Seven Knights Re:BIRTH เกมกาชา Turn-Based ภาคใหม่ล่าสุดของแฟรนไชส์สุดเปรี้ยงอย่าง Seven Knight ที่ทำเอาทั้งแฟนหน้าเก่า และแฟนหน้าใหม่สนใจอย่างมาก ซึ่งในภาคนี้ก็แน่นอนว่ามีคอนเทนต์ที่คล้ายกับภาคดั้งเดิม ซึ่งบอกได้แค่ว่าเยอะมาก แถมตัวละครก็ยกทัพคนหน้าคุ้นมาทั้งโขยง แต่ว่าไปนะ ตัวละครเยอะขนาดนี้ ต้องมีคนมึนกับการจัดทีมแน่ ๆ วันนี้ในบทความ Seven Knights Rebirth Team Guide นี้ เราจะมาพูดถึงแนวทางการจัดทีมให้เพื่อน ๆ ได้รู้กัน!?
Seven Knights Rebirth Team Comp
- เทคนิคการจัดทีม
- Team Formation
- จัดทีมให้อัศวินแต่ละประเภทมีความสมดุล
- ในช่วงต้นเกมให้เน้นสัตว์เลี้ยงระดับแรร์
- เมื่อมีตัวละครมากขึ้นก็เปลี่ยนรูปแบบ Formation
- จัดลำดับสกิลก่อนต่อสู้
- ใส่ของแรงค์สูงไว้ก่อน
- การจัดทีมตาม Formation
- รูปแบบพื้นฐาน Basic Formation
- รูปแบบสมดุล Balance Formation
- รูปแบบโจมตี Attack Formation
- รูปแบบป้องกัน Defense Formation
- การจัดทีมเพื่อรับมือกับสถานะผิดปกติ
- ทีมกันไหม้ (Fire Dungeon)
- ทีมกันแข็ง (Water Dungeon)
- ทีมกันสตัน (Earth Dungeon)
- ทีมกันช็อก (Light Dungeon)
- ทีมกันตาย Death (Dark Dungeon)

เทคนิคการจัดทีม
Team Formation

อัศวิน | เลือกใช้แต่ละประเภทให้มีความสมดุล |
สัตว์เลี้ยง | ในช่วงแรกให้เน้นตัวแรร์ ๆ ไว้ก่อน หลังจากนั้นค่อยเริ่มจัดตามลักษณะคอนเทนต์ที่ลง |
Formation | ในช่วงต้นเกมใช้รูปแบบพื้นฐาน/สมดุล หลังจากนั้นค่อยเริ่มขยับไปจัดรูปแบบโจมตี/ป้องกัน |
ลำดับสกิล | สกิลลำดับแรกให้เริ่มใช้ที่สกิลป้องกันก่อน ต่อด้วยพวกบัฟต่าง ๆ และปิดด้วยสกิลดาเมจ |
อุปกรณ์ | เน้นของแรงค์สูงไว้ก่อน |
การจัดทีมจะมีส่วนประกอบหลัก 5 อย่าง คือ ฮีโร่, สัตว์เลี้ยง, Formation, ลำดับการใช้สกิล และ อุปกรณ์ ซึ่งในช่วงแรกเราจะใช้การจัดทีมแบบออโต้ก็ได้ไม่มีปัญหา แต่พอเล่นไปเรื่อย ๆ ลองจัดทีมเองดูก็ไม่เสียหายนะ บางทีอาจได้แนวทางการจัดทีมใหม่ ๆ เจ๋ง ๆ มาก็ได้
จัดทีมให้อัศวินแต่ละประเภทมีความสมดุล
ประเภท | จุดเด่น | จำนวนที่แนะนำ |
---|---|---|
![]() สายโจมตี | มีพลังโจมตีกายภาพสูง แต่มี HP และพลังป้องกันต่ำ | 0-3 คน |
![]() สายเวท | มีพลังโจมตีเวทสูง แต่มี HP และพลังป้องกันต่ำ | 0-3 คน |
![]() สายป้องกัน | มี HP และพลังป้องกันสูง แต่พลังโจมตีต่ำ | 1 คน |
![]() สายสนับสนุน | ตัวซัพพอร์ตที่มี HP และพลังป้องกันค่อนข้างสูง แต่พลังโจมตีต่ำ | 1 คน |
![]() สายสมดุล | มีความสมดุลระหว่างพลังโจมตีและพลังป้องกัน | 0-3 คน |
