Identity V: ความสามารถของ Talent ฝั่ง Hunter

แชร์เรื่องนี้:
Identity V: ความสามารถของ Talent ฝั่ง Hunter

 มาต่อกันอีกฝั่งที่เหลือสำหรับเกม Identity V กับระบบ Talent ที่คราวนี้จะเป็นคิวแปลกความสามารถของฝั่ง Hunter กันบ้างแล้วครับ แต่ก่อนอื่นเรามาทำความเข้าใจก่อนว่าจะหาแต้มมาอัพ Talent กันได้อย่างไร

Talent ในเกมนี้จะแยกฝ่ายกันระหว่าง Survivor และ Hunter ทุกครั้งที่เราเลเวลฝั่งไหนอัพ 1 เลเวล เราจะได้แต้มมาอัพ Talent ฝั่งนั้น 1 แต้ม แต่เราจะอัพได้ 1 สกิลต้องใช้ทั้งหมด 5 แต้ม ดังนั้นต้องอัพ 5 เลเวลเพื่ออัพได้ 1 สกิล เลเวลสูงสุดอยู่ที่ 100 ดังนั้จะอัพสกิลได้ทั้งหมด 20 ครั้ง บางสกิลตันที่เลเวล 3 ก็ลดหลั่นลงไปอีกครับ

 เมื่อเข้าใจกันแล้วก็มาดู Talent ฝั่ง Survivor กันดีกว่า ว่าจะมีความสามารถอะไรบ้างจ้า

สาย Tough (แข็งแรง)

Deteriorate - ลดความเร็วในการถอดรหัส ฟื้นฟู และการทำลายของคนที่กำลังบาดเจ็บ 5%
Panic - เมื่อคนอยู่ในสถานะบาดเจ็บ ล้มลง หรือนั่งเก้าอี้ ลดความเร็วในการถอดรหัส ฟื้นฟู และการทำลายของคนที่เหลือ 3% ความสามารถทับซ้อนได้
Fallen Misfortune - เมื่อมีคนถูกนั่งเก้าอี้ และฮันเตอร์อยู่ห่างออกไป 18 เมตร มีโอกาส 10/15/20% ทำให้เกิด Fallen Misfortune และความกลัวเพิ่มขึ้นสองเท่าระหว่างโจมตี (บางคนก็บอกว่าสกิลนี้คือมีโอกาสตีเบิ้ล 2 ครั้งนะ)
Restraint - ลดระยะความกลัวลง 15%
Rage - เพิ่มความเร็วในการฟื้นตัว 10/15/20% เมื่อสตั๊นหรือคนดิ้นหลุดระหว่างผูกลูกโป่ง
Berserker - เพิ่มความเร็วในการฟื้นตัวตอนโจมตี 15/20/25% เมื่อมีคนถูกจับนั่งเก้าอี้
Destructiveness - เพิ่มความเร็วในการทำลายแผ่นไม้ 20/30/40%
Confined Space - เมื่อปีนหน้าต่าง จะทำการบล็อคหน้าต่างนั้น ทำให้ไม่สามารถปีนหน้าต่างนั้นได้ทุกคนเป็นเวลา 20 วินาที

*ความกลัว = เสียงหัวใจเต้นของฝั่งคน

สาย Vigilance (การเฝ้ามอง)

Owl - ลดเกจความสำเร็จของการถอดรหัส ฟื้นฟู และทำลายลง 30% หากอยู่ในระยะความกลัว
Annoucement - เมื่อประตูทางออกทำงาน จะเห็นตำแหน่งคน 5 วินาที
Raven Flock - เมื่อคนในระยะ 16/24/32 เมตร เจออีกา อีกาจะแจ้งเตือนเรา
Lurk - จะเห็นเครื่องถอดรหัสที่กำลังถูกถอดรหัสในระยะ 24 เมตร
Wicked Hound - เพิ่มระยะเวลารอยเท้าของคน 1/1.5/2 วินาที
Impact - เพิ่มระยะเวลารักษาของคนที่โดนโจมตี 10/15/20%
Hospitable - เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ระหว่างผูกลูกโป่งคนอยู่ 5/10/15%
Wanted Order - เมื่อมีคนถูกจับนั่งเก้าอี้ และมีคนเหลืออีก 3 คนที่ล้มและยังไม่ได้รับบาดเจ็บ จะสุ่มเผยตำแหน่ง 1 คนระยะเวลาหนึ่ง การเผยตำแหน่งจะหายไปหลังจากคนที่นั่งเก้าอี้ถูกช่วยไปแล้ว 25 วินาที

สาย Dread

Inertia - เพิ่มความเร็วในการฟื้นตัวจากการโจมตี 10%
Eye for an Eye - คนที่ใช้แผ่นไม้โจมตีใส่ฮันเตอร์จะถูกเผยตำแหน่ง 6 วินาที
Mock - เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3/4/5% เมื่อมีคนถูกจับนั่งเก้าอี้
Hindsight - หลังจากที่มีเก้าอี้โดนทำลาย 2 ตัว จะเพิ่มความเร็วในการฟื้นตัวจากการโจมตี 6% และทุกๆ เก้าอี้ที่ถูกทำลายต่อจากนี้ก็จะเพิ่มอีกตัวละ 6% ความสามารถทับซ้อนได้มากสุด 5 ครั้ง
Control Freak - ลดเวลาการนับถอยหลังของเก้าอี้ 3/6/9%
Giant Claw - ผลการดิ้นของคนตอนถูกผูกลูกโป่งลดลง 25/50/75% และความเร็วในการดิ้นลดลง 5/10/15%
Carnival - เมื่อประตูทางออกทำงาน จะเพิ่มความเร็วในการฟื้นตัวจากการโจมตี 5/7/10% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4/6/8% เป็นเวลา 120 วินาที
Detension - เมื่อประตูทางออกทำงาน จะทำให้การโจมตีครั้งเดียวล้มได้เลยเป็นเวลา 120 วินาที

สาย Deceit

Deer Hunt - เผยตำแหน่งคนที่ล้มลงในระยะ 18 เมตร
Tinnitus - จะได้รับการแจ้งเตือนเมื่อมีคนอยู่ในระยะ 36 เมตร
Possessive - ลดความเร็วในการถอดรหัส ฟื้นฟู และทำลายลง 3/5/7% หากอยู่ในระยะความกลัว
Fetish - ลดความเร็วในการทำลายเก้าอี้ลง 20%
Hunt - เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หลังจากที่ทำการไล่คนต่อเนื่อง 15/12/10 วินาที ความสามารถจะหายไปเมื่อไล่หลุดระยะ ปีนข้ามสิ่งกีดขวาง โจมตี หรือโดนสตั๊น
Street Sweeper - แสดงตำแหน่งคนที่กำลังฟื้นฟูหรือถูกฟื้นฟูในระยะ 20/24/28 เมตร
After Effect - ลดขีดจำกัดของการฟื้นฟูตัวเองของคนที่ล้มลง 10/20/30%
Insolence - เพิ่มเกจในเกม (presence) ที่เอาไว้ปลดล็อคการใช้สกิลอย่างต่อเนื่อง และจะหยุดเพิ่มเมื่อปลดล็อคสกิลแล้ว

แชร์เรื่องนี้:

เรื่องที่คุณอาจสนใจ