The Forge เป็นหนึ่งในเกม Roblox ที่กำลังมาแรงในขณะนี้ และหากคุณกำลังมองหาวิธีสร้างอาวุธและชุดเกราะที่แข็งแกร่งที่สุด คู่มือนี้คือสิ่งที่คุณต้องการ สูตรการหลอมใน The Forge อาวุธและชุดเกราะ อาจดูซับซ้อนในตอนแรก แต่หัวใจสำคัญอยู่ที่ "จำนวนแร่ที่เหมาะสม" และ "การเลือกชนิดของแร่" จะสามารถสร้างได้ตรงใจมากขึ้น ไม่จำเป็นต้องใส่แร่แบบสุ่มอีกต่อไปแล้ว เราไปดูวิธีการตั้งแต่วิธีการหลอมกันเลย
ข้อมูล และเทียร์ลิสต์แร่
https://www.online-station.net/mobile-game/994633
จัดอันดับ เผ่า อาวุธ และรูน
https://www.online-station.net/mobile-game/994520
สำหรับใครยังไม่มีโค้ด มารับโค้ดได้ที่นี่
https://www.online-station.net/mobile-game/994511

The Forge วิธีการหลอม สูตรการหลอม
- คู่มือการหลอมสร้างอาวุธ-ชุดเกราะ ฉบับสมบูรณ์
- ขั้นตอนการหลอม (Steps To Forge)
- 1.ไปที่โรงหลอมเข้าสู่เมนูการหลอม
- 2.การให้ความร้อนแก่เบ้าหลอม
- 3.การเทแร่
- 4.การตีขึ้นรูปอาวุธหรือชุดเกราะ
- รายชื่ออาวุธ-ชุดเกราะ ทั้งหมด
- ตารางอาวุธ
- ตารางชุดเกราะ
- สูตรการหลอมและข้อมูลพื้นฐาน
- พื้นฐานของอาวุธ
- พื้นฐานของชุดเกราะ
- สูตรและโอกาสในการได้อาวุธและชุดเกราะ
- สูตรหลอมอาวุธ
- สูตรหลอมชุดเกราะ
- แร่พิเศษที่เพิ่มในส่วนผสม
คู่มือการหลอมสร้างอาวุธ-ชุดเกราะ ฉบับสมบูรณ์
การหลอม (Forging) ถือเป็นกิจกรรมหลักอย่างหนึ่งที่คุณจะได้ทำใน The Forge เพราะเป็นวิธีเดียวในการเปลี่ยนแร่ที่คุณขุดมาให้กลายเป็นอาวุธและชุดเกราะที่ใช้งานได้ ระบบนี้อาจดูซับซ้อนในตอนแรก แต่เมื่อคุณเข้าใจแต่ละขั้นตอนแล้ว ทุกอย่างจะง่ายมาก
หลักการ
รวบรวมแร่ > ใส่แร่ลงในเตาหลอม > เล่นมินิเกมสั้น ๆ > และได้รับไอเทมตามคุณภาพของแร่ที่ใช้
กฎง่าย ๆ
แร่ที่ดีกว่า = ค่าสถานะ ที่ดีกว่า
ตำแหน่งของโรงหลอม
โรงหลอม (The Forge) ตั้งอยู่กลางเมือง Stonewake’s Cross อยู่ระหว่างร้านขายยา (Potion Seller) และร้านสร้างรูน (Runemaker) คุณสามารถตามไอคอนรูปโรงหลอมบนเข็มทิศได้เลย
คุณภาพของไอเทมขึ้นอยู่กับ
- ความหายาก (Rarity) ของแร่ที่คุณใช้
- ความสมบูรณ์แบบในการทำมินิเกมแต่ละขั้นตอน

ขั้นตอนการหลอม (Steps To Forge)
1.ไปที่โรงหลอมเข้าสู่เมนูการหลอม
เลือกคำสั่งโดยเมนูการหลอมจะเปิดขึ้น จะมีให้เลือกแร่และเลือกว่าจะสร้างอาวุธหรือชุดเกราะ (จำนวนแร่ที่มากขึ้น = อาวุธที่ใหญ่ขึ้น หรือ ชุดเกราะที่หนักขึ้น)

2.การให้ความร้อนแก่เบ้าหลอม
ให้ความร้อน: หลังจากเลือกแร่แล้ว ให้คุณเริ่มให้ความร้อนแก่เบ้าหลอมโดยการ ขยับเครื่องสูบลม (bellows) ที่อยู่ด้านซ้าย
ปั๊มเร็ว ๆ: ปั๊มเครื่องสูบลมให้เร็ว เพื่อเติมแถบความร้อนให้เต็ม และหลอมแร่ทั้งหมดให้ละลายสมบูรณ์

