระยะร่าย 400/600/800/1000 ต่อเลเวล Manacost 140/130/120/110 ต่อเลเวล
เปลี่ยนการทำงานของ Weave และปรับเป็น Ultimate ตอนนี้ Weave จะเพิ่ม Armor ให้พันธมิตร และลด Armor ของศัตรู ในรัศมี 600 AoE ลง 1 แต้มต่อ 1 วินาทีจนกว่า Weave จะหยุดทำงาน ซึ่งจะมีผลนาน 12/18/24 วินาที คูลดาวน์ 40 วินาทีและใช้ 100 มานา ทุกเลเวล
เพิ่มความไวในการร่ายเวทย์ของ Shadow Priest ขึ้นอีก 0.2 วินาที
Shadow Wave สามารถเด้งกลับมาหาตัวเองซ้ำได้ ถ้าอยู่ในรัศมีการเด้ง และที่เลเวล 3 กับ 4 จะมีจำนวนการเด้งเพิ่มขึ้นด้วย
Phantom Lancer
สกิล Spirit Lance ลดดาเมจเหลือ 100/150/200/250 จากเดิม 110/150/215/310 แต่เมื่อยิงออกไปแล้วจะเกิดร่างลวง (Image) ออกมาตรงเป้าหมายที่ยิงใส่ หรือพูดง่ายๆ ว่ายิงและสร้างร่างแยกขึ้นมาด้วยนั่นเอง ร่างแยกจากสกิลนี้จะอยู่ได้นาน 2/4/6/8 วินาที ตามเลเวลของสกิล Cooldown ลดเหลือ 7 วินาทีทุกเลเวล (ของเดิม 9 วินาที) Manacost ปรับเป็น 125/130/135/140 แทนของเดิมที่ 140 ทุกเลเวล
ลดเวลาหายตัวของ Doppelwalk จาก 12 เหลือ 8 วินาที
ปรับดาเมจที่ทำ และได้รับของร่างแยก เป็น ทำดาเมจแค่ 25% ของตัวจริง และรับดาเมจมากกว่าปกติ 400% ของตัวจริง
ลดจำนวนร่างแยกสูงสุดจาก 8 ร่าง เหลือ 5 ร่าง Abaddon
ปรับปรุงรูปแบบผลของ Borrowed Time จากเดิมที่จะไม่ได้รับดาเมจใดๆ เพิ่ม เปลี่ยนเป็นดาเมจทุกอย่างที่โจมตีใส่ขณะอยู่ในผลของ Borrowed Time จะกลายเป็นการเติม HP ให้กับ Abaddon แทน เพิ่มคูลดาวน์จาก 45 เป็น 60 วินาที
ปรับปรุงการทำงานของ Aphotic Shield จากของเก่าอยู่นาน 20 วินาที ซึมซับ และทำดาเมจ 125/175/225/275 คูลดาวน์ วินาที ใช้มานา 100 ทุกเลเวล ตอนนี้อยู่นาน 15 วินาที ซึมซับ และทำดาเมจ 100/125/150/175 คูลดาวน์ 18/15/12/9 วินาที ใช้มานา100/105/110/115 ต่อเลเวล
ก็ตามคาดนะครับ Clockwerk Goblin ถูกปรับลดความเก่งลงมาหน่อยนึง (แต่ไม่ยักโดนปรับสกิลมากอย่างที่คิด) ที่รอมานานคือการปรับสมดุล Invoker ซึ่งไม่เชิงจะเป็นการลดความเก่ง แต่เป็นการปรับรูปแบบการเล่นใหเป็นรูปแบบใหม่มากกว่า ต้องดูกันว่าจะเจ๋งกว่าเดิม หรือห่วยกว่าเดิมกันแน่ สรุปแล้วงานนี้มันส์แน่นอนครับ จริงๆ รายละเอียดการปรับเกมนั้นมีอีกเยอะ แต่หน้ากระดาษจำกัด ดังนั้นรายละเอียดอื่นๆ ต้องขอให้ไปอ่านเอาที่ http://www.online-station.net/news/view.php?id=18951 นะครับ ฉบับนี้ต้องลาไปก่อนครับ