The Forge สูตรคราฟท์ อาวุธ ชุดเกราะ และวิธีการหลอม รายชื่อทั้งหมด

แชร์เรื่องนี้:
The Forge สูตรคราฟท์ อาวุธ ชุดเกราะ และวิธีการหลอม รายชื่อทั้งหมด

The Forge เป็นหนึ่งในเกม Roblox ที่กำลังมาแรงในขณะนี้ และหากคุณกำลังมองหาวิธีสร้างอาวุธและชุดเกราะที่แข็งแกร่งที่สุด คู่มือนี้คือสิ่งที่คุณต้องการ สูตรการหลอมใน The Forge อาวุธและชุดเกราะ อาจดูซับซ้อนในตอนแรก แต่หัวใจสำคัญอยู่ที่ "จำนวนแร่ที่เหมาะสม" และ "การเลือกชนิดของแร่" จะสามารถสร้างได้ตรงใจมากขึ้น ไม่จำเป็นต้องใส่แร่แบบสุ่มอีกต่อไปแล้ว เราไปดูวิธีการตั้งแต่วิธีการหลอมกันเลย

ข้อมูล และเทียร์ลิสต์แร่
https://www.online-station.net/mobile-game/994633
จัดอันดับ เผ่า อาวุธ และรูน
https://www.online-station.net/mobile-game/994520   
สำหรับใครยังไม่มีโค้ด มารับโค้ดได้ที่นี่
https://www.online-station.net/mobile-game/994511

weapon

คู่มือการหลอมสร้างอาวุธ-ชุดเกราะ ฉบับสมบูรณ์

การหลอม (Forging) ถือเป็นกิจกรรมหลักอย่างหนึ่งที่คุณจะได้ทำใน The Forge เพราะเป็นวิธีเดียวในการเปลี่ยนแร่ที่คุณขุดมาให้กลายเป็นอาวุธและชุดเกราะที่ใช้งานได้ ระบบนี้อาจดูซับซ้อนในตอนแรก แต่เมื่อคุณเข้าใจแต่ละขั้นตอนแล้ว ทุกอย่างจะง่ายมาก

หลักการ
รวบรวมแร่ > ใส่แร่ลงในเตาหลอม > เล่นมินิเกมสั้น ๆ > และได้รับไอเทมตามคุณภาพของแร่ที่ใช้ 
กฎง่าย ๆ
แร่ที่ดีกว่า = ค่าสถานะ ที่ดีกว่า
ตำแหน่งของโรงหลอม
โรงหลอม (The Forge) ตั้งอยู่กลางเมือง Stonewake’s Cross อยู่ระหว่างร้านขายยา (Potion Seller) และร้านสร้างรูน (Runemaker) คุณสามารถตามไอคอนรูปโรงหลอมบนเข็มทิศได้เลย
คุณภาพของไอเทมขึ้นอยู่กับ
- ความหายาก (Rarity) ของแร่ที่คุณใช้ 
- ความสมบูรณ์แบบในการทำมินิเกมแต่ละขั้นตอน

 


ขั้นตอนการหลอม (Steps To Forge)

1.ไปที่โรงหลอมเข้าสู่เมนูการหลอม

เลือกคำสั่งโดยเมนูการหลอมจะเปิดขึ้น จะมีให้เลือกแร่และเลือกว่าจะสร้างอาวุธหรือชุดเกราะ (จำนวนแร่ที่มากขึ้น = อาวุธที่ใหญ่ขึ้น หรือ ชุดเกราะที่หนักขึ้น)

The Forge

 

2.การให้ความร้อนแก่เบ้าหลอม

ให้ความร้อน: หลังจากเลือกแร่แล้ว ให้คุณเริ่มให้ความร้อนแก่เบ้าหลอมโดยการ ขยับเครื่องสูบลม (bellows) ที่อยู่ด้านซ้าย

ปั๊มเร็ว ๆ: ปั๊มเครื่องสูบลมให้เร็ว เพื่อเติมแถบความร้อนให้เต็ม และหลอมแร่ทั้งหมดให้ละลายสมบูรณ์

The Forge

 

3.การเทแร่ 

เทลงแม่พิมพ์: เมื่อแร่ละลายแล้ว คุณจะทำการเทมันลงในแม่พิมพ์ (mold)

ควบคุมแถบ: แถบจะปรากฏขึ้นที่ด้านขวาของหน้าจอ

กด/ปล่อยเมาส์: กด Left Click ค้างไว้ เพื่อยกเครื่องหมายสีขาวขึ้น และ ปล่อย เพื่อลดระดับลง