3.การเทแร่
เทลงแม่พิมพ์: เมื่อแร่ละลายแล้ว คุณจะทำการเทมันลงในแม่พิมพ์ (mold)
ควบคุมแถบ: แถบจะปรากฏขึ้นที่ด้านขวาของหน้าจอ
กด/ปล่อยเมาส์: กด Left Click ค้างไว้ เพื่อยกเครื่องหมายสีขาวขึ้น และ ปล่อย เพื่อลดระดับลง
เป้าหมาย: พยายามรักษาเครื่องหมายสีขาวให้อยู่ ภายในพื้นที่สีเหลือง เพื่อเติมแม่พิมพ์ให้สมบูรณ์แบบที่สุด

4.การตีขึ้นรูปอาวุธหรือชุดเกราะ
เริ่มการตี: แม่พิมพ์จะแตกออก และรูปร่างคร่าว ๆ ของไอเทมจะปรากฏขึ้น ตอนนี้คุณเริ่มตีได้เลย
คลิกวงกลม: คลิกที่วงกลมตามที่มันปรากฏขึ้น
Perfect Hit: พยายามคลิกให้โดนวงกลม ในขณะที่มันสัมผัสกับวงแหวนด้านใน เพื่อให้ได้คำว่า “Perfect”
ผลลัพธ์: การตีที่สมบูรณ์แบบ (Perfect hits) จะให้ค่าสถานะอาวุธ/ชุดเกราะที่ดีขึ้น

เสร็จสิ้น: เมื่อคุณตีเสร็จสิ้น ไอเทมจะถูกนำไปแช่น้ำให้เย็น และกระบวนการหลอมก็เสร็จสมบูรณ์ คุณสามารถสวมใส่หรือขายเพื่อแลกเงินได้ทันที


รายชื่ออาวุธ-ชุดเกราะ ทั้งหมด
รายชื่ออาวุธและชุดเกราะที่มีทั้งหมดในตอนนี้
ตารางอาวุธ
ประเภท | ชื่ออาวุธ | สเตตัส | โอกาสได้ |
| Dagger | Gladius Daggers | 5 DMG, ความเร็วโจมตี 0.32s, ระยะ 6 studs, ราคา 45$ | โอกาสได้ 1/4 |
| Dagger | 5 DMG, ความเร็วโจมตี 0.35s, ระยะ 6 studs, ราคา 45$ | โอกาสได้ 1/1 (รับประกัน) | |
| Falchion Knife | 5 DMG, ความเร็วโจมตี 0.35s, ระยะ 6 studs, ราคา 45$ | โอกาสได้ 1/2 | |
| Hook | 5 DMG, ความเร็วโจมตี 0.35s, ระยะ 6 studs, ราคา 45$ | โอกาสได้ 1/16 | |
| Straight Sword | Chaos | 9.75 DMG, ความเร็วโจมตี 0.5s, ระยะ 8 studs, ราคา 84$ | โอกาสได้ 1/64 |
| Falchion Sword | 7.5 DMG, ความเร็วโจมตี 0.5s, ระยะ 8 studs, ราคา 84$ | โอกาสได้ 1/1 (รับประกัน) | |
| Gladius Sword | 7.5 DMG, ความเร็วโจมตี 0.5s, ระยะ 8 studs, ราคา 84$ | โอกาสได้ 1/2 | |
| Cutlass | 7.5 DMG, ความเร็วโจมตี 0.5s, ระยะ 8 studs, ราคา 84$ | โอกาสได้ 1/4 | |
| Rapier | 7.5 DMG, ความเร็วโจมตี 0.5s, ระยะ 8 studs, ราคา 84$ | โอกาสได้ 1/8 | |
| Great Swords | Crusader Sword | 12 DMG, ความเร็วโจมตี 1s, ระยะ 9 studs, ราคา 356$ | โอกาสได้ 1/1 (รับประกัน) |
| Long Sword | 12 DMG, ความเร็วโจมตี 1.1s, ระยะ 9 studs, ราคา 356$ | โอกาสได้ 1/2 | |
| Gauntlet | Relevator | 9.6 DMG, ความเร็วโจมตี 0.69s, ระยะ 6 studs, ราคา 153$ | โอกาสได้ 1/16 |
| Ironhand | 7.6 DMG, ความเร็วโจมตี 0.5s, ระยะ 6 studs, ราคา 153$ | โอกาสได้ 1/1 (รับประกัน) | |
| Boxing Gloves | 8 DMG, ความเร็วโจมตี 0.59s, ระยะ 6 studs, ราคา 153$ | โอกาสได้ 1/4 | |
| Katanas | Tachi | 8.925 DMG, ความเร็วโจมตี 0.63s, ระยะ 9 studs, ราคา 243$ | โอกาสได้ 1/2 |
| Uchigatana | 8.5 DMG, ความเร็วโจมตี 0.6s, ระยะ 9 studs, ราคา 243$ | โอกาสได้ 1/1 (รับประกัน) | |
| Great Axes | Double Battle Axe | 15.75 DMG, ความเร็วโจมตี 1.05s, ระยะ 9 studs, ราคา 490$ | โอกาสได้ 1/1 (รับประกัน) |
| Scythe | 14.25 DMG, ความเร็วโจมตี 0.95s, ระยะ 9 studs, ราคา 490$ | โอกาสได้ 1/2 | |
| Colossal Swords | Skull Crusher | 24 DMG, ความเร็วโจมตี 1.4s, ระยะ 10 studs, ราคา 915$ | โอกาสได้ 1/2 |
| Dragon Slayer | 22 DMG, ความเร็วโจมตี 1.2s, ระยะ 10 studs, ราคา 915$ | โอกาสได้ 1/3 | |
| Hammer | 22 DMG, ความเร็วโจมตี 1.24s, ระยะ 10 studs, ราคา 915$ | โอกาสได้ 1/2 | |
| Great Sword | 20 DMG, ความเร็วโจมตี 1.2s, ระยะ 10 studs, ราคา 915$ | โอกาสได้ 1/1 (รับประกัน) | |
| Comically Large Spoon | 18 DMG, ความเร็วโจมตี 1.2s, ระยะ 10 studs, ราคา 915$ | โอกาสได้ 1/16 |
ตารางชุดเกราะ
ประเภท | ชื่ออาวุธ | สเตตัส | โอกาสได้ |
| Helmet | Light Helmet | ||
| Medium Helmet | |||
| Heavy Helmet | |||
| Chest | Light Chest | ||
| Medium Chest | |||
| Heavy Chest | |||
| Leggings | Light Leggings | ||
| Medium Leggings | |||
| Heavy Leggings |
ข้อมูลและเทียร์ลิสต์ของอาวุธและชุดเกราะ
https://www.online-station.net/mobile-game/994520
สูตรการหลอมและข้อมูลพื้นฐาน
พื้นฐานของอาวุธ
- เมื่อคุณเริ่มใส่แร่และมีครบ 3 ชิ้น คุณจะสามารถคราฟต์อาวุธประเภท Dagger (กริช) เป็นอันดับแรก และจากนั้น ยิ่งคุณใส่แร่มากเท่าไหร่ โอกาสในการคราฟต์อาวุธประเภทที่ "ใหญ่ขึ้น" ก็จะยิ่งสูงขึ้นจำนว
- แร่ที่คุณใส่จะไม่ได้เพิ่มค่าสถานะของอาวุธ แต่จะเพิ่มเพียงประเภทขนาดเท่านั้น
- อาวุธประเภทขนาดที่ "ใหญ่ขึ้น" มักจะมีค่าพลังโจมตีพื้นฐาน (base damage) ที่สูงกว่า แต่มีความเร็วในการโจมตีที่ต่ำกว่า ในขณะที่อาวุธประเภทที่ "เล็กกว่า" จะมีความเร็วโจมตีที่เร็วแต่พลังโจมตีน้อยกว่า
พื้นฐานของชุดเกราะ
- ชุดเกราะก็คล้ายกัน ยกเว้นว่าประเภทขนาดที่เล็กที่สุดคือ Helmet (หมวก), ถัดมาคือ Leggings (กางเกง) และสุดท้ายคือ Chestplate (เกราะอก) เมื่อคุณเพิ่มแร่มากขึ้น จากนั้นก็จะเข้าสู่ระดับชั้น (tier) ถัดไป ซึ่งคือน้ำหนัก โดยจะไล่จาก Light (เบา) (Helmet > Leggings > Chestplate) ไป Medium (ปานกลาง) และ Heavy (หนัก)สำหรับชุดเกราะ ยิ่งขนาดใหญ่และน้ำหนักหนักขึ้นเท่าไหร่ คุณก็จะได้รับค่าป้องกัน (Defense) และพลังชีวิต (Health) มากขึ้นเท่านั้น ดังนั้นควรเลือกแบบ Heavy ถ้าทำได้
สูตรและโอกาสในการได้อาวุธและชุดเกราะ
- โอกาสในการได้อาวุธชุดเกราะจะมาในรูปแบบเปอร์เซ็นต์ที่จะได้ ซึ่งนอกจากจะมีประเภทของอาวุธแล้ว ในกลุ่มประเภทก็จะมีชนิดแยกย่อยไปด้วย (ตามตารางอาวุธทั้งหมดด้านบน) เช่นโอกาสได้อาวุธประเภท Dagger ซึ่งในกลุ่มนี้จะมีแยกย่อยเป็นอาวุธ Daggers, Gladius Daggers,Falchion Knife และ Hooks ซึ่งเราจะสุ่มได้จากใน 4 ชนิดนี้
- สมมติว่าคุณใส่แร่ 5 ชิ้น ดังนั้นโอกาสในการคราฟต์ของคุณคือ 86% สำหรับ Daggers และ 14% สำหรับ Straight Swords ไม่ว่าคุณจะได้ประเภทไหน เกมจะสุ่มตัวเลขอีกครั้งเพื่อกำหนดว่าคุณจะได้รูปแบบย่อยไหนในประเภทนั้น ๆ
- โอกาสบางอย่างจะถูกล็อกไว้ และต้องมีเลเวล (level) ตามที่กำหนดจึงจะปลดล็อกได้
- โอกาสของชุดเกราะ (Armor Variations): ทำงานคล้ายกับรูปแบบย่อยของอาวุธ อย่างไรก็ตาม การสร้างบางอย่างเช่น ชุด Dark Knight หรือ Samurai สามารถสร้างได้บนเกาะอื่น
- ด้านล่างนี้คุณจะพบตารางที่แสดงจำนวนแร่ที่คุณต้องการสำหรับอาวุธและชุดเกราะแต่ละประเภท
*ใส่แร่ลงไปตามจำนวนในตารางเพื่อให้ได้อาวุธและชุดเกราะที่ต้องการ
สูตรหลอมอาวุธ
อาวุธ | จำนวนแร่น้อยสุดที่ใส่เข้าไป | จำนวนแร่ที่เหมาะสม |
| Dagger | 3 (100%) | 3 (100%) |
| Straight Sword | 4 (14%) | 6 (86%) |
| Gauntlet | 7 (20%) | 9 (65%) |
| Katana | 9 (10%) | 12 (72%) |
| Great Sword | 12 (3%) | 16 (69%) |
| Great Axe | 16 (1%) | 22 (67%) |
| Colossal Sword | 21 (2%) | 50 (70%) |
| Light Helmet | 3 (100%) | 3 (100%) |
| Light Leggings | 5 (11%) | 7 (67%) |
| Light Chest | 7 (1%) | 10 (53%) |
สูตรหลอมชุดเกราะ
อาวุธ | จำนวนแร่น้อยสุดที่ใส่เข้าไป | จำนวนแร่ที่เหมาะสม |
| Light Helmet | 3 (100%) | 3 (100%) |
| Light Leggings | 5 (11%) | 7 (67%) |
| Light Chest | 7 (1%) | 10 (53%) |
| Medium Helmet | 10 (9%) | 13 (60%) |
| Medium Leggings | 13 (4%) | 17 (57%) |
| Medium Chest | 16 (2%) | 21 (63%) |
| Heavy Helmet | 20 (1%) | 26 (51%) |
| Heavy Leggings | 25 (5%) | 30 (49%) |
| Heavy Chest | 29 (4%) | 40 (84%) |
แร่พิเศษที่เพิ่มในส่วนผสม
นอกเหนือจากแร่ตัวหลักสำหรับการหลอมพื้นฐานแล้ว ยังมีแร่บางส่วนที่เป็นแร่สำหรับเป็นตัวคูณ (Multiplier) ที่ปรับเปลี่ยนค่าสถานะพื้นฐานของอาวุธ/ชุดเกราะที่คุณหลอม เช่น ความเสียหาย (Damage) หรือค่าป้องกัน (Defense)
- ต้องใช้แร่นั้นอย่างน้อย 10% ของปริมาณแร่ทั้งหมดเมื่อทำการหลอม เพื่อให้ไอเทมที่คราฟต์แล้วมีคุณสมบัตินั้น
- ปริมาณที่เหมาะสมที่สุดคือ 30% เพื่อให้ได้ค่าสถานะที่ดีที่สุดจากคุณสมบัตินั้น
- ตัวอย่าง: หากคุณต้องการชุดเกราะที่มีคุณสมบัติ Obsidian Defense และคุณต้องการหลอมโดยใช้แร่ 10 ชิ้น ควรใช้แร่ Obsidian 3 ชิ้นเพื่อให้ได้ผลของคุณสมบัติที่เหมาะสมที่สุด
ใครยังไม่ค่อยเข้าใจสามารถลองใช้โปรแกรมจำลองด้านล่างจิ้มๆ ใส่ตัวอย่างดูได้ตามใจชอบเลยค่ะ
โปรแกรมจำลองสูตรตีหลอม
https://theforgecalculator.org/
เรียบเรียงข้อมูลจาก
https://deltiasgaming.com/the-forge-forging-guide-roblox/
https://progameguides.com/roblox/the-forge-crafting-guide-best-quality-forging-chances-mini-games/
https://beebom.com/the-forge-weapons-guide/
ติดตามข่าวเกมมือถืออื่นๆ ได้ที่ Online Station