ตัวละครอัศวินมีหลายประเภท ซึ่งแต่ละประเภทก็มีคุณสมบัติที่ต่างกันไป และในการจัดทีมอาจจะปรับเปลี่ยนบ้างตามลักษณะคอนเทนต์ที่ลง แต่พื้นฐานเลยก็คือ ในทีมควรมีตัวละครสายป้องกัน (Defense) และสายสนับสนุน (Support) อย่างละ 1 ตัว ส่วนตำแหน่งที่เหลือก็ใส่ตามความเหมาะสม โดยเราสามารถดูประเภทของอัศวินได้จากไอคอนเล็ก ๆ ข้างดาว (Rank)
ในช่วงต้นเกมให้เน้นสัตว์เลี้ยงระดับแรร์

สัตว์เลี้ยงแข็งแกร่งตามระดับความหายาก เพราะฉะนั้นช่วงแรก ๆ ให้เน้นใช้ตัวที่หายากไว้ก่อน แต่พอเล่นไปจนเก่งแล้ว ก็ลองจัดทีมโดยเลือกสัตว์เลี้ยงที่เพิ่มพลังโจมตีกายภาพ/เวทมนตร์/ทั้งหมด, พลังป้องกัน หรือเพิ่มค่าคริติคอลตามลักษณะของคอนเทนต์ที่เราจะลงดูนะ
เมื่อมีตัวละครมากขึ้นก็เปลี่ยนรูปแบบ Formation
Formation | Lv. 20 Effect |
---|---|
![]() | แถวหน้า (2 คน) : พลังป้องกัน +13% แถวหลัง (3 คน) : พลังโจมตี +8%
|
![]() | แถวหน้า (3 คน) : พลังป้องกัน +8% แถวหลัง (2 คน) : พลังโจมตี +13%
|
![]() | แถวหน้า (1 คน) : พลังป้องกัน +26% แถวหลัง (4 คน) : พลังโจมตี +6.5%
|
![]() | แถวหน้า (4 คน) : พลังป้องกัน +6.5% แถวหลัง (1 คน) : พลังโจมตี +26%
|
ในเรื่องของรูปแบบ Formation ตัวละครที่ยืนอยู่แถวหน้ามักจะโดนโจมตีบ่อยกว่าตัวอื่น ดังนั้นในช่วงแรกจึงแนะนำให้ใช้ Formation พื้นฐาน หรือ สมดุล เพราะใช้งานง่าย แต่เมื่อเล่นไปสักพักและเริ่มมีตัวละครเยอะแล้ว ให้ลองเปลี่ยน Formation เป็น โจมตี และป้องกันดูสิ!?
ประเภท | ตำแหน่งการวางที่แนะนำ |
---|---|
![]() สายโจมตี | แถวหลัง |
![]() สายเวท | แถวหลัง |
![]() สายป้องกัน | แถวหน้า |
![]() สายสนับสนุน | แถวหน้า / แถวหลัง |
![]() สายสมดุล | แถวหน้า / แถวหลัง |
โดยทั่วไปแล้ว ตัวโจมตี (Attack) และ ตัวเวทมนตร์ (Magic) แนะนำให้วางไว้แถวหลัง (Back Row) ส่วนตัวป้องกัน (Defense) ให้วางไว้แถวหน้า (Front Row) ส่วนตัว Universal ให้จัดวางตามความเหมาะสม สำหรับตัวซัพพอร์ต (Support) ที่มีพลังป้องกันสูงแต่พลังโจมตีต่ำ พวกเขาเหมาะจะอยู่แถวหน้า แต่บางครั้งก็มีการวางไว้แถวหลังเพื่อป้องกันไม่ให้ตายง่าย จะได้สามารถทำหน้าที่สนับสนุนทีมได้ต่อเนื่องเช่นกัน
จัดลำดับสกิลก่อนต่อสู้

เราสามารถจัดลำดับสกิลล่วงหน้าได้สูงสุด 3 สกิล ซึ่งขอแนะนำให้ใช้ "สกิลป้องกัน" หรือที่ทำให้ศัตรูขยับไม่ได้ก่อน เช่น Stun (มึนงง) หรือ Freeze (แช่แข็ง) และแนะนำให้ใช้สกิลดาเมจแรง ๆ และ AoE เพื่อจัดการในทีเดียว
ใส่ของแรงค์สูงไว้ก่อน
ประเภท | เอฟเฟกต์ที่แนะนำ | |
---|---|---|
![]() สายโจมตี |
| |
![]() สายเวท |
| |
![]() สายป้องกัน | ![]() สายสนับสนุน |
|
![]() สายสมดุล |
|
อุปกรณ์ (Equipment) จะต้องติดตั้งจากหน้าจอ Hero information ไม่ใช่หน้าจอจัดทีม เพราะงั้นอย่าลืมใส่ก่อนสู้ละ โดยอุปกรณ์ที่มี Rank สูงมักจะทรงพลังมากกว่า จึงแนะนำให้เน้นสวมใส่ของระดับสูงๆ ไว้ก่อน แต่ในช่วงแรก ๆ การใช้ระบบ Equip Recommended ก็สะดวกและใช้ได้ดีเช่นกัน พอหลังจากมีของระดับหนึ่งแล้วก็เริ่มเลือกใส่ตามความเหมาะสมได้เลย