เป้าหมาย: พยายามรักษาเครื่องหมายสีขาวให้อยู่ ภายในพื้นที่สีเหลือง เพื่อเติมแม่พิมพ์ให้สมบูรณ์แบบที่สุด

The Forge

 

4.การตีขึ้นรูปอาวุธหรือชุดเกราะ

เริ่มการตี: แม่พิมพ์จะแตกออก และรูปร่างคร่าว ๆ ของไอเทมจะปรากฏขึ้น ตอนนี้คุณเริ่มตีได้เลย

คลิกวงกลม: คลิกที่วงกลมตามที่มันปรากฏขึ้น

Perfect Hit: พยายามคลิกให้โดนวงกลม ในขณะที่มันสัมผัสกับวงแหวนด้านใน เพื่อให้ได้คำว่า “Perfect”

ผลลัพธ์: การตีที่สมบูรณ์แบบ (Perfect hits) จะให้ค่าสถานะอาวุธ/ชุดเกราะที่ดีขึ้น

The Forge

 

เสร็จสิ้น: เมื่อคุณตีเสร็จสิ้น ไอเทมจะถูกนำไปแช่น้ำให้เย็น และกระบวนการหลอมก็เสร็จสมบูรณ์ คุณสามารถสวมใส่หรือขายเพื่อแลกเงินได้ทันที


รายชื่ออาวุธ-ชุดเกราะ ทั้งหมด

รายชื่ออาวุธและชุดเกราะที่มีทั้งหมดในตอนนี้

ตารางอาวุธ

ประเภท

ชื่ออาวุธ 

สเตตัส

โอกาสได้

DaggerGladius Daggers5 DMG, ความเร็วโจมตี 0.32s, ระยะ 6 studs, ราคา 45$โอกาสได้ 1/4
 Dagger5 DMG, ความเร็วโจมตี 0.35s, ระยะ 6 studs, ราคา 45$โอกาสได้ 1/1 (รับประกัน)
 Falchion Knife5 DMG, ความเร็วโจมตี 0.35s, ระยะ 6 studs, ราคา 45$โอกาสได้ 1/2
 Hook5 DMG, ความเร็วโจมตี 0.35s, ระยะ 6 studs, ราคา 45$โอกาสได้ 1/16
Straight SwordChaos9.75 DMG, ความเร็วโจมตี 0.5s, ระยะ 8 studs, ราคา 84$โอกาสได้ 1/64
 Falchion Sword7.5 DMG, ความเร็วโจมตี 0.5s, ระยะ 8 studs, ราคา 84$โอกาสได้  1/1 (รับประกัน)
 Gladius Sword7.5 DMG, ความเร็วโจมตี 0.5s, ระยะ 8 studs, ราคา 84$โอกาสได้  1/2
 Cutlass7.5 DMG, ความเร็วโจมตี 0.5s, ระยะ 8 studs, ราคา 84$โอกาสได้  1/4
 Rapier7.5 DMG, ความเร็วโจมตี 0.5s, ระยะ 8 studs, ราคา 84$โอกาสได้  1/8
Great SwordsCrusader Sword
 
12 DMG, ความเร็วโจมตี 1s, ระยะ 9 studs, ราคา 356$โอกาสได้ 1/1 (รับประกัน)
 Long Sword12 DMG, ความเร็วโจมตี 1.1s, ระยะ 9 studs, ราคา 356$โอกาสได้ 1/2
GauntletRelevator9.6 DMG, ความเร็วโจมตี 0.69s, ระยะ 6 studs, ราคา 153$โอกาสได้ 1/16
 Ironhand7.6 DMG, ความเร็วโจมตี 0.5s, ระยะ 6 studs, ราคา 153$โอกาสได้ 1/1 (รับประกัน)
 Boxing Gloves8 DMG, ความเร็วโจมตี 0.59s, ระยะ 6 studs, ราคา 153$โอกาสได้ 1/4
KatanasTachi8.925 DMG, ความเร็วโจมตี 0.63s, ระยะ 9 studs, ราคา 243$ โอกาสได้ 1/2
 Uchigatana8.5 DMG, ความเร็วโจมตี 0.6s, ระยะ 9 studs, ราคา 243$โอกาสได้ 1/1 (รับประกัน)
Great AxesDouble Battle Axe15.75 DMG, ความเร็วโจมตี 1.05s, ระยะ 9 studs, ราคา 490$โอกาสได้ 1/1 (รับประกัน)
 Scythe14.25 DMG, ความเร็วโจมตี 0.95s, ระยะ 9 studs, ราคา 490$โอกาสได้ 1/2
Colossal SwordsSkull Crusher24 DMG, ความเร็วโจมตี 1.4s, ระยะ 10 studs, ราคา 915$โอกาสได้ 1/2
 Dragon Slayer22 DMG, ความเร็วโจมตี 1.2s, ระยะ 10 studs, ราคา 915$โอกาสได้ 1/3
 Hammer22 DMG, ความเร็วโจมตี 1.24s, ระยะ 10 studs, ราคา 915$โอกาสได้ 1/2
 Great Sword20 DMG, ความเร็วโจมตี 1.2s, ระยะ 10 studs, ราคา 915$โอกาสได้ 1/1 (รับประกัน)
 Comically Large Spoon18 DMG, ความเร็วโจมตี 1.2s, ระยะ 10 studs, ราคา 915$โอกาสได้ 1/16

ตารางชุดเกราะ

ประเภท

ชื่ออาวุธ 

สเตตัส

โอกาสได้

HelmetLight Helmet  
 Medium Helmet  
 Heavy Helmet  
ChestLight Chest  
 Medium Chest  
 Heavy Chest  
LeggingsLight Leggings  
 Medium Leggings  
 Heavy Leggings  

ข้อมูลและเทียร์ลิสต์ของอาวุธและชุดเกราะ
https://www.online-station.net/mobile-game/994520 


สูตรการหลอมและข้อมูลพื้นฐาน

พื้นฐานของอาวุธ

  • เมื่อคุณเริ่มใส่แร่และมีครบ 3 ชิ้น คุณจะสามารถคราฟต์อาวุธประเภท Dagger (กริช) เป็นอันดับแรก และจากนั้น ยิ่งคุณใส่แร่มากเท่าไหร่ โอกาสในการคราฟต์อาวุธประเภทที่ "ใหญ่ขึ้น" ก็จะยิ่งสูงขึ้นจำนว
  • แร่ที่คุณใส่จะไม่ได้เพิ่มค่าสถานะของอาวุธ แต่จะเพิ่มเพียงประเภทขนาดเท่านั้น
  • อาวุธประเภทขนาดที่ "ใหญ่ขึ้น" มักจะมีค่าพลังโจมตีพื้นฐาน (base damage) ที่สูงกว่า แต่มีความเร็วในการโจมตีที่ต่ำกว่า ในขณะที่อาวุธประเภทที่ "เล็กกว่า" จะมีความเร็วโจมตีที่เร็วแต่พลังโจมตีน้อยกว่า

พื้นฐานของชุดเกราะ

  • ชุดเกราะก็คล้ายกัน ยกเว้นว่าประเภทขนาดที่เล็กที่สุดคือ Helmet (หมวก), ถัดมาคือ Leggings (กางเกง) และสุดท้ายคือ Chestplate (เกราะอก) เมื่อคุณเพิ่มแร่มากขึ้น จากนั้นก็จะเข้าสู่ระดับชั้น (tier) ถัดไป ซึ่งคือน้ำหนัก โดยจะไล่จาก Light (เบา) (Helmet > Leggings > Chestplate) ไป Medium (ปานกลาง) และ Heavy (หนัก)สำหรับชุดเกราะ ยิ่งขนาดใหญ่และน้ำหนักหนักขึ้นเท่าไหร่ คุณก็จะได้รับค่าป้องกัน (Defense) และพลังชีวิต (Health) มากขึ้นเท่านั้น ดังนั้นควรเลือกแบบ Heavy ถ้าทำได้

สูตรและโอกาสในการได้อาวุธและชุดเกราะ

  • โอกาสในการได้อาวุธชุดเกราะจะมาในรูปแบบเปอร์เซ็นต์ที่จะได้ ซึ่งนอกจากจะมีประเภทของอาวุธแล้ว ในกลุ่มประเภทก็จะมีชนิดแยกย่อยไปด้วย (ตามตารางอาวุธทั้งหมดด้านบน) เช่นโอกาสได้อาวุธประเภท Dagger ซึ่งในกลุ่มนี้จะมีแยกย่อยเป็นอาวุธ Daggers, Gladius Daggers,Falchion Knife และ Hooks ซึ่งเราจะสุ่มได้จากใน 4 ชนิดนี้
  • สมมติว่าคุณใส่แร่ 5 ชิ้น ดังนั้นโอกาสในการคราฟต์ของคุณคือ 86% สำหรับ Daggers และ 14% สำหรับ Straight Swords ไม่ว่าคุณจะได้ประเภทไหน เกมจะสุ่มตัวเลขอีกครั้งเพื่อกำหนดว่าคุณจะได้รูปแบบย่อยไหนในประเภทนั้น ๆ
  • โอกาสบางอย่างจะถูกล็อกไว้ และต้องมีเลเวล (level) ตามที่กำหนดจึงจะปลดล็อกได้
  • โอกาสของชุดเกราะ (Armor Variations): ทำงานคล้ายกับรูปแบบย่อยของอาวุธ อย่างไรก็ตาม การสร้างบางอย่างเช่น ชุด Dark Knight หรือ Samurai สามารถสร้างได้บนเกาะอื่น
  • ด้านล่างนี้คุณจะพบตารางที่แสดงจำนวนแร่ที่คุณต้องการสำหรับอาวุธและชุดเกราะแต่ละประเภท

*ใส่แร่ลงไปตามจำนวนในตารางเพื่อให้ได้อาวุธและชุดเกราะที่ต้องการ

สูตรหลอมอาวุธ

อาวุธ

จำนวนแร่น้อยสุดที่ใส่เข้าไป

จำนวนแร่ที่เหมาะสม

 Dagger

3 (100%)

3 (100%)

 Straight Sword

4 (14%)

6 (86%)

 Gauntlet

7 (20%)

9 (65%)

 Katana

9 (10%)

12 (72%)

 Great Sword

12 (3%)

16 (69%)

 Great Axe

16 (1%)

22 (67%)

 Colossal Sword

21 (2%)

50 (70%)

 Light Helmet

3 (100%)

3 (100%)

 Light Leggings

5 (11%)

7 (67%)

 Light Chest

7 (1%)

10 (53%)

สูตรหลอมชุดเกราะ

อาวุธ

จำนวนแร่น้อยสุดที่ใส่เข้าไป

จำนวนแร่ที่เหมาะสม

 Light Helmet

3 (100%)

3 (100%)

 Light Leggings

5 (11%)

7 (67%)

 Light Chest

7 (1%)

10 (53%)

 Medium Helmet

10 (9%)

13 (60%)

 Medium Leggings

13 (4%)

17 (57%)

 Medium Chest

16 (2%)

21 (63%)

 Heavy Helmet

20 (1%)

26 (51%)

 Heavy Leggings

25 (5%)

30 (49%)

 Heavy Chest

29 (4%)

40 (84%)


แร่พิเศษที่เพิ่มในส่วนผสม

นอกเหนือจากแร่ตัวหลักสำหรับการหลอมพื้นฐานแล้ว ยังมีแร่บางส่วนที่เป็นแร่สำหรับเป็นตัวคูณ (Multiplier) ที่ปรับเปลี่ยนค่าสถานะพื้นฐานของอาวุธ/ชุดเกราะที่คุณหลอม เช่น ความเสียหาย (Damage) หรือค่าป้องกัน (Defense)
 

  • ต้องใช้แร่นั้นอย่างน้อย 10% ของปริมาณแร่ทั้งหมดเมื่อทำการหลอม เพื่อให้ไอเทมที่คราฟต์แล้วมีคุณสมบัตินั้น
  • ปริมาณที่เหมาะสมที่สุดคือ 30% เพื่อให้ได้ค่าสถานะที่ดีที่สุดจากคุณสมบัตินั้น
  • ตัวอย่าง: หากคุณต้องการชุดเกราะที่มีคุณสมบัติ Obsidian Defense และคุณต้องการหลอมโดยใช้แร่ 10 ชิ้น ควรใช้แร่ Obsidian 3 ชิ้นเพื่อให้ได้ผลของคุณสมบัติที่เหมาะสมที่สุด

ใครยังไม่ค่อยเข้าใจสามารถลองใช้โปรแกรมจำลองด้านล่างจิ้มๆ ใส่ตัวอย่างดูได้ตามใจชอบเลยค่ะ

โปรแกรมจำลองสูตรตีหลอม
https://theforgecalculator.org/ 

เรียบเรียงข้อมูลจาก
https://deltiasgaming.com/the-forge-forging-guide-roblox/ 
https://progameguides.com/roblox/the-forge-crafting-guide-best-quality-forging-chances-mini-games/ 
https://beebom.com/the-forge-weapons-guide/ 


ติดตามข่าวเกมมือถืออื่นๆ ได้ที่ Online Station

Roblox

First Released:
1 ก.ย. 06
Platforms:
Microsoft Windows Xbox iOS Android PS5 PS4
Developed by:
Published by:
แชร์เรื่องนี้:
por_kk
About the Author

por_kk

ที่นี่คือใคร? ฉันเป็นที่ไหน?

เรื่องที่คุณอาจสนใจ