การจัดทีมตาม Formation
รูปแบบพื้นฐาน Basic Formation
แถวหน้า | แถวหน้า | แถวหลัง | แถวหลัง | แถวหลัง |
---|---|---|---|---|
![]() Evan | ![]() Karin | ![]() Snipper | ![]() Ariel | ![]() Rachel |
แทงค์ | ตัวฮีล | โจมตีกายภาพ | โจมตีเวท | โจมตีกายภาพ |
รูปแบบพื้นฐาน Basic Formation จะมีประสิทธิภาพเมื่อมีตัวโจมตีในทีม 3 ตัว และเหมาะที่จะใช้เป็นหลักไปก่อน จนกว่าคุณจะรวบรวมตัวละครดี ๆ ได้ครบ
รูปแบบสมดุล Balance Formation
แถวหน้า | แถวหน้า | แถวหน้า | แถวหลัง | แถวหลัง |
---|---|---|---|---|
![]() Evan | ![]() Karin | ![]() Snipper | ![]() Ariel | ![]() Rachel |
แทงค์ | ตัวฮีล | โจมตีกายภาพ Sub DPS | โจมตีเวท Main DPS | โจมตีกายภาพ Main DPS |
รูปแบบสมดุล Balance Formation จะมีประสิทธิภาพเมื่อคุณต้องการกระจายการโจมตีให้ทั่วถึงมากขึ้น เช่น เวลาที่ตัวแทงก์หรือฮีลเลอร์ในทีมตาย นอกจากนี้ เนื่องจากรูปแบบ Balance จะเพิ่มพลังโจมตีให้ฮีโร่แถวหลังได้มากกว่ารูปแบบ Basic จึงเป็นตัวเลือกที่ดีถ้าหากคุณได้ตัวละครที่ทำดาเมจสูง ๆ ตั้งแต่ช่วงต้นเกม
รูปแบบโจมตี Attack Formation
แถวหน้า | แถวหลัง | แถวหลัง | แถวหลัง | แถวหลัง |
---|---|---|---|---|
![]() Evan | ![]() Karin | ![]() Snipper | ![]() Ariel | ![]() Rachel |
แทงค์ | ตัวฮีล | โจมตีกายภาพ | โจมตีเวท | โจมตีกายภาพ |
ชื่อก็บอกอยู่แล้วว่า รูปแบบโจมตี Attack Formation ซึ่งเน้นการบุกเป็นหลัก การจัดทีมแบบนี้จะเหมาะเวลาที่คุณมีตัวแทงก์ที่อึดและเลเวลสูง ๆ หรือเวลาที่ต้องการเพิ่มพลังโจมตีให้ปาร์ตี้สูงสุด เช่น ในโหมด Castle Rush
รูปแบบป้องกัน Defense Formation
แถวหน้า | แถวหน้า | แถวหน้า | แถวหน้า | แถวหลัง |
---|---|---|---|---|
![]() Evan | ![]() Karin | ![]() Snipper | ![]() Ariel | ![]() Rachel |
แทงค์ | ตัวฮีล | โจมตีกายภาพ Sub DPS | โจมตีเวท Sub DPS | โจมตีกายภาพ Main DPS |
รูปแบบป้องกัน Defense Formation จะช่วยให้ตัวละคร 4 ตัวมีพลังป้องกันเพิ่มขึ้นและกระจายรับการโจมตีที่เข้ามา ทำให้ตายยากขึ้น ซึ่งเหมาะสำหรับการสู้กับบอสที่คุณต้องการให้ตัวโจมตีตัวเดียวเก่งขึ้นเป็นพิเศษ หรือเมื่อต้องการเน้นความอึดของทีมเป็นหลัก
ทั้งนี้เวลาที่เราจัดทีมฟาร์มรูบี้เพื่อเก็บเวล สามารถใช้รูปแบบป้องกัน Defense Formation โดยวางตัวโจมตีที่ทำดาเมจสูง ๆ ไว้แถวหลัง และในแถวหน้า 4 ตัวให้วางตัวที่เราจะเพิ่มเวลไว้
การจัดทีมเพื่อรับมือกับสถานะผิดปกติ
ทีมกันไหม้ (Fire Dungeon)
แถวหน้า | แถวหลัง | แถวหลัง | แถวหลัง | แถวหลัง |
---|---|---|---|---|
![]() Evan | ![]() Yui | ![]() Ariel | ![]() Lania | ![]() Spike |
แทงค์ | ตัวฮีล กันไหม้ | โจมตีเวท กันไหม้ | โจมตีเวท ทำให้แข็ง | โจมตีกายภาพ ทำให้แข็ง |
สำหรับทีมที่ต้องการภูมิคุ้มกันสถานะ Burn (ไฟไหม้) แนะนำให้ใส่ Yui หรือ Ariel เข้าไปในทีม ซึ่งจะเลือกใส่แค่ตัวใดตัวหนึ่งก็ได้ แล้วอีกสล็อตก็ใส่ตัวโจมตีตัวอื่น เพื่อให้ผ่านได้ง่ายขึ้น
ทีมกันแข็ง (Water Dungeon)
แถวหน้า | แถวหลัง | แถวหลัง | แถวหลัง | แถวหลัง |
---|---|---|---|---|
![]() Evan | ![]() Yui | ![]() Lania | ![]() Chloe | ![]() Rei |
แทงค์ | ตัวฮีล | โจมตีเวท กันแข็ง | โจมตีเวท ทำให้ฟื้นฟูไม่ได้ | โจมตีกายภาพ ทำให้ติดพิษ |
ตัวอย่างข้างต้นคือทีมที่มีภูมิคุ้มกันสถานะ Freeze (แช่แข็ง) ถ้าในสถานการณ์ที่ต้องการการสนับสนุนเพิ่มเติมอย่างสถานะ Unable to Recover (ไม่สามารถฟื้นฟู) ก็อาจจะต้องจัดทีมที่มีตัวละครสายซัพพอร์ต 2 ตัว
ทีมกันสตัน (Earth Dungeon)
แถวหน้า | แถวหลัง | แถวหลัง | แถวหลัง | แถวหลัง |
---|---|---|---|---|
![]() Evan | ![]() Yui | ![]() Rachel | ![]() Snipper | ![]() Nia |
แทงค์ กันสตัน | ตัวฮีล | โจมตีกายภาพ ทำให้ติดไหม้ | โจมตีกายภาพ ทำให้ติดไหม้ | โจมตีเวท |
ด้วยความที่ Evan ตัวละครที่ใคร ๆ ก็ได้ฟรีตั้งแต่เริ่มเกมมีคุณสมบัติในการกันสตันอยู่แล้ว ดังนั้นการจัดทีมที่มีฮีลเลอร์ 1 คน และตัวโจมตีอีก 3 ก็เพียงพอแล้ว และถ้าใครไม่มี Rachel ก็หาตัวละครที่สามารถแปะดีบัฟใส่ศัตรูตัวไหนมาแทนก็ได้นะ
ทีมกันช็อก (Light Dungeon)
แถวหน้า | แถวหลัง | แถวหลัง | แถวหลัง | แถวหลัง |
---|---|---|---|---|
![]() Evan | ![]() Yui | ![]() Chloe | ![]() Joker | ![]() Rachel |
แทงค์ | ตัวฮีล | ซัพพอร์ต กันช็อก | โจมตีเวท Multi-hit Attack | โจมตีกายภาพ ดีบัฟ |
ตามตัวอย่างด้านบนคือทีมที่มีภูมิคุ้มกันสถานะ Shock ซึ่งการจัดทีมนี้จะใช้ตัวละครสายซัพพอร์ต 2 ตัว เพื่อให้มีภูมิคุ้มกันสถานะและการรักษาไปพร้อมกัน พร้อมตัวโจมตีอีก 2 ตัว
ทีมกันตาย Death (Dark Dungeon)
แถวหน้า | แถวหลัง | แถวหลัง | แถวหลัง | แถวหลัง |
---|---|---|---|---|
![]() Evan | ![]() Yui | ![]() Leo | ![]() Chloe | ![]() Bidam |
แทงค์ | ตัวฮีล | ซัพพอร์ต กัน Death ทำให้เลือดออก | ซัพพอร์ต ลบดีบัฟ | โจมตีกายภาพ ทำให้เลือดออก |
ตัวอย่างข้างบนคือทีมที่มีภูมิคุ้มกันสถานะ Death ในกรณีที่ไม่ได้ต้องการตัวที่ลบดีบัฟได้ ก็สามารถเปลี่ยนเป็นตัวโจมตีหรือซัพพอร์ตที่ช่วยแปะดีบัฟศัตรูแทนได้นะ
แปลและเรียบเรียงจาก : gamewith.net
ติดตามข่าวเกมมือถืออื่นๆ ได้ที่ Online